OPTION_5:HP
全业界都在寻找“下一个手机市场”,也即手机后,下一个mass market在哪?现在很多人说将是VR终端。而在两年前,也曾有人说是智能手表。但是,似乎现在谁也说不准。
这次英特尔春季IDF上,昌旭在第一天的午餐时间,与英特尔公司全球副总裁兼中国区总裁杨旭专门探讨了此问题。
图:杨旭:并不认为下一个最大的智能硬件市场是虚拟现实(VR)头盔,他认为,像PC手机这样垄断性的海量市场以后很难找到了,会是是各种智能硬件百花齐放,比如说智能摄像头
“我认为不会再有像手机或者PC一样,单一的巨大市场,取而代之的是多样化的终端产品形态。未来的发展不会是线性的,是多样化的。”杨旭说道。他并不认为下一个最大的智能硬件市场是虚拟现实(VR)头盔,他认为,像PC手机这样垄断性的海量市场以后很难找到了,会是是各种智能硬件百花齐放。“比如说现在智能摄相头,就有可能是另一个数量不输给VR的智能终端,英特尔帮助客将以前要在云端处理的海量数据,大部分在前端就完成,使得摄相头变得更智能,甚至未来还有深度学习与人工智能(AI)功能。这种智能摄相机的需求将无处不在。”他说道。确实,他们的智能摄相头计划获得了海康威视与大华等一线安防监控公司的支持,这次IDF上这两家都有相关产品发布与展示。
“除了智能摄相头、VR等新的智能终端,还有很多智能终端可能是你我都没有想到的。所以,英特尔花大力气投资创客,力求从里面发现更多的商业机会。”他笑称:“如果说有私心,这就是英特尔的私心。”
所以英特尔近几年大力投资创业创客,2015年宣布英特尔众创空间加速器计划和英特尔投资天使基金,今年IDF英特尔再次启动‘创客爆米花’计划,“‘创客爆米花’计划是英特尔的又一项战略性举措,通过四大引擎的推动,英特尔将积极助力中国政府壮大创客生力军,激励、支持大众创客和创新者实现从创意到原型、从原型到产品、再到规模化发展的转变,帮助创客获得长期成功,同时推动‘众创’服务实体经济。”
杨旭所说的“创客爆米花”计划四大引擎详情如下,英特尔希望成为中国创客可持续发展的全程价值伙伴:
● 首先,英特尔将继续大力推动创客文化、培养创客人才。英特尔计划将创客创新教育从大学延伸到中小学,并将继续支持举办中美青年创客大赛和大学生嵌入式系统设计竞赛等活动,激发青少年创新活力。在美国,英特尔和米高梅公司制作了《美国最伟大创客》真人秀电视节目,讲述了大约24组创客团队的故事,他们将想法转变为现实,展现了人类想象力的极限。在中国,英特尔正在寻找本土合作伙伴,将制作一档类似的电视节目,展示和推动来自中国的创客创新。
● 其次,英特尔将继续为创客创新提供全面的教育和线上线下的支持,并继续与中国政府、学术界和生态系统合作伙伴合作,利用英特尔创新实验室,以及“英特尔众创空间加速器”计划,帮助他们把创意转化为原型,通过课程指导及组织各种竞赛和活动来发现中国以至全球最具创意的想法。
● 然后,英特尔将会为创客和开发者们提供包括英特尔凌动处理器、英特尔?Edison和英特尔Curie模块等领先的产品组合和广泛的技术支持资源,以帮助创客实现从原型到商品的突破。英特尔为创客和开发者提供的围绕Curie的全新软硬件资源将于今年晚些时候上市,包括 Genuino* 101、Curie软件平台、Curie IQs、Zephyr RTOS和MW开源软件、模式匹配的知识库构建器等;此外,英特尔硬享公社也将加大支持力度,促进制造伙伴对接。
● 此外,英特尔还将利用现有的天使基金、广泛的生态系统合作伙伴和风险投资合作伙伴继续孵化创客的新业务,加速他们的规模化发展,并利用英特尔的品牌、市场推广和渠道资源,帮助产业链催化。
