Nvidia 的 GPU 技术大会(GTC)将于3月中旬在圣何塞举行,距离旧金山市中心同时举办的游戏开发者大会(GDC)并不远。尽管地理位置相近,但两个会议的主题可能会截然不同。Nvidia 首席执行官黄仁勋似乎更倾向于谈论 Nvidia 在人工智能(AI)领域的进展,而非游戏领域。
在 Nvidia 的 GTC 会议目录中,主题演讲被简洁地描述为:“不要错过 Nvidia 创始人兼首席执行官黄仁勋的主题演讲。他将分享 Nvidia 的加速计算平台如何推动 AI、数字孪生、云技术和可持续计算的下一波浪潮。”
随着最近 5090 的发布,Nvidia 对最新游戏的图形性能改进保持沉默也在情理之中。目前,图形性能的提升更可能是渐进式的,而非每隔几年就发生一次巨大革命。但这确实表明 Nvidia 清楚当前的主要受众是谁,并将重点放在了他们身上。
此外,Nvidia 和黄仁勋可能感到迫切需要重新赢得 AI 市场的信任。自从几个月前 DeepSeek 亮相以来,AI 领域的格局发生了巨大变化,这使得 Nvidia 关于“最佳性能需要直接从源头获取昂贵硬件”的说法显得有些动摇,而这种感觉也在股市中得到了印证。
Nvidia 参加 GTC 的目标是取得胜利,而这一胜利更有可能来自 AI 爱好者和投资者,而非游戏玩家。这并不是说公司不会透露任何关于如何在 2025 年及以后的炫酷新游戏中获得最佳图形表现的信息,但至少在主题演讲中,核心重点将放在其他领域。
原文链接:https://venturebeat.com/games/nvidias-gtc-keynote-will-emphasize-ai-over-gaming/
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