全球游戏开发者大会(GDC 2025)正火热进行中!在“腾讯游戏开发者峰会”上,Omdia游戏技术首席分析师 Liam Deane 受邀发表重磅演讲——《2025游戏云市场战略演进》。
这场演讲基于全球唯一深度剖析游戏云市场的《Omdia 2025游戏云平台市场雷达报告》,首度揭示亚洲游戏云市场格局的剧变:腾讯云凭借技术实力与生态优势,与亚马逊云科技(AWS)、微软、谷歌等国际巨头并肩跻身全球第一梯队。
Omdia最新预测显示,到2029年,亚洲游戏厂商在云计算及运营上的投入将突破百亿美元,市场将以10.9%的年均复合增长率持续扩张,其强劲动能源自亚洲市场对云基建设施和实时服务解决方案的迫切需求——随着多人在线竞技与实时服务型游戏在全球范围的迅猛发展,游戏厂商正加速构建高性能云端架构,以支撑沉浸式游戏体验的稳定交付,开启次世代游戏服务的新纪元。
面对2025年游戏开发者的新挑战,腾讯云为何能成为行业“破局者”?开发者如何借势突围?
Omdia报告揭示,全球云市场正进入“中美角力”新阶段:AWS、Azure凭借企业服务稳坐全球第一梯队,而腾讯云则通过其深耕游戏市场,已然成为亚洲游戏厂商的第一选择。
Liam Deane 在演讲中指出:“游戏云的竞争已从‘基础设施’升级为‘生态协同’。” 腾讯云正在以亚洲为支点,凭借技术普惠打破算力垄断,为全球开发者打开新格局。对于开发者而言,这或许是最好的时代——创意不再受限于服务器成本,全球玩家的指尖,就是你的舞台!
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