游戏GPU领域今年最受人关注的,莫过于Intel出独立显卡Arc(锐炫)系列——初代代号为Alchemist,毕竟GPU多一个市场参与者是新鲜事。有关Intel独显的消息这两个月也时有冒头,包括移动版发布——搭载Arc GPU的笔记本问世、产品大规模铺货可能延后、传言早期驱动可能遭遇问题、早期跑分泄露等。
今天Intel发布了面向台式机的首款A3系列显卡Arc(锐炫)A380——而且是面向中国市场首发,全球其他地区要等一等。其实早在今年2月份,外媒就发布过据说是A380的上手视频,其规格也已经被公开。基于Arc GPU有3、5、7系列之分,可判断Arc A380是面向入门市场的独显。Intel表示A380将于今年Q2在中国上市,考虑到离第二季度结束还剩半个月了,A380的开卖应该也快了。
这次Intel公布的“台式机生态合作伙伴”包括宏碁、华硕、技嘉、蓝戟、惠普、微星等。不过Intel提到,A380 GPU首先会由“系统制造商于本月在中国面市,随后通过OEM厂商以组件的形式面市”。也就是说先以装于整机的方式出现,后续消费用户才能直接买到Intel显卡。
上个月Intel才在博客中提到,桌面系统的硬件配置组合多样,内存、主板、CPU各有不同。为了控制这些变量,Intel台式机显卡会首先限定在整个系统上。这对于DIY用户而言或许不是个好消息。不过Intel也提到A380独立显卡建议零售价1030元人民币——在这个定位的独显产品中算是个很不错的价格;虽然不知后期真正面向消费用户出售时,市场是否会有更高的溢价,毕竟目前GPU市场仍然存在不确定性。
来看看这块GPU的规格
几天以前,京东的商品列表中短暂地出现过Intel Arc A380 6G OC,不过是PC整机产品的一个配置项。页面宣传也还提到了几个MOBA游戏的帧率,在中低特效1080p分辨率下,《永劫无间》可以达到85fps,《英雄联盟》200fps,《绝地求生》94fps,《守望先锋》100fps。
Intel官方新闻稿给出有关A380的配置信息不多,除了此前已知的GPU基于台积电N6工艺,其他信息还包括:
·显卡搭配6GB GDDR6显存;
·支持DirectX 12 Ultimate全部功能,包括光线追踪;
·XMX矩阵引擎,提供AI加速,实现XeSS超级采样特性(不过XeSS特性要等到“夏季”);
·Xe媒体引擎支持AV1编码硬件加速(这是Intel此前在反复强调的优势项之一),且支持8K分辨率多媒体处理;
·Xe显示引擎支持四台4K @120Hz HDR显示器,或两台8K @60Hz显示器,或1080p、1440p @360Hz刷新率显示器;
·支持Deep Link技术,与Intel CPU协同工作。
Intel表示,A380 GPU在《永劫无间》、《天涯明月刀》和《绝地求生》等主流游戏上,能提供1080p @60fps以上的性能——与京东页面出现的宣传数字吻合。不过这些信息中的绝大部分其实都算是旧闻,我们此前就已经详细报道过Arc GPU移动版,以及,对其中的大部分特性都有过了介绍。
这里再补充一些先前的泄露信息:今年年初SiSoftware报道称,Arc A380 GPU有8个Xe核心,128个执行单元(矢量引擎),1024并行线程,频率2.45GHz;16个tensor core(是说XMX矩阵引擎?);6GB GDDR6显存,带宽192GB/s(96bit位宽);32个ROP渲染输出单元,64个TMU纹理映射单元;75W TDP。
SiSoftware给出的信息其实也不够清晰,仅供参考——具体还是要等产品问世后才会知道确切数据。此前的消息也提到,Arc A380的定位大概与英伟达GeForce GTX 1650 Super差不多。不过A380有光追和AI单元,所以可对游戏光线追踪和超分特性作出支持——Intel算是将光追和超分带到了全系独显上,无论高低配,虽说对应的硬件单元数量还是会有差异;另外传言中的75W TDP功耗似乎比竞品低很多。
要抓住时间窗口
有关什么是XeSS、Deep Link等等,我们此前已经有过比较详细的解释。今年的Intel GPU亮点包括了(1)对DirectX 12 Ultimate诸多新特性的支持(光线追踪、VRS Tier 2、mesh shading、sampler feedback等);(2)XMX矩阵引擎能够对XeSS超分特性做加速——也就是类似于英伟达DLSS的技术,可将GPU渲染的低分辨率画面,通过AI升格为高分辨率,而且和以原生高分辨率渲染的画质达到相似水平;最终起到保证清晰度的前提下提高帧率的作用。
(3)Deep Link则是同时发挥Intel CPU和GPU硬件的技术。Deep Link是多种协同技术的统称。比如说Intel的CPU和GPU能够协同进行“超级编码”,就是将媒体编码工作同时分配给Arc独显和酷睿处理器Xe核显;还有“超级算力”,在某些特定应用中可以结合核显和独显的算力,比如对一段视频做去噪、超分处理。
不过XeSS技术,以及Deep Link中的部分技术都需要生态配合,也就是开发者的响应。这就要考验Intel的生态号召力了。尤其是Deep Link这样的技术能否真正发挥作用,开发者是否乐意全力支持,乃是Intel GPU能否快速获得成功的关键。
谈到生态,无论是通用计算加速已经如日中天的英伟达,还是能够把握游戏脉搏、常年屹立于游戏主机市场的AMD,他们都已经建立起了属于自己的生态。要在独立GPU这个已经成熟的市场分得一杯羹其实没那么容易。
原本按照此前Intel的时间表,Alchemist GPU的问世卡在了AMD和英伟达下一代新品发布的前夕;而且台积电N6工艺还在PC GPU市场抢得了一定先机。不过这次的产品上市似乎较计划稍有延后,Intel还是需要抓紧时间的:不仅是GPU芯片和板卡在市场准备就绪,还有驱动及对应的生态建设。
好在据说GeForce RTX 40系列研发进度和上市计划比预想中要慢;而且新的市场参与者出现对这个市场而言总是促进创新的新力量,这对市场和用户而言都是好事;我们也非常期望看到新显卡在游戏市场的亮相。Intel在博客中说,Arc A5和A7桌面显卡今年夏季晚些时间将会在全球范围内,借由OEM厂商和系统集成商发售——这应该也是更多发烧友期待见到的,虽然以显卡形式面向消费者开卖还是要晚一点。