3 月 28 日消息,博主 @数码闲聊站 发文,透露 TCL 华星已顺利出样 Real-RGB OLED 面板,该博主同时在评论区引用 3 月 18 日消息,透露搭载相应面板的新机有望今年上市。
据悉,Real RGB OLED采用完整RGB子像素排列,每个子像素独立自发光,可以减少像素密度折损,同分辨率下清晰度媲美LCD,同时优化了屏幕寿命和功耗。
众所周知,LCD是指采用RGB三原色子像素排列的液晶显示屏,每个像素点由这三个子像素组成,通过控制每个子像素的亮度和色彩,实现丰富的颜色显示。
Real RGB OLED则是一种新型的OLED显示技术,旨在解决传统OLED屏幕的一些关键问题,如像素折损、烧屏等。
和LCD方案类似,Real RGB OLED采用完整的RGB子像素排列,每个子像素独立自发光,包含标准红、绿、蓝三原色,避免了PenTile结构的锐度损失,使得文字边缘更加锐利清晰,色彩精准还原。
更重要的是,传统OLED屏幕由于蓝色子像素的寿命较短,容易出现烧屏现象,Real RGB OLED改进蓝色子像素的发光效率,延长了屏幕的整体寿命。
什么是Real RGB?
OLED最大的特性在于子像素自发光,每一个子像素包含红、绿、蓝,也就是标准的RGB三原色。正如前文所说,由于蓝色、红色次像素材料寿命短于绿色次像素,因此厂商需要通过不同的排列方式,使色彩还原准确。
为了解决寿命和色准问题,三星在早期研制出PenTile排列方式,即红色与蓝色次像素削减一半,绿色次像素保留完全,达到颜色和寿命均衡的效果。同样地,RGB Delta排列、珍珠排列、钻石排列,基本都遵循类似的逻辑,通过改变次像素形状对齐整个子像素的寿命与颜色。
(图源:Pently Apple)
这些排列方式的确让OLED寿命增加、颜色表现也更优秀,但由于次像素面积被削减,在同等分辨率下,实际像素密度要大打折扣。比如RGB Delta排列下,实际清晰度等同于约77%同分辨率的LCD面板。
当然,面板制造商们在过去几年时间也通过不同的方案减少特殊排列降低清晰度的问题出现,例如天马在其风车像素排列方案中设计了专用的子像素渲染算法,提升字体边缘清晰度。
尽管目前多数面板厂商都提供了专门的算法提升清晰度,但这对于手机厂商而言依然是一个挑战。因此,沉寂已久的Real RGB OLED再次回到人们视线。Real RGB OLED并不是最近才出现的技术,早在三星推出PenTile排列方式前,这项技术已经在推进,但Real RGB OLED需要使用精密的金属掩膜板进行图案化蒸镀,以精确地在基板上沉积红、绿、蓝发光材料。
Real RGB OLED早期的加工工序复杂,成本高、成功率低,更重要的是,这项技术在加工高像素密度产品时失败率更高,这对于手机厂商而言,追逐这项技术无疑是吃力不讨好的事情。但在2023年末,维信诺开发了ViP(Visionox In-Pixel)技术,通过光刻工艺制作RGB子像素,形成独立的子像素结构,每个子像素的电致发光器件结构可独立设计和调节性能,从而突破曾经的限制。
那么Real RGB OLED到底能够带来什么进步呢?
一方面,Real RGB OLED能够减少传统OLED面板像素密度折损,使其尽可能达到LCD同等分辨率的清晰度。这让手机在处理文字边缘时,能获得更锐利清晰的效果,同时也能降低屏幕的拖影问题,提升整体的使用舒适度。
当像素密度不再被折损所困扰后,高分辨率下的功耗问题也将被解决。
另一方面,Real RGB OLED优化后的蓝色次像素寿命也将得到提升,OLED面板常出现的烧屏问题能得以缓解。这意味着,配备Real RGB OLED面板的手机,可拥有更多常亮屏幕的交互设计,手机厂商也不需要过于担心这些功能导致烧屏加速。
(图源:京东方)
整体来看,这项技术落地量产后,的确能够为手机的显示效果带来不小的提升。但目前而言,Real RGB OLED的造价还不算太便宜,且按照数码闲聊站的消息来看,Real RGB OLED可能暂时仅存在于高度定制的项目中,广泛应用于主流机型,还需要一段时间。
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