视频逐帧卡通化处理
首先是AI视频处理。2017年的麒麟970时代,华为演示2000张照片智能识图需要60秒,而到了麒麟9000同样的识图过程只需要1秒钟。这一点带来的价值放到视频之上,就是AI实时处理复杂网络。过去针对视频中的每一帧画面,都只能执行图像分类、目标检测、语义分割、实例分割、图像编辑等其中的一种操作;但现在针对每一帧,都能执行以上的所有操作。
到实际应用里,华为现场演示的是视频的实时卡通化:针对一段视频,每一帧都能做轮廓提取、纹理优化和区域分割,并实现每一帧的卡通化。我在现场演示中看到,这个过程的确是完全实时的:通过摄像头拍摄的取景画面就实时呈现出了画面的卡通化——而不是延后处理——以前我们也见过将画面卡通化的app,但那些要么只能处理照片,要么就是对视频有延后处理的长时间等待过程。
另外,除了这种娱乐向的应用,AI视频增强特性中的一个很有意义的应用是将低分辨率的视频upscale成高分辨率——整个过程实现的是每帧画面的去噪、锐化、超分、色彩增强。其中超分,是能够将原画面实现2-3倍的分辨率提升的,比如480p分辨率的视频可以upscale至1080p。起码华为现场演示的效果很不错。
针对一些片源本身就不清楚,或者由于网络环境关系无法观看高分辨率视频的情况,这种在本地将视频“超分”为高分辨率的解决方案是的确能够提升观看体验的。不过这个方案仍然需要第三方播放器做出支持,华为提到后续会在HMS中通过AV Pipeline开放——HMS此前我在介绍HarmonyOS系统时已经提过多次,HMS是可为开发者提供各种Kit和API的一个中间层。
上面谈的是AI视频处理,接着是AI拍视频。这部分华为宣传的是“业界首次实现ISP+NPU融合架构”。在拍视频时,从摄像头的CIS获取到画面数据,随后进入ISP+NPU的融合结构里,其管线如上图所示。具体数据是如何在NPU与ISP两个硬件之间流动的,就不得而知了——但这两者间一定是有分工的,比如常规的3A(自动白平衡、自动曝光、自动对焦)肯定由ISP执行,而去噪之类的操作可以交给NPU。此前静态照片拍摄,AI如何介入ISP的流程,甚至包括自动白平衡这类传统项亦可由AI单元去完成,谷歌AI Blog就分享过很多这方面的技术细节。
但“首次”实现ISP+NPU的融合,细算起来或许还有其他竞争对手。除了iPhone在照片拍摄时如今也应当有这样的流程;比较具有代表性的是谷歌Pixel手机。
Pixel从二代起加入Pixel Visual Core(或Visual Neural Core),这是个专门用作图像处理的AI硬件——只不过谷歌并不是手机SoC制造商,自己没有能力给手机的主SoC融合一个这样的单元,所以Pixel Visual Core是以独立的形式存在的。理论上它也与ISP做协同,实现Pixel拍照的过程。只不过猜测其时延会比较高(毕竟是芯片间通讯),所以谷歌做画面的AI加强,似乎始终都不曾涉及视频(最多好像也只有动态照片的AI防抖等特性)。
华为提到,麒麟9000的ISP+NPU处理时间<33ms,就相当于过去单独ISP处理摄像头拍摄的数据一样,这的确算是个性能跨越。值得一提的是,今年麒麟9000的ISP为“Kirin ISP 6.0”,包括3A处理能力的100%提升,以及Quad Pipeline扩张做到处理管线速度50%的提升——这应该也是实现AI视频拍摄整体处理时间<33ms的重要原因。所以ISP与NPU的算力堆砌在此都非常重要,iPhone 12似乎都仍然做不到AI视频拍摄的实时处理。
这一点,华为也专门在演示中做了对比。即iPhone 12 Pro相较Mate 40 Pro,暗光视频拍摄能力,在画面的细节呈现上有差距——这是后者用NPU+ISP协同工作达成的。
