RTX 50系列才登场没多久,就各种翻车事故不断:黑屏、变砖、烧电源接口、烧主板……还有人反映存在显示引擎问题、重启后频率改变、二级缓存延迟增加等等,更遑论货源奇缺、价格虚高。
最近,RTX 50系列又被发现存在ROP单元莫名其妙丢失8个的问题。
NVIDIA官方也承认,RTX 5090(D)、RTX 5070 Ti均有波及,而且是芯片级缺陷,和厂商品牌无关,但强调概率不高,只有大约0.5%。
那么,夹在中间的RTX 5080就能独善其身了吗?看起来并非如此。
Redditor网友“ggingeraffe90”使用刚发布的最新版GPU-Z 2.36.0检查了一下他的RTX 5080 FE公版卡,赫然发现ROP单元只显示只有104个,而非应有的112个,又是少了8个!
他重新安装了系统和驱动,依然如此。
奇怪的是,在所有案例中,CUDA核心数、TMU纹理单元数都是正常的,ROP单元缺少的不多不少,一律都是8个。
RTX 5090(D)应该有176个ROP单元,但有时只显示168个。
RTX 5070 Ti应该有96个ROP单元,但有时只显示88个。
这已经涉及GB202、GB203两种芯片,显然问题没有那么单纯,不知道未来的RTX 5070、5060 Ti、5060是否依然存在同样的问题?
或许,这是整个Blackwell架构的缺陷?那可就不好收拾了。
硬件世界实测正常的RTX 5080
这样一来,NVIDIA已发布的三款新卡,RTX 5090(D)、RTX 5080、RTX 5070 Ti,都陆续被发现存在ROP单元莫名其妙少了8个的现象。
奇怪的是,NVIDIA这两年对于各种意外事故几乎从不公开回应,要么就含糊其辞,但这次刚刚被曝出问题,就直接公布了缺陷率,是不是说明NVIDIA早就知道了?
RTX 5070 Ti由于刚刚上市,翻车的还不多,但现在已经出现了第二例。
来自国外网友“The Zeitgeist”,使用新版GPU-Z 2.63版本检测了他刚刚入手的RTX 5070 Ti,确认ROP单元只有88个,而非正常的96个。
ROP单元主要负责像素处理,对显卡性能有着至关重要的作用,少了8个影响多大呢?
这位网友发现后就使用RTX 5070 Ti测试了一下3DMark基准跑分,结果对比如下:
Time Spy:27727分降至24755分,幅度10.7%
Steel Nomad:6436分降至6223分,幅度3.3%
Speed Way:7665分降至7046分,幅度8.1%
总的来说影响还是明显存在的,不过基准测试一般能更好地发挥显卡架构和技术设计,而实际游戏中取决于具体的游戏机制和技术,幅度肯定不一样,一把来说会小一些。
NVIDIA官方声称游戏性能影响幅度大约为4%,应该是一个比较可信的数字。
在本月早些时候,RTX 5090在PassMark基准测试排行榜中还是位列第一,但现在已滑落到第二位,落后于前代产品RTX 4090。
PassMark的数据显示,RTX 5090最初在测试中比RTX 4090高出2.85%,但随着测试样本增加,RTX 5090的平均得分从39516下降到38048,降幅达3.71%。
与此同时,RTX 4090的平均得分从38422上升到38436,超越了RTX 5090,不过这一变化表明,RTX 5090在PassMark的排名可能会随着更多样本的测试而继续波动。
原因可能有多种,首先就是驱动问题,这一直是RTX 5090面临的挑战之一,部分显卡在软件更新后遇到无法正常运行等问题。
其次RTX 5090的样本量仍然较少,目前仅有50个样本,远低于RTX 4090的14422个样本。
此外RTX 5090还被发现缺少ROP光栅单元,ROP是渲染图像的关键硬件组件,其缺失会对显卡的整体性能产生负面影响,这可能影响了其在某些测试中的表现。
值得一提的是,在DirectX 12测试中,RTX 5090的平均帧率比RTX 4090高出39.3%,达到209帧/秒,而RTX 4090仅为150帧/秒。