想象一下:你写了个 printf("%d", i++ * ++i)
,编译器突然露出了蒙娜丽莎的微笑——这个表达式的结果可能是42、-32768、……,甚至直接召唤出灭霸的响指!这就是未定义行为(Undefined Behavior,简称UB)。
啊?就这?如果i没定义具体的值,那这个计算结果肯定也是未定义的啊,你骗小孩呢!
来!继续表演,以下这个呢?
举个🌰:
int i = 5;int a = i++ + ++i;
此时你的代码就像同时向五个妹子表白的海王——编译器会随机选两个幸运操作顺序执行,结果可能是11、12,或者直接让你的程序在情人节当天崩溃。
可能你还觉得我骗人,怀疑是优先级问题,让我加个括号再试试,试试就试试!
int i = 5;int a = (i++) + (++i);
.\a.c:6:21: warning: operation on 'i' may be undefined [-Wsequence-point]
6 | printf("%d\n",(i++) + (++i));
| ~~^~~
这里说'i' may be undefined?啥是“-Wsequence-point”??
如果把代码执行比作秋名山飙车,序列点(Sequence Point)就是弯道处的减速带。C语言标准规定:在序列点之前,所有飙车(副作用)必须完成漂移!
常见序列点包括:
;
分号(代码的休止符)
&&
||
的逻辑短路点("踩刹车"运算符)
函数调用时的()
前(就像进入密室前要交出手机)
举个翻车现场🚗:
int b = 1;int c = b++ * b++;
两个b++
在同一个秋名山弯道(两个序列点之间)疯狂漂移,编译器可能算出1×1=1,也可能觉得是1×2=2,甚至觉得"秋名山车神不需要遵守牛顿定律"直接给你个乱码!
副作用(Side Effects)就像在火锅里偷偷加魔鬼椒——表面上你在计算表达式,背地里却偷偷修改了变量值(还是用原来的例子):
int = 0;
printf("%d", i++ + i++); // 你以为在计算0+1?编译器可能觉得是1+0!
这里每个i++
都在暗搓搓地给d做微整形,但C语言标准表示:"你们的整容顺序我不管,让编译器自己看着办!"
以上,你以为我编出来忽悠你的?你是不是还在怀疑这三个概念莫名其妙,好像上学的时候也没学过啊!
不要怀疑,找个规范你看看:
他怕你看不懂,还给你一堆的例子,例如
看懵逼没?不要问我啊,我不想解释,问AI也一脸懵逼给我乱说一通。
1. 三不原则:不对同一变量在相邻序列点间反复横跳修改
// 错误示范(UB典中典):
arr[i] = i++; // 薛定谔的数组下标
2. 函数调用保平安:用临时变量当"替身使者"
// 正确姿势:
int tmp = i++;
a = tmp + ++i; // 安全得像在银行金库写代码
3. 编译器警告全开(-Wall -Wextra),就像给代码戴上防毒面具
经典自虐三连:
i = i++; // 我杀我自己
a = a + a++; // 左脚踩右脚上天
printf("%d%d%d", i, i++, ++i); // 量子纠缠输出
记住这个宇宙真理:代码是写给人看的,只是顺便让机器执行。当你写出a=(b++)+(++b)
这种克苏鲁风格代码时,不仅编译器想打人,三个月后的你自己也会想穿越回来掐死现在的你!
(小声BB:据说每个UB背后都有一个程序员在深夜默默流泪,而C语言之父Dennis Ritchie正在天堂笑看人间疾苦...)
💡 现在快去检查你的代码有没有在玩俄罗斯轮盘赌吧!毕竟——BUG虐我千百遍,我待代码如初恋~
这么好玩,你不打算试试吗?
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精彩回顾>>>
C,你的函数过程全被我看见了!
握艹,C你main啊!
C语言的include没你想的那么简单(同名问题)