华为Mate 40系列手机中国区的发布会今天刚刚在上海举办,其中最引人注目的部分自然就是在这个特殊历史时期出现的海思麒麟(Kirin)9000 SoC了。本文主要探讨麒麟9000这颗芯片——虽然电子工程专辑此前已经在这款手机的全球发布会期间,对这颗芯片做了简单的探讨,我还是希望能够更全面地来呈现这颗,未来回看可能具有历史意义的SoC。

视频逐帧卡通化处理

首先是AI视频处理。2017年的麒麟970时代,华为演示2000张照片智能识图需要60秒,而到了麒麟9000同样的识图过程只需要1秒钟。这一点带来的价值放到视频之上,就是AI实时处理复杂网络。过去针对视频中的每一帧画面,都只能执行图像分类、目标检测、语义分割、实例分割、图像编辑等其中的一种操作;但现在针对每一帧,都能执行以上的所有操作。

到实际应用里,华为现场演示的是视频的实时卡通化:针对一段视频,每一帧都能做轮廓提取、纹理优化和区域分割,并实现每一帧的卡通化。我在现场演示中看到,这个过程的确是完全实时的:通过摄像头拍摄的取景画面就实时呈现出了画面的卡通化——而不是延后处理——以前我们也见过将画面卡通化的app,但那些要么只能处理照片,要么就是对视频有延后处理的长时间等待过程。

另外,除了这种娱乐向的应用,AI视频增强特性中的一个很有意义的应用是将低分辨率的视频upscale成高分辨率——整个过程实现的是每帧画面的去噪、锐化、超分、色彩增强。其中超分,是能够将原画面实现2-3倍的分辨率提升的,比如480p分辨率的视频可以upscale至1080p。起码华为现场演示的效果很不错。

针对一些片源本身就不清楚,或者由于网络环境关系无法观看高分辨率视频的情况,这种在本地将视频“超分”为高分辨率的解决方案是的确能够提升观看体验的。不过这个方案仍然需要第三方播放器做出支持,华为提到后续会在HMS中通过AV Pipeline开放——HMS此前我在介绍HarmonyOS系统时已经提过多次,HMS是可为开发者提供各种Kit和API的一个中间层。

上面谈的是AI视频处理,接着是AI拍视频。这部分华为宣传的是“业界首次实现ISP+NPU融合架构”。在拍视频时,从摄像头的CIS获取到画面数据,随后进入ISP+NPU的融合结构里,其管线如上图所示。具体数据是如何在NPU与ISP两个硬件之间流动的,就不得而知了——但这两者间一定是有分工的,比如常规的3A(自动白平衡、自动曝光、自动对焦)肯定由ISP执行,而去噪之类的操作可以交给NPU。此前静态照片拍摄,AI如何介入ISP的流程,甚至包括自动白平衡这类传统项亦可由AI单元去完成,谷歌AI Blog就分享过很多这方面的技术细节。

但“首次”实现ISP+NPU的融合,细算起来或许还有其他竞争对手。除了iPhone在照片拍摄时如今也应当有这样的流程;比较具有代表性的是谷歌Pixel手机。

Pixel从二代起加入Pixel Visual Core(或Visual Neural Core),这是个专门用作图像处理的AI硬件——只不过谷歌并不是手机SoC制造商,自己没有能力给手机的主SoC融合一个这样的单元,所以Pixel Visual Core是以独立的形式存在的。理论上它也与ISP做协同,实现Pixel拍照的过程。只不过猜测其时延会比较高(毕竟是芯片间通讯),所以谷歌做画面的AI加强,似乎始终都不曾涉及视频(最多好像也只有动态照片的AI防抖等特性)。

华为提到,麒麟9000的ISP+NPU处理时间<33ms,就相当于过去单独ISP处理摄像头拍摄的数据一样,这的确算是个性能跨越。值得一提的是,今年麒麟9000的ISP为“Kirin ISP 6.0”,包括3A处理能力的100%提升,以及Quad Pipeline扩张做到处理管线速度50%的提升——这应该也是实现AI视频拍摄整体处理时间<33ms的重要原因。所以ISP与NPU的算力堆砌在此都非常重要,iPhone 12似乎都仍然做不到AI视频拍摄的实时处理。

