AT89S51单片机驱动3.5寸TFT模块

畅学单片机 2021-06-28 14:49

本文就是基于市场上一款比较使用的3.5寸TFT模块编写的,用户只需要帮该TFT模块当作普通的单色液晶的开发思路来使用,就可以很容易去编程。


一、 硬件选择

1、 MCU:AT89S51

2、 开发编译环境:KeilC51

3、 3.5寸TFT模块型号:MzT35C1


二、 TFT模块基本性能:

1、基本参数

模块结构:内置控制器

屏幕大小:3.5英寸

屏幕分辩率:320*240

屏幕颜色数:65536色(16位真彩色)

工作电压:3.3V/5V可选

总线结构:Intel8080

总线宽度:8Bit

背光形式:LED;可指令控制,0-127可调

连接方式:排针插座

触摸屏:标准配置不带触摸屏;模组留有触摸屏芯片焊盘和触摸屏接口


2、接口引脚说明

接口引脚

说明

VCC

模块供电电源输入(一般无特殊要求为5V)

D0~D7

8位数据总线

CS

片选(低电平有效)

RST

Reset复位(低电平复位)

A0

控制寄存器/数据寄存器选择(低电平选择控制寄存器)

WE

写信号(低电平有效)

RD

读信号(低电平有效)

GND

接地

S_CS

预留有ADS7846的片选

S_SCK

预留有ADS7846的SPI时钟输入

S_SDO

预留有ADS7846的SPI数据输出

S_SDI

预留有ADS7846的SPI数据输入

S_INT

预留有ADS7846的INT信号

S_BUSY

预留有ADS7846的BUSY信号


3、操作时序(8位并行Intel 8080总线)

MzT35C1模块支持intel8080总线,总线的最高速度可达20MHz(当然总线的速度能否达到最高接口速度,还与用户的总线布线、线长等有关),也就是说,如果控制MCU速度足够快的话,是可以支持视频的显示的。

注意:MzT35C1模块的总线接口是8位的,也就意味着对显存的数据操作时,需要连续进行两次操作方可完成,先传高字节再传低字节;但对于寄存器的操作(写入寄存器地址,即A0为低时的写入操作)8位的操作方可。


三、MzT35C1与51硬件接口连接图

本例程使用GPIO来模拟总线时序。上图的模块供电为5V的模块,而模块的端口电平为3.3V的,所以在所有的51端口与模块间的连接串入了一个100欧的电阻,有关MCS51的其它电路不在图中画出,请用户具体参考其它的开发板文档进行了解。而图中的MzT35C1模块的相关引脚请以实物为准,图中仅示意对应的名称的端口,请用户在参考使用时注意。


三、 底层驱动代码编写方法


1、 端口配置


#i nclude “REG52.h”


#i nclude “intrins.h” //包含此头文件可直接操作内核的寄存器以及一些定义好的宏


#define LCD_CTRl_GPIO() //无定义


#define LCD_Ctrl_Out() LCD_CS_SET();LCD_RD_SET();LCD_RW_SET();


#define LCD_Ctrl_Set(n) //无定义


#define LCD_Ctrl_Clr(n) //无定义


sbit LCD_CS = P2^6;


#define LCD_CS_SET() LCD_CS = 1


#define LCD_CS_CLR() LCD_CS = 0


sbit LCD_RE = P3^5;


#define LCD_RE_SET() LCD_RE = 1


#define LCD_RE_CLR() LCD_RE = 0


sbit LCD_A0 = P2^5;


#define LCD_A0_SET() LCD_A0 = 1


#define LCD_A0_CLR() LCD_A0 = 0


sbit LCD_RW = P3^6;


#define LCD_RW_SET() LCD_RW = 1


#define LCD_RW_CLR() LCD_RW = 0


sbit LCD_RD = P3^7;


#define LCD_RD_SET() LCD_RD = 1


#define LCD_RD_CLR() LCD_RD = 0


#define LCD_Data_GPIO() //51的端口是双向的,无需特意规定方向,故无定义


#define LCD_Data_Out() //51的端口是双向的,无需特意规定方向,故无定义


#define LCD_Data_In() P0 = 0xff //51的端口要读数据前需要先输出0xff


#define LCD_Data_BUS_Clr() //无定义


#define LCD_Data_BUS_Set(n) P0 = n


#define LCD_Data_Read() P0


2、写数据和指令操作


//==============================================


// 函数:void LCD_DataWrite(unsigned int Data)


// 描述:写一个字(16bit)的显示数据至LCD中的显示缓冲RAM当中


// 参数:Data 写入的数据


//=============================================


#defineLCD_DataWrite(n) LCD_A0_SET();LCD_CS_CLR();LCD_Data_BUS_Clr();LCD_Data_BUS_Set((unsigned char)(n》》8));


LCD_RW_CLR();LCD_RW_SET();LCD_Data_BUS_Clr();LCD_Data_BUS_Set((unsigned char)n);LCD_RW_CLR(); LCD_RW_SET();LCD_CS_SET()


//=====================================================


// 函数:void LCD_RegWrite(unsigned char Addr,unsigned int Command)


// 描述:写一个字节的数据至LCD中的控制寄存器当中


// 参数:Addr 要写入的寄存器的地址,低八位有效(byte)


// Command 写入的数据


//=====================================================


#define LCD_RegWrite(n)


LCD_A0_CLR();LCD_CS_CLR();LCD_Data_BUS_Clr();LCD_Data_BUS_Set(n);


LCD_RW_CLR();LCD_RW_SET();LCD_CS_SET()


2、 读数据操作


//=============================================


// 函数:LCDBYTE LCD_DataRead(void)


// 描述:从LCD中的显示缓冲RAM当中读一个字节的显示数据


// 参数:无


// 返回:读出的数据,


// 备注:Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数


//===========================================


LCDBYTE LCD_DataRead(void)


{


LCDBYTE Read_Data;


LCD_Data_In();


LCD_A0_SET();


LCD_CS_CLR();


LCD_RD_CLR();


LCD_RD_SET();


LCD_RD_CLR();


LCD_RD_SET(); //前面的操作是要完成一次完整的空读操作后方能读取到数据


//如果用户需要连续读取显存,侧仅需要在第一次读数据时作一


//次空读操作即可


LCD_RD_CLR();


Read_Data = LCD_Data_Read();


Read_Data = Read_Data《《8;


LCD_RD_SET();


LCD_RD_CLR();


Read_Data |= LCD_Data_Read();


LCD_RD_SET();


LCD_CS_SET();


LCD_Data_Out();


return Read_Data;


}


3、 初始化TFT操作


void LCD_Init(void)


{


// FLASH *Init_String;


//LCD驱动所使用到的端口的初始化


LCD_PortInit();


//根据LCD显示的配置,设置LCD的数据地址指针自动增加特性


//end


LCD_RE_CLR();


TImeDelay(5);


LCD_RE_SET();


LCD_RegWrite(0x03);


LCD_DataWrite((1《《7)| (0x60《《0)); //设置背光控制使能、背光亮度等级为60(0~127)


LCD_RegWrite(0x04); //写系统寄存器


// LCD_DataWrite((0《《7)| //当前显示页


// (0《《6) | //当前读写页设置


// (1《《0)); //显示开关


LCD_DataWrite(MzT35_Ctrl_Reg);


/* Init_String = IniTIal_Tab;


while(Init_String!=0xffff)


{


LCD_RegWrite(0x05);LCD_DataWrite(*Init_String++);


LCD_RegWrite(0x06);LCD_DataWrite(*Init_String++);


}*/


LCD_Fill(LCD_INITIAL_COLOR);


}

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