据彭博社的马克 · 格尔曼(Mark Gurman)介绍,苹果公司计划在“未来几个月”的某个时候,通过线下发布会的形式发布一款混合现实的头戴设备(headset)。
马克 · 格尔曼表示,在未来几个月的某个时候,苹果公司准备发布一款混合现实头戴设备,这是自2015年以来的首款重要新设备。如果可能的话,苹果不希望通过线上发布会的形式发表这样一个重要产品。它希望员工、媒体、合作伙伴和开发者都能参与进来。
彭博社此前曾报道,苹果计划最早在明年推出这一新产品。根据今天的新消息,苹果可能会提前发布,以便开发者有时间为新的虚拟现实体验做适配。这也符合苹果公司的一贯做法。比如,在推出自研芯片的Mac电脑之前,苹果提前几个月通过苹果全球开发者大会率先宣布了有关消息,以便开发者有时间开发应用程序。
根据有关爆料,这款头戴设备可能配备8K显示屏,支持眼球追踪,并通过多个摄像机追踪手部的运动,将主要用于游戏。这款设备将是其他已经在市场上销售的产品的直接竞争对手,比如Facebook的Oculus Rift。
据了解,在这款头戴设备之后,苹果公司计划发布一款更为主流的扩展现实产品,目前被非正式地称为苹果眼镜,眼镜将在几年之后推出。
近期关于iPhone 13的消息越来越多,而分析师郭明錤于近日确认,iPhone 13系列依然是四款,分别是iPhone 13 mini、iPhone 13、iPhone 13 Pro和iPhone 13 Pro Max。
在元器件的选择上,郭明錤指出,iPhone 13 mini、13和13 Pro均会使用一颗F1.6光圈的7P广角镜头,不过,iPhone 13 Pro Max的7P广角头光圈更大,为F1.5。
此前有报道称iPhone 13 mini、iPhone 13都采用传统的LTPS OLED,刷新率维持在60Hz,iPhone 13 Pro、iPhone 13 Pro Max则会升级为新的LTPO OLED,刷新率也上到120Hz。
另外,iPhone 13可能将取消实体充电接口,将通过MagSafe磁吸的方式来实现无线充电。
如今的桌面显卡市场真可谓惨不忍睹,别说RTX30系显卡了,就连GTX1650这样的芯片也优先供应给了笔记本市场,令桌面显卡市场几乎无卡可买。不过这种情况将会出现改变,近日有消息称NVIDIA将增加GTX1650桌面显卡供应,满足一般游戏玩家的需求。
据悉,英伟达将在 4 月到 5 月逐步增加对桌面端 GTX 1650 的供应。GTX 1650 型号拥有 896 流处理器,Boost 频率可达 1590MHz,配备了 12Gbps 的 4GB GDDR6 显存,128bit 位宽,75W 功耗。
不过GTX1650显卡的价格也有所上涨,售价在1600-2200之间,总比没有强,一般游戏也够用了。
自新冠疫情以来,各大行业展会几乎都取消了线下实体展,今年虽然疫情有所好转,但台北电脑展官方近日发布消息称,今年的Computex 2021将专为线上举办。
其实去年的Computex 2020就因为疫情原因不得不取消,而今年的展会计划于5月31日开始,在线上举办虚拟展。
Computex 2021的主题是5G、AI与物联网、边缘计算、高性能计算(HPC)、网络安全、游戏以及创新与创业。往年这个时候,各大PC硬件厂商就会为今年的活动开始做准备工作了,同时也很喜欢在台北国际电脑展上发布重要的消费级产品。台北国际电脑展一直很受业界厂商的重视,也颇受媒体和消费者的关注。即使虚拟展设计得如何精巧,也很难与现场活动的气氛相媲美,甚至不少人认为,不能亲临现场的展会也变得没有意义了。