RTX 2080 Super、RTX 2070 Super、RTX 2060 Super、GTX 1660 Super、GTX 1650 Super都已经有了,RTX 2080 Ti Super还会远吗?
RTX 2080 Ti作为图灵家族的旗舰型号,配备的是一颗阉割版TU102核心,屏蔽了四组SM阵列,只开启了4352个流处理器、544个张量核心、68个光追核心、272个纹理单元、88个ROP单元,同时显存也只有352-bit。
只有在专业级的Titan RTX那里才能找到完整版的TU102。
RTX 2080 Ti之所以如此设计,很可能是因为TU102核心规模过于庞大,初期良品率偏低,不得不妥协,并将完整核心优先供给高利润的专业市场。
现在一年多过去了,TU102的良品率肯定不会再是问题,RTX 2080 Ti Super之所以迟迟不肯露面,显然是因为缺乏挑战。
曾经多次准确爆料N卡消息的推特网友@kopite7kimi今天给出猛料“2080TI SUPER、4608、16Gbps”,并配上了一张来自《老友记》的点赞图。
显然,RTX 2080 Ti Super很快就会到来,终于开启TU102核心全部实力,开满4608个流处理器、576个张量核心、72个光追核心、288个纹理单元、96个ROP单元。
显存方面,RTX 2080 Ti Super会从14GHz提速到16GHz,同时位宽有望恢复完整的384-bit,容量也将顺应增加到12GB GDDR6。
至于核心频率,RTX 2080 Ti 1350-1635MHz,Titan RTX则是1350-1770MHz,RTX 2080 Ti最高加速应该也不会低于1700MHz。
剩下的最大悬念就是价格了,反正没竞争,老黄绝对不会手软。
另外说说软件驱动。
无论AMD CrossFire还是NVIDIA SLI,这种多GPU互连技术在发展多年后,几乎同步被两家厂商给基本放弃了,支持的硬件型号越来越少,驱动和游戏也几乎不再优化。
不过有玩家意外发现,R435系列开发者驱动开始,NVIDIA悄悄加入了一种新的多GPU棋盘式渲染模式,也就是由不同GPU按照棋盘布局方式,共同渲染一帧画面,支持DX10、DX11、DX12。
这项功能隐藏很深,需要使用NVIDIA Profile Inspetor之类的工具才能打开,而且很不完善,部分游戏会出现画面破损,很多游戏还无法启动,显然还很不成熟。
NVIDIA对此功能拒绝评论,不知道到底有何用途。难道是要重新强化SLI?又或者要重新开发多芯片整合封装GPU?
有趣的是,Intel日前刚刚官宣全新高性能计算级别GPU Ponte Vecchio,就是多芯片组合封装设计,不排除NVIDIA也有类似的规划,毕竟谁也不清楚Intel能做到什么程度,不得不防。