本专栏文章我们会以连载的方式持续更新,本专栏计划更新内容如下:
第一篇:蓝牙综合介绍 ,主要介绍蓝牙的一些概念,产生背景,发展轨迹,市面蓝牙介绍,以及蓝牙开发板介绍。
第二篇:Transport层介绍,主要介绍蓝牙协议栈跟蓝牙芯片之前的硬件传输协议,比如基于UART的H4,H5,BCSP,基于USB的H2等
第三篇:传统蓝牙controller介绍,主要介绍传统蓝牙芯片的介绍,包括射频层(RF),基带层(baseband),链路管理层(LMP)等
第四篇:传统蓝牙host介绍,主要介绍传统蓝牙的协议栈,比如HCI,L2CAP,SDP,RFCOMM,HFP,SPP,HID,AVDTP,AVCTP,A2DP,AVRCP,OBEX,PBAP,MAP等等一系列的协议吧。
第五篇:低功耗蓝牙controller介绍,主要介绍低功耗蓝牙芯片,包括物理层(PHY),链路层(LL)
第六篇:低功耗蓝牙host介绍,低功耗蓝牙协议栈的介绍,包括HCI,L2CAP,ATT,GATT,SM等
第七篇:蓝牙芯片介绍,主要介绍一些蓝牙芯片的初始化流程,基于HCI vendor command的扩展
第八篇:附录,主要介绍以上常用名词的介绍以及一些特殊流程的介绍等。
另外,开发板如下所示,对于想学习蓝牙协议栈的最好人手一套。以便更好的学习蓝牙协议栈,相信我,学完这一套视频你将拥有修改任何协议栈的能力(比如Linux下的bluez,Android下的bluedroid)。
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蓝牙交流扣扣群:970324688
Github代码:
入手开发板:
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首先在介绍以下内容之前,我们先来介绍下我们的CSDN课程,以下介绍内容都会在 CSDN课程 中第三小节介绍。
在介绍架构之前我们先介绍下两个名词:
1)BT Controller:此部分指的是蓝牙芯片,包括BR/EDR芯片(蓝牙2.1芯片),AMP芯片(蓝牙3.0芯片),LE芯片(蓝牙4.0芯片),后续我们把4.0以下统称为传统蓝牙,4.0以上称为低功耗蓝牙,芯片层面会有2种模式,包括
单模蓝牙芯片:单一传统蓝牙芯片,单一低功耗蓝牙芯片
双模蓝牙芯片:同时支持传统蓝牙跟低功耗蓝牙的芯片
2)BT Host:蓝牙协议栈
所以HCI架构的蓝牙会有以下几种架构
细展开以上的架构如下:
以上架构图从最底下开始大概说明,在后续章节也会逐一展开
HW层:这里就是蓝牙芯片层,包含以下几个部分
1)RF(RADIO):射频层,本地蓝牙数据通过射频发送给远端设备,并且通过射频接收来自远端蓝牙设备的数据
2)BB(BASEBAND):基带层,进行射频信号与数字或语音信号的相互转化,实现基带协议和其它的底层连接规程。
3)LMP(LINK MANAGER PROTOCOL):链路管理层,负责管理蓝牙设备之间的通信,实现链路的建立、验证、链路配置等操作
4)HCI(HOST CONTROLLER INTERFACE):主机控制器接口层,HCI层在芯片以及协议栈都有,芯片层面的HCI负责把协议栈的数据做处理,转换为芯片内部动作,并且接收到远端的数据,通过HCI上报给协议栈。
5)BLE PHY:BLE的物理层
6)BLE LL:BLE的链路层
TRANSPORT层:此部分在硬件接口(UART/USB/SDIO)实现HOST跟CONTROLLER的交互,此部分会分为以下几个协议,在后续章节会对transport协议做详细的说明
1)H2:USB的transport
2)H4: UART的transport
H4是UART传输种最简的一个Transport,只是在HCI raw data的前面加一个type就行,如下HCI一共有五种HCI data:
* HCI COMMAND:由蓝牙协议栈发送给芯片的命令
* HCI EVENT:由蓝牙芯片上报给蓝牙协议栈的事件
* HCI ACL:蓝牙协议栈跟蓝牙芯片双向交互的普通数据
* HCI SCO:蓝牙芯片跟蓝牙协议栈双向交互的通话/语音识别等音频数据
* HCI ISO(这部分是在core5.2才添加):LE audio用的数据包格式
交互数据格式为:
其中H4 type定义如下:
3)H5: UART的transport
4)BCSP: UART的transport
5)SDIO Transport,我不知道叫什么transport,但是有走SDIO的蓝牙芯片,比如Marvell8887,可以选择走SDIO或者UART
其中2,3,4的主要差别在于H4需要BT CHIP UART_TX/UART_RX/UART_CTS/UART_RTS/VCC/GND接到MCU,而H5,BCSP只需要BT CHIP的UART_TX/UART_RX/VCC/GND接到MCU就可以通信。
