半导体芯片短缺已经成为了世界性的各行各业的问题,其影响的广度和深度无法定性估算,也因此,其复苏或许将经历波浪式的周期,先出现短缺严重,逐渐恢复供应,再出现供应过剩,然后才趋于平缓,这个过程或许需要几年。
过去几个月,科技行业遇到的最大困境,就是缺芯。更糟糕的是,持续数月的芯片短缺状况,其负面影响已经远远超出了难以买到Xbox Series X或PS5这两款次世代游戏主机的程度,甚至连汽车与家电行业都受到了波及。今年早些时候,许多企业都希望对供应链进行一遍梳理。然而直到6月下旬,我们仍然未能看到芯片荒有所缓解。
按照往常的新品发布节奏,下半年的秋季和假日购物季都属于传统旺季。然而农机巨头 John Deere 首席技术官在接受 TheVerge 的 Decoder 播客节目采访时称,后续一段的情况可能变得更糟。
Jahmy Hindman 指出:“6~7 个月前,我们与其他人一样认为供应链只是遭遇了相对短期的困难。但从现状来看,我们预计未来 12~18 个月仍将如此”。
除了拖拉机和卡车行业,英特尔首席执行官 Pat Gelsinger 也表达了类似的观点。其于 4 月接受《华尔街日报》采访时称,产能提升或需耗费两年时间。
此外 AMD 首席执行官 Lisa Su 博士也在 5 月的一次投资者活动期间指出,受供应链影响,该公司被迫有线考虑高端芯片、而不是主流入门级产品。
考虑到微软 Xbox Series X / S 和索尼 PlayStation 5 都使用了该公司的定制芯片,次世代主机的供应难题也持续了相当长的一段时间。
索尼首席财务官 Hiroki Totoki 曾在 PS5 开售月余的一次私人分析师简报中表示:即使次年获得了更多的供应,PlayStation 5 的生产也赶不上旺盛的需求。
至于GPU,最近几周的降价,其实并不是英伟达神奇地找到了生产更多零部件的方法,而是归功于国内对加密货币矿场加大了整治力度、以及比特币价格暴跌后引发的需求放缓。
对于台积电或三星这样的芯片制造商来说,扩产显然能够带来更大的收益。但想要转变成实际产能,显然还有一段等待建设投产的较长缓冲期。
尴尬的是,与追求最新工艺的 IT 行业相比,汽车产业其实并不满目追求尖端芯片。因为后者功能和性能需求更相对不高,且对成本更加敏感。
但就算是汽车零部件供应商,近期也开始受到了越来越广泛的影响。除了 ECU 等核心组件,导航与信息娱乐等额外的功能模块,也需要进一步拓展各自的芯片供应。
作为应对,英伟达选择了将旧 GPU 改造成适合加密货币挖矿的 CMP 产品线,试图让矿老版本放过游戏玩家一马。
然而甚至苹果也指出,在额外的竞争压力面前,这家库比蒂诺科技巨头也在非尖端芯片的获取上遇到了麻烦。
库克在 2 季度财报中称:“我们遇到的大部分问题,出在那些早期的制程节点上。且除了科技行业,其它行业也有许多厂商在争抢早期制程的产能”。
上月,全球第三大电子制造公司 Flex 首席执行官 Revathi Advaithi 在 Decoder 上提到过类似的问题。
她解释称,汽车行业使用的半导体制程已经相当过时、并指出汽车制造商必须积极投资,以升级到与消费级设备相当的新一代技术,除非有代工厂有为传统芯片增投落后产能。
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