媒体和娱乐业主题分会
虚拟制作
虚拟电影摄影的新纪元
Rob Legato 视觉效果总监
镜头内特效和虚拟制作面板
Kim Libreri,Epic Games 首席技术官
媒体和娱乐业的高管及富有远见的专家正在彻底改变电影、电视和广播的制作流程。加入这场讨论,了解实时技术如何为视觉特效艺术家和动画制作者提供与导演、制片人、电影摄影师及其他制作人员的全新合作机会,并倾听行业巨头对于实时技术未来的新见解,了解应用于娱乐业的创举和新技术。
虚拟制作的崛起
Glenn Derry,Illusion Cartel 创始人
动画和视觉特效
在 Omniverse 中创建栩栩如生的数字人物
Elvis Huang,Reallusion 创新总监
John Martin II,Reallusion 副总裁
VFX制作流程创新:提高工作效率,降低云计算成本
Brian Venturo,CoreWeave, Inc. 首席技术官
Andrew Bly,《Molecule》 主演兼监制人
视觉特效(VFX)是影视创作中十分常见且重要的处理手法,本演讲将阐释 VFX 制作流程创新如何帮助工作人员提高工作效率以及降低云计算的成本。
NanoVDB:用于实时渲染和Simulation且对GPU友好的简化VDB数据结构
Ken Museth,NVIDIA 高级总监
视觉特效革新者圆桌会议
Richard Kerris,NVIDIA 媒体与娱乐总经理
使用Audio2Face制作高质量的自动面部动画
Edy Lim,NVIDIA 高级技术开发人员
主讲人及专题演讲
Vicki Dobbs Beck
ILMxLAB 执行总监
从“讲故事”到“演故事”——沉浸式娱乐的未来远景
Kathryn Brillhart
南加州大学电影艺术学院娱乐技术中心
展望未来:虚拟制作以及好莱坞的变革
Rob Legato
视觉效果主管
虚拟电影制作的新时代
Sarah Hodges
Autodesk 制作规划业务副总裁兼总经理
探讨开放标准和协作
Perry Nightingale
WPP 人工智能创意高级副总裁
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