HOST层:此部分就是蓝牙协议栈,是我们本书的重点
1)HCI(HOST CONTROLLER INTERFACE):主机控制层接口,主要负责透过transport把协议栈的数据发送给蓝牙芯片,并且接受来自蓝牙芯片的数据,数据主要分为HCI COMMAND(HOST->CONTROLLER),HCI EVENT(HOST<-CONTROLLER),HCI ACL(HOST<->CONTROLLER),HCI SCO(这个有点些微差异,因为部分芯片的SCO数据不是透过TRANSPORT直接跟HOST沟通,而是通过特殊的引脚,PCM IN/OUT/SYNC/CLK脚来传输数据),core文档HCI的架构如下:
2)L2CAP(Logical Link Control and Adaptation Protocol):逻辑链路控制与适配协议,将ACL数据分组交换为便于高层应用的数据分组格式,并提供协议复用和服务质量交换等功能。
通过协议多路复用、分段重组操作和组概念,向高层提供面向连接的和无连接的数据服务,L2CAP还屏蔽了低层传输协议中的很多特性,使得高层协议应用开发人员可以不必了解基层协议而进行开发。架构如下:
3)SDP(SERVICE DISCOVERY PROTOCOL):服务发现协议,服务发现协议(SDP)为应用程序提供了一种方法来发现哪些服务可用,并确定这些可用服务的特征
4)RFCOMM(Serial Port Emulation):串口仿真协议,上层协议蓝牙电话,蓝牙透传SPP等协议都是直接走的RFCOMM
5)OBEX:对象交换协议,蓝牙电话本,蓝牙短信,文件传输等协议都是走的OBEX
6)HFP(Hands-Free):蓝牙免提协议
一共分为两个角色:AG跟HF,举一个例子你一下就会懂,蓝牙耳机跟手机连接,那么手机的角色就是AG,蓝牙耳机的角色是HF
7)HSP:蓝牙耳机协议,最开始的蓝牙耳机协议,目前已经没有产品在用这个了吧,至少我没有看到了。算是一个简化版的HFP。
8)SPP(SERIAL PORT PROFILE):蓝牙串口协议,架构如下:
角色没有啥新奇古怪的,就是Device A/Device B
9)IAP:苹果的特有协议,分为IAP1/IAP2,一般做Carplay或者iPod功能的人肯定接触过这块,有需要这块的私下联系我
10)PBAP(Phone Book Access):蓝牙电话本访问协议,架构如下:
此部分尤其注意,PBAP在V1.2跟V1.1架构变化很大,V1.1 PBAP直接走的RFCOMM,在V1.2的时候如果GOEP是V2.0版本,那么PBAP是直接走的L2CAP,并且是L2CAP ERTM mode,不是basic mode.
角色如下:同样举例说明,我们车载蓝牙跟手机连接,车载蓝牙下载手机的电话本,那么手机的角色就是PSE,车载蓝牙就是PCE,多嘴提一句,我刚进公司的时候第一个协议是PBAP,所以对PBAP有额外的亲切感。
11)MAP(MESSAGE ACCESS PROFILE):蓝牙短信访问协议,架构如下:
MAP跟PBAP很像,都是在V1.2的时候架构有变化,V1.1 MAP直接走的RFCOMM,在V1.2的时候如果GOEP是V2.0版本,那么MAP是直接走的L2CAP,并且是L2CAP ERTM mode,不是basic mode.
角色如下:
12)OPP(OBJECT PUSH PROFILE):对象推送协议,架构如下
角色如下:
13)AVCTP(AUDIO/VIDEO CONTROL TRANSPORT PROTOCOL):音视频控制传输协议,是AVRCP的地方,架构如下:
14)AVDTP(AUDIO/VIDEO DISTRIBUTION TRANSPORT PROTOCOL):音视频分布传输协议,是A2DP的底层,架构如下
15)HID(HUMAN INTERFACE DEVICE):人机接口协议,架构如下:
HID还是有很多广泛的用途的,比如蓝牙鼠标,蓝牙键盘,蓝牙自拍杆,蓝牙手柄等,学好HID还是能做很多产品的
16)A2DP(Advanced Audio Distribution): 蓝牙音乐协议,架构如下:
角色如下:举一个例子说明,还是拿蓝牙耳机跟手机连接,手机传输音乐给蓝牙耳机,那么手机就是A2DP source端,蓝牙耳机是A2DP sink端
17)AVRCP(AUDIO/VIDEO REMOTE CONTROL PROFILE):蓝牙音乐控制协议
角色如下:举例说明,哈哈,继续拿手机跟蓝牙耳机举例(前提是蓝牙耳机有上一首下一首的功能),那么蓝牙耳机就是controller(CT),手机就是target(TG)
18)ATT:蓝牙属性协议
19)GATT:蓝牙通用属性协议
20)SM: 蓝牙安全管理协议
后续的博客会慢慢每个都更新,敬请关注,感谢观看