本文内容:volatile关键字的含义,它与barrier()和编译乱序的关系,以及内核里面READ_ONCE()、WRITE_ONCE()的实现原理。
作者简介:李浩,就职于南京富士通南大软件,熟悉 x86 架构,对内存和文件系统有些研究。
如果一个变量被声明为 volatile
的,就是告诉编译器即使我们当前编译的代码不会修改这个变量,该变量对应的内存数据也可能会由于其他原因而被修改,这可能的原因有很多,比如该变量对应的内存位置是使用 memory mapped I/O
机制映射的一个外设端口,即我们本质上是在访问一个硬件寄存器,它的值的变化当然不受程序控制。
那为什么要告诉编译器这个信息呢?因为这样的话,生成汇编代码时,每次使用该变量时都会去对内存位置做一次读访问以获取最新的值。相反,如果不加 volatile
,那么编译器为了效率,很可能先把该变量加载到寄存器,以后需要用时就都去读这个寄存器了,不会再去读内存,即使内存的数据变动了我们的代码也不知道,还在用寄存器里的老数据。我们常用的 ioread
函数就封装了 volatile
操作,保证能读到最新数据,具体定义可以参见 build_mmio_read
。
但要注意,除了这种 memory mapped I/O
以及其他少数几个特殊情况[1],如果一个变量可能被多个过程并发访问,这种情况不应该使用 volatile
关键字来保证每个过程都能看到该变量的最新值,正确的做法是使用锁来保护它,加锁成功后只需要把被保护变量从内存读一次扔到寄存器就行了,后面都用寄存器的值,这样效率高,在我们出临界区之前锁机制会保证不会有其他过程来修改此变量,所以寄存器里的数据一直是有效的。这个时候如果画蛇添足把被保护变量声明为 volatile
,会阻止编译器在临界区内对该变量的读取优化,每次都要从内存读,这显然没必要。
volatile
的另一种用法需要结合 READ_ONCE/WRITE_ONCE
这两个宏来看,内核注释里提到这两个宏有阻止编译乱序的作用。
The compiler is also forbidden from reordering successive instances of
READ_ONCE and WRITE_ONCE
我们下文以 READ_ONCE
读取变量为例展开分析。
从内核对这个宏的定义来看,它的本质其实就是使用 volatile
关键字对变量做了类型修饰,怎么看都不像是能起到阻止乱序的作用。
#define READ_ONCE(x) \
({\
compiletime_assert_rwonce_type(x); \
__READ_ONCE(x); \
})
#define __READ_ONCE(x) (*(const volatile __unqual_scalar_typeof(x) *)&(x))
所以我们只好试一试。
首先是一段 C 语言代码:
int a, b;
int i, j;
void foo()
{
a = i;
b = j/16;
}
使用 gcc -O2 example.c -S
生成汇编:
movl j(%rip), %edx // 读取 j
movl i(%rip), %eax // 读取 i
testl %edx, %edx
movl %eax, a(%rip)
leal 15(%rdx), %eax
cmovns %edx, %eax
sarl $4, %eax
movl %eax, b(%rip)
很明显地看到 i
和 j
的读取顺序与 C 语言语句颠倒了。那么为了阻止这种优化,我们首先试下编译屏障 barrier()
,看看效果如何。
#define barrier() __asm__ __volatile__("": : :"memory")
int a, b;
int i, j;
void foo()
{
a = i;
barrier();
b = j/16;
}
汇编如下:
movl i(%rip), %eax // 读取 i
movl %eax, a(%rip) // 写入 a
-------------------------------- 屏障在此
movl j(%rip), %edx // 读取 j
testl %edx, %edx
leal 15(%rdx), %eax
cmovns %edx, %eax
sarl $4, %eax
movl %eax, b(%rip) // 写入 b
显然,barrier()
编译屏障很管用,它告诉编译器:在 barrier()
前后是两个世界,屏障前的语句不能跑到屏障后,反之亦然,也就是编译乱序不能穿透屏障。所以,读取 i
写入 a
和 读取 j
写入 b
这两组操作被屏障隔离了。
在见识了编译屏障的作用后,我们再试试 volatile
究竟有没有起到类似的作用。
#define __READ_ONCE(x) (*(const volatile int *)&(x))
int a, b;
int i, j;
void foo()
{
a = __READ_ONCE(i);
b = __READ_ONCE(j)/16;
}
汇编如下:
movl i(%rip), %eax // 读取 i
movl j(%rip), %edx // 读取 j
movl %eax, a(%rip) // 写入 a
testl %edx, %edx
leal 15(%rdx), %eax
cmovns %edx, %eax
sarl $4, %eax
movl %eax, b(%rip) // 写入 b
可以看到 i
和 j
的读取顺序被保证了。但是注意,volatile
毕竟不是编译屏障,不能把第一条 C 语句和第二条语句完全隔离开,所以我们用 __READ_ONCE
能保证的也只是 i
和 j
的读取顺序,其他的写入顺序或者读写之间的顺序无法被保证 (比如读取 j
和写入 a
就颠倒了)。
那编译器为何会对 volatile
有这样的约束行为呢,这是因为 C 标准做出了如下规定:
The least requirements on a conforming implementation are:
At sequence points, volatile objects are stable in the sense that previous accesses are complete and subsequent accesses have not yet occurred.