二年以来,英特尔在创客的孵化与培育上也是收获颇丰。这次IDF上“英特尔智能硬件大赛·第二季”的十强团队展示了众多丰富多彩且具有商业前景的产品与应用,这些从上千个项目中脱颖而出的十强团队展示了基于英特尔 Curie模块、Edison计算平台、Cedar Trail芯片平台技术、凌动处理器等技术开发的创意原型,项目涉及运动、游戏、玩具、体验、3D打印等领域。“他们展示了惊人的创意。”杨旭说道。这十个项目简单介绍如下,昌旭在微博中介绍了前面两个项目,获得很多粉丝的惊叹,特别是第二个AR+VR的虚拟视频产品,既能够实现VR的沉浸式游戏体验,同时,也能通过头顶上这个英特尔的Real Sense装置 “看见”外面的物体,同时将外面的物体融入到游戏当中。比下在下面的第二幅图中,就是我的身体和手,与戴着头盔的玩家实现了互动。第三幅图的逆反馈背心,在游戏中会发生不同的震动,比如被射击,被敲打等等,让游戏者有十分真切的感受。这个是由广州的数娱科技创客团队创作,云汉芯城作为战略合作伙伴支持。
这次活动的一个独特之处是,英特尔硬享公社的在线对接功能实现了创客户与企业的对接:创客在手机APP端提交创意研发需求后,硬享公社随即对合作伙伴的资源进行实时分析与匹配,然后“牵线搭桥”。这次获奖的项目都有一个第三方的孵化器或者是企业对接。比如上面这个就是云汉芯城对接。
图题:AR+VR的虚拟视频产品,既能够实现VR的沉浸式游戏体验,同时,也能通过头顶上这个英特尔的Real Sense装置 “看见”外面的物体。
图题:我的身体和手,与戴着头盔的玩家实现了互动
图题:逆反馈背心,在游戏中会发生不同的震动,比如被射击,被敲打等等,让游戏者有十分真切的感受。
下附:英特尔智能硬件大赛·第二季”的十强团队即获奖产品:
· SKIIN 采用英特尔Curie技术,仅需简单的安装便可将普通的滑雪板进行智能升级,可以为滑雪者提供有益建议并快速提升其技能;
· 全感-VR力反馈背心 利用英特尔Curie技术,通过模拟受力可以让用户真切感受到游戏/视频中的特效,以达到全沉浸式的体验感受;
· BabyTalk语音交互玩偶 配置了英特尔Edison计算平台,具有语音传递、讲故事、智能对答等功能,让咿呀学语阶段的孩子通过“按”、“握”这些本能的动作与之互动;
· 虹膜识别门禁Neptune I 采用的英特尔Cedar Trail芯片平台技术,具有俯仰功能,能够适应不同用户的身高,可采集高质量的双眼虹膜图像并加以识别;
· 非接触头部影院G2 集成了英特尔PSG FPGA技术,采用半裸眼的立体观影方式,用户不用佩戴显示设备,长时间观看不晕不闪,轻松享受卧躺3D观影体验;
· 智能高尔夫 采用英特尔了高性能计算系统,集成骨骼追踪、动作捕捉、手势识别技术,能应用于体育、游戏、教学等高尔夫细分领域;
· 威泡超级投影V1 内置基于英特尔凌动处理器平台的开发板,集商务办公无屏电脑和智能家庭影院功能于一体,采用语音搜索、体感互动等便捷的操作方式,让办公演示不受限,让家庭娱乐更过瘾;
· HiSleep非接触式睡眠监测器 体型轻薄、价格低廉,搭载英特尔?Edison计算平台,可以监测睡眠数据,分析后形成解决方案,有效提升睡眠质量;
· 网云煎饼打印机 基于英特尔Curie技术,配套专业的软件,能创作出各种形态的煎饼,可用于开发小朋友的动手能力,私人订制等;
· 人体仿真机械臂 内置英特尔 Curie模块的开发板Genuino 101,采用模拟舵机精准的控制机械臂的动作,能够自主学习记录动作,可以适用于远程手术、AR游戏、工业级应用等领域。
本文为《电子工程专辑》原创,版权所有,谢绝转载
关注最前沿的电子设计资讯,请关注“电子工程专辑微信公众号”。