另外由于算力的彪悍(与包括system cache在内的通讯的高效),Mate 40也做到了视频的实时4K HDR——这里的实现层级是在SoC之上的ISP与NPU(而非CIS及堆栈的ISP,不过想必索尼CIS的高速读出技术在此也是不可或缺的)。华为宣称是“逆光HDR视频超越人眼”,达到108dB动态范围。
最后是AI+AR。实际上华为宣传的AI+AR的,本质就是做计算视觉,将手机摄像头看到的世界,通过SLAM(同步定位与地图构建)+语义理解,令AR能够识别周边的东西是什么,并且对对象距离、尺寸做测量——那么无论针对人脸做识别建模,还是对周围环境做识别建模,都能做到实时的感知;感知测量也能达到更高的精度。
艾伟说,“这个功能以前我们用软件来实现,比较耗电,花的时间也比较长。这一次,我们提供专门AR硬化的加速器模块”,“同样一个AR识别,时延降低40ms,功耗降低36mA”。
AI+AR的特性究竟能用来做什么呢?华为设想的是,手机作为信息入口,通过AI+AR,不管是人、物体,还是结构化文字,都能做到实时的识别。且在识别、测量之后,将脱敏的数据传输到云端;云端有海量数据库与知识图谱。于是“它就变成了一个新的陪伴”,“陪伴我们的一个超智慧的感知体验”。未来的一切,从单点对象到整个世界,都可将其实时数字化、识别,并与云端组合到一起。
而此间的传输过程又与5G有着不可分割的关联。
5G:合在一起,打开新世界的大门
在本文最后上价值之前,还是先来看看麒麟9000的5G modem部分。由于麒麟990 5G就已经用上了Balong 5000 modem,所以似乎这次Mate 40系列手机支持5G已经不是新鲜事了。
但华为还是展示了Mate 40一些更为细致的5G数据。包括在sub-6GHz频段下,5G SA下行双载波速率4.6GHz,上行双载波速率2.5GHz,相比骁龙865与A14+X55 modem的方案,理论峰值速率是其2倍(iPhone 12为5G单载波)。不过X55 modem实际上是支持毫米波的,但毫米波的基础设施建设或许就现在看来还没有那么及时:iPhone 12美国版支持毫米波。而实测数据,从华为自己的数据来看,Mate 40与iPhone 12还有更大的差距——这部分还是可以等一等更多评测机构的数据。
时延部分,上面这张图是在杭州一块区域内的室外测试,绿色部分是指<30ms终端到服务器的时延。这块区域的实测数据是,Mate 40 Pro有84%的在网概率是<30ms时延的,16%的概率时延在30-100ms。而从华为的数据来看,iPhone 12是刚好相反的。实际上,在4G网络之下,100-150ms时延就已经有相对流畅的游戏体验了。因此这也是5G带来的便利。
不过上面这些数据实则并不只是5G modem的问题,可能涉及到了整个RF系统以及天线,乃至手机制造商的系统设计。而且其复杂性之甚,大约还有更多的维度可以探讨。
在5G的问题上,现有5G手机用户普遍的反馈是,没有对应的使用场景,不需要那么高的吞吐与那么低的时延。延续前一个AI+AR的段落,艾伟对此的看法是:以上麒麟9000改进的每一点都有用。
当它们合在一起的时候,是打开新世界大门的时候。“以今天5G手机的发展速度,经过一个正常的换机周期,两年以后,整个存量市场超过一半会是5G手机——这还是偏保守的数据。那么应用环境变化会自然跟随发生变化。”
“就像4G时,有了3G没有的移动支付、共享经济。到5G时,我们会拥有4G所没有的实时虚拟世界,数字世界与真实世界的结合。”艾伟说,“而且这并不需要太长时间,一定是在两年以内。”看来麒麟9000是为此打下了一个基础。
责编:Yvonne Geng
- a15 isp 和麒麟9000isp
- 100~150ms玩游戏是高ping了。理想ping值要在小两位数左右。
- 没有如果
- 理性文字
- 如果华为的麒麟装到苹果手机上面不知道会怎么样
- 写得非常清晰,赞