...
...
...
The following are the sequence points described in 5.1.2.3:
The end of a full expression: an initializer (6.7.8); the expression in an expression
statement (6.8.3); the controlling expression of a selection statement (if or switch)
(6.8.4); the controlling expression of a while or do statement (6.8.5); each of the
expressions of a for statement (6.8.5.3); the expression in a return statement
(6.8.6.4).
这里引出了 sequence point
的概念,简单来说就是 sequence point
之前的表达式所造成的影响不能扩散到 sequence point
之后。尤其是对于 volatile
变量来说,以一个 sequence point
为分界点,对于前面 volatile
变量的访问必须完成,且对于后面 volatile
变量的访问必须没有开始。遵照如上标准,;
就是个 sequence point
,那么 a = __READ_ONCE(i)
和 b = __READ_ONCE(j)/16
之间隔着一个 sequence point
,所以对 i
的访问必须放在 j
之前。
但需要注意的是,编译器只是保证 volatile
变量与 volatile
变量的读取不会被乱序,但是 non-volatile
变量和 volatile
变量的读取顺序依然是可以被乱序的。
比如我们把 j
的 __READ_ONCE
去掉:
#define __READ_ONCE(x) (*(const volatile int *)&(x))
int a, b;
int i, j;
void foo()
{
a = __READ_ONCE(i);
b = j/16;
}
产生的汇编如下:
movl j(%rip), %edx // 读取 j
movl i(%rip), %eax // 读取 i
testl %edx, %edx
movl %eax, a(%rip)
leal 15(%rdx), %eax
cmovns %edx, %eax
sarl $4, %eax
movl %eax, b(%rip)
可以看到 i
和 j
的读取顺序又颠倒了。
到这里,我们就把 READ_ONCE
也即 volatile
在变量读取中的作用分析完了,它可以保证变量严格地按照代码给出的顺序去读。同理,WRITE_ONCE
则是保证了变量的写入顺序。
那么如果 READ_ONCE
和 WRITE_ONCE
两者混合使用,又会怎样呢。其实,按照 C 标准,没有特指这个保序只针对读与读或写与写,所以读写混合的顺序也会得到保证。下面举个例子:
int a, b;
int i;
void foo()
{
a = i/16;
b = 0;
}
这个函数的汇编如下:
movl $0, b(%rip) // 写入 b
movl i(%rip), %edx // 读取 i
testl %edx, %edx
leal 15(%rdx), %eax
cmovns %edx, %eax
sarl $4, %eax
movl %eax, a(%rip) // 写入 a
可以看到读取 i
、写入 a
、写入 b
这三者的顺序已经彻底打乱了。
我们用上 volatile
:
#define __READ_ONCE(x) (*(const volatile int *)&(x))
#define __WRITE_ONCE(x, val) do {*(volatile typeof(x) *)&(x) = (val);} while(0)
int a, b;
int i;
void foo()
{
a = __READ_ONCE(i)/16;
__WRITE_ONCE(b, 0);
}
生成的汇编如下:
movl i(%rip), %edx // 读取 i
movl $0, b(%rip) // 写入 b
testl %edx, %edx
leal 15(%rdx), %eax
cmovns %edx, %eax
sarl $4, %eax
movl %eax, a(%rip) // 写入 a
可见,i
的读取和 b
的写入是严格按照 C 代码的顺序来的,说明 volatile
生效了。但是 a
的写入被放到 b
写入的后面了,这是因为 a
在被写入时没有被 volatile
修饰。如果我们把代码改成这样:
__WRITE_ONCE(a, __READ_ONCE(i)/16);
__WRITE_ONCE(b, 0);
生成的汇编就会如下:
movl i(%rip), %edx // 读取 i
testl %edx, %edx
leal 15(%rdx), %eax
cmovns %edx, %eax
sarl $4, %eax
movl %eax, a(%rip) // 写入 a
movl $0, b(%rip) // 写入 b
可以看到现在的顺序和 C 代码完全对应了。不过其实可以写的更简单一点,因为 a
需要靠 i
算出来,有计算依赖,所以编译器会保证 i
的读取在 a
写入之前,第一行的 __READ_ONCE
可以去掉,写成下面这样效果是一样的:
__WRITE_ONCE(a, i/16);
__WRITE_ONCE(b, 0);
volatile
这种防止乱序的作用在 Java 中相当清晰,JVM 本身就类似于一个操作系统,Java 编译为字节码后也有指令重排导致编译乱序的问题,所以 Java 中的 volatile
关键字明确带有阻止优化的作用,这已经在 Java 开发者中成为了常识,而 C 语言中的 volatile
却稍显隐晦。
[1]
特殊情况:
https://www.kernel.org/doc/html/latest/process/volatile-considered-harmful.html
更多精彩,尽在"Linux阅码场",扫描下方二维码关注
别忘了分享、点赞或者在看哦~