近日,美国视频电子标准协会(VESA)发布1.5版本的嵌入式DisplayPort (eDP)标准,用以取代2015年发表的eDP 1.4b。
eDP 1.5保留先前规格的所有主要特色,同时新增更多的功能与效能,包括改良的面板自动刷新协议,搭配强化的VESA Adaptive-Sync协议,将能节省更多电力并提升动态影像质量。
对于像笔记本电脑等搭载嵌入式显示器的设备,eDP是将影像数据从系统的图像硬件传送到内部显示面板的电子接口。eDP在大尺寸、分辨率较高的显示器上被广泛采用,因其使用数量较少且电磁干扰(EMI)较低的接线,并提供最高的分辨率、刷新率与颜色深度。受惠于各大OEM透过VESA组织作出的贡献,eDP标准自十多年前推出以来便持续强化。eDP的应用范围包括笔记本电脑、all-in-one计算机、高端平板电脑、车载显示器,以及其他结合显示器面板与影片或图像影片来源的系统。
如同先前版本的规格,eDP 1.5支持面板自动刷新,这也是标准中主要的节能功能。透过面板自动刷新,静态的屏幕影像会储存在显示器的内存中,而系统的其他部份则会进入低耗电待机状态。若有需要,系统可以立即唤醒以便更新整个或部分显示器。在典型的个人计算机或平板应用中,它可以大幅节省用电。eDP 1.5加入强化的Panel Replay协议,进一步优化面板的自动刷新功能,将能节省更多用电并提升包括像Adaptive-Sync兼容性的显示器效能。
其他专为eDP 1.5开发的全新协议,包括在垂直遮没期间(vertical blanking period),可于正常运作下(当没有使用面板自动刷新功能时)停止显示接口动作的能力,将能额外节省用电。eDP 1.5亦针对如某些有机发光二极管(OLED)等全新面板类型加入协议支持,其以延长显示器的持久性为主要特色,也因此可以在不需使用影格缓冲的情况下,具备低刷新能力。
尽管eDP长期以来支持Adaptive-Sync以达成节能与控制游戏的画面更新率,eDP 1.5仍增加新的Adaptive-Sync功能。针对电影或影片的串流播放,eDP 1.5新增一个全新协议,以促成小幅度的画面更新率调整,藉此避免跳过或重复的情况发生。针对游戏系统中部署具宽画面更新率功能的面板,eDP 1.5亦加入全新机制以降低显示器闪烁。
如同先前版本的规格,eDP 1.5持续支持使用VESA DisplayHDR与DisplayHDR True Black规格,为嵌入式显示器应用带来鲜艳且栩栩如生的高动态范围(HDR)内容,以及这些标准所保证的高彩度与对比准确度。
责编:Luffy Liu