这一点,华为也专门在演示中做了对比。即iPhone 12 Pro相较Mate 40 Pro,暗光视频拍摄能力,在画面的细节呈现上有差距——这是后者用NPU+ISP协同工作达成的。

另外由于算力的彪悍(与包括system cache在内的通讯的高效),Mate 40也做到了视频的实时4K HDR——这里的实现层级是在SoC之上的ISP与NPU(而非CIS及堆栈的ISP,不过想必索尼CIS的高速读出技术在此也是不可或缺的)。华为宣称是“逆光HDR视频超越人眼”,达到108dB动态范围。

最后是AI+AR。实际上华为宣传的AI+AR的,本质就是做计算视觉,将手机摄像头看到的世界,通过SLAM(同步定位与地图构建)+语义理解,令AR能够识别周边的东西是什么,并且对对象距离、尺寸做测量——那么无论针对人脸做识别建模,还是对周围环境做识别建模,都能做到实时的感知;感知测量也能达到更高的精度。

艾伟说,“这个功能以前我们用软件来实现,比较耗电,花的时间也比较长。这一次,我们提供专门AR硬化的加速器模块”,“同样一个AR识别,时延降低40ms,功耗降低36mA”。

AI+AR的特性究竟能用来做什么呢?华为设想的是,手机作为信息入口,通过AI+AR,不管是人、物体,还是结构化文字,都能做到实时的识别。且在识别、测量之后,将脱敏的数据传输到云端;云端有海量数据库与知识图谱。于是“它就变成了一个新的陪伴”,“陪伴我们的一个超智慧的感知体验”。未来的一切,从单点对象到整个世界,都可将其实时数字化、识别,并与云端组合到一起。

而此间的传输过程又与5G有着不可分割的关联。

5G:合在一起,打开新世界的大门

在本文最后上价值之前,还是先来看看麒麟9000的5G modem部分。由于麒麟990 5G就已经用上了Balong 5000 modem,所以似乎这次Mate 40系列手机支持5G已经不是新鲜事了。

但华为还是展示了Mate 40一些更为细致的5G数据。包括在sub-6GHz频段下,5G SA下行双载波速率4.6GHz,上行双载波速率2.5GHz,相比骁龙865与A14+X55 modem的方案,理论峰值速率是其2倍(iPhone 12为5G单载波)。不过X55 modem实际上是支持毫米波的,但毫米波的基础设施建设或许就现在看来还没有那么及时:iPhone 12美国版支持毫米波。而实测数据,从华为自己的数据来看,Mate 40与iPhone 12还有更大的差距——这部分还是可以等一等更多评测机构的数据。

时延部分,上面这张图是在杭州一块区域内的室外测试,绿色部分是指<30ms终端到服务器的时延。这块区域的实测数据是,Mate 40 Pro有84%的在网概率是<30ms时延的,16%的概率时延在30-100ms。而从华为的数据来看,iPhone 12是刚好相反的。实际上,在4G网络之下,100-150ms时延就已经有相对流畅的游戏体验了。因此这也是5G带来的便利。

不过上面这些数据实则并不只是5G modem的问题,可能涉及到了整个RF系统以及天线,乃至手机制造商的系统设计。而且其复杂性之甚,大约还有更多的维度可以探讨。

在5G的问题上,现有5G手机用户普遍的反馈是,没有对应的使用场景,不需要那么高的吞吐与那么低的时延。延续前一个AI+AR的段落,艾伟对此的看法是:以上麒麟9000改进的每一点都有用。

当它们合在一起的时候,是打开新世界大门的时候。“以今天5G手机的发展速度,经过一个正常的换机周期,两年以后,整个存量市场超过一半会是5G手机——这还是偏保守的数据。那么应用环境变化会自然跟随发生变化。”

“就像4G时,有了3G没有的移动支付、共享经济。到5G时,我们会拥有4G所没有的实时虚拟世界,数字世界与真实世界的结合。”艾伟说,“而且这并不需要太长时间,一定是在两年以内。”看来麒麟9000是为此打下了一个基础。

责编:Yvonne Geng

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  • a15 isp 和麒麟9000isp
  • 100~150ms玩游戏是高ping了。理想ping值要在小两位数左右。
  • 没有如果
  • 理性文字
  • 如果华为的麒麟装到苹果手机上面不知道会怎么样
  • 写得非常清晰,赞
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