影驰RTX5080圣刃OC显卡评测:小尺寸高性能高端玩家完美之选

原创 硬件世界 2025-01-30 22:22

一、前言:更贴近游戏玩家需求的准旗舰显卡

NVIDIA在2025年开年推出了全新的GeForce RTX 50系显卡,旗舰级别的GeForce RTX 5090 D价格直接来到了16000元之上,再考虑到供货的稀缺,绝大多数玩家其实是难以接触到的。准旗舰级的GeForce RTX 5080显卡才是真正为游戏玩家准备的利器。

GeForce RTX 5080显卡同样搭载了第五代Tensor Core,支持全新升级的DLSS 4多帧生成技术,可为每个传统渲染帧生成多达三帧,配合整套 DLSS 技术,最高可将帧率提升至传统图像渲染的 8 倍。而结合了 Reflex 低延迟模式和新的 Frame Warp 技术的NVIDIA Reflex 2可将 PC 延迟进一步降低最高达 75%,提高响应速度,让玩家在激烈对抗的FPS游戏中胜算更高。

RTX 5080 GPU包含10752个NVIDIA CUDA核心,AI算力高达1801 TOPS,搭配256Bit位宽16GB GDDR7显存,在NVIDIA Studio平台下可全面加速创意工作流,提高图形处理效率。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡已经来到我们快科技评测室,我们将通过它看一看NVIDIA给游戏玩家准备的RTX 5080究竟性能如何。

圣刃是影驰随GeForce RTX 50系显卡推出的一个全新的系列产品,从众多的神话故事中汲取了灵感,来到我们评测室的是白色的圣刃,同时还有一个全黑设计的魔刃,两者互为镜像,一光一暗,一圣一魔,满足不同用户的需求。

这一代RTX 5080额定功耗360W,比上一代RTX 4080及RTX 4080 SUPER更高一些,但最高GPU温度限制却低了两度,同时NVIDIA官方推荐的显卡尺寸从上一代的三槽规格缩减为双槽规格,让这一代RTX 5080显卡的体积明显小了不少。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡符合NVIDIA和显卡机箱制造商共同推出的SFF-Ready规范,对显卡的最大长宽高都有比较严格的限制,简化了用户选择小尺寸机箱时对机箱和显卡的匹配工作,符合此规范的显卡和机箱可以完美匹配,避免了心仪的显卡装不进心仪的机箱的尴尬。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡还在NVIDIA官方的规格上做了超频处理,加速频率比官方规格更高一些,在大负载的极限情况下,会比公版规格有更好的性能表现。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的详细规格如下:

二、外观图赏:极限尺寸纯白设计 精心设计散热系统

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡包装采用了白色设计,中间印有巨大的“BLADE”字样和锋锐的刃形图案,强化全新的影驰“刃”系列的品牌形象。

左上角有影驰的品牌和Logo,底部是NVIDIA标志性的绿色线条和GeForce RTX 5080字样,醒目的写明了显卡的型号。

左下角特意写明了三年质保和支持个人送保,打消了用户对售后的担忧。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡本体采用了全白设计,正面是三个90mm的全白霜环风扇。

风扇采用了环叶设计和三折叶片,提升风压的同时还可以降低风噪,而且三折扇叶的硬朗棱线还呼应了“刃”系列的锋利感。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡造型紧凑,得益于RTX 50系显卡优秀的温度控制,RTX 5080这个级别的显卡在这一代只需要双槽设计就可以满足散热要求,对小尺寸紧凑型机箱非常友好。

霜环风扇和三折扇叶的特写,风扇中间是“刃”系列的主题图案,可以隐约看到散热器表面有精细雕刻的咒符元素,贴合刃系列的神话背景。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡背面同样是全白设计,印有大尺寸的BLADE字样和“刃”主题图案。

显卡金属背板特写。

显卡背板后半部有大面积的镂空,让风扇的气流可以直接穿过散热器密集的鳍片,提高散热效率。

显卡尾部采用了封闭设计,有磁吸式RGB Logo灯的吸附定位,用户可以在显卡尾部和显卡顶部自由选择安装位置。

显卡尾部还有三个螺丝孔,可以配合附赠的显卡支架进行安装,如果不希望显卡支架在正面会影响纯白海景房的整体观感,就可以把显卡支架安装在显卡尾部,不会组挡视线。

显卡顶部设计,可以看到显卡前半部有镂空方便散热气流导出,后半部顶部可以看到另一个GALAX Aurora RGB信仰Logo灯的磁吸定位和触点。

显卡顶部中间有12V供电接口,采用符合ATX 3.1和PCIe CEM 5.1规范的2*6 12P接口。

将GALAX Aurora RGB信仰Logo灯安装在显卡顶部的效果。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡顶部的散热出风口特写,显卡前半部散热气流从顶部导出,后半部可以直接垂直穿透显卡,三风扇双风道设计提高了散热效率。

显卡挡板也有镂空设计,从这里可以看出显卡厚度略超过双槽规格,但比上代的三槽卡无论是厚度还是高度都有所缩减。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡提供了三个DP 2.1b接口和一个HDMI 2.1接口。

取下显卡散热器,可以看到散热器通过一个经过特殊设计的真空腔均热板,将GPU芯片热量高效传导至七根镀镍复合热管,最终通过密集的散热鳍片进行高效散热。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的散热系统外壳之下还隐藏有合金铸造中框,金属的结构强度极大地提高了显卡抗压抗扭抗变形能力。

精密的回流焊接工艺打造的散热系统核心部分特写。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡去掉散热器之后的PCB板,各种元件排列整齐井然有序,中心部分是GPU核心和环绕在GPU周围的八颗显存芯片,12+4+3共计19相供电元件分布在显卡两端。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡采用单面设计,PCB背面没有布置重要元件,非常干净。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的GPU芯片特写,芯片代号GB203-400-A1。

显卡尾部的12P供电接口和供电元件。

显卡挡板一侧的供电部分特写。

来自三星的GDDR7显存颗粒特写。

三、理论性能测试:测试成绩进步显著 对比RTX 4080平均提升20%

测试平台配置如下:

1、Speed Way

在3DMark测试综合性能的Speed Way测试中,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的总成绩为9125,其中显卡测试成绩为91.26FPS。

2、Steel Nomad

在3Dmark中测试可靠性、稳定性和持续性能的Steel Nomad测试中,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的总成绩为8360,其中显卡测试成绩为83.61PS。

3、Port Royal

在3Dmark中测试实时光追性能的Prot Royal测试中,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的总成绩为21919,其中显卡测试成绩为101.48FPS。

4、Time Spy

在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)测试中,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的总成绩为30731,其中显卡分数为32696。

5、Time Spy Extreme

在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)测试中,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的总成绩为15720,其中显卡分数为16417。

6、Fire Strike

在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)测试中,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的总成绩为46004,其中显卡分数为62974。

7、Fire Strike Extreme

在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)测试中,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的总成绩为36338,其中显卡分数为41346。

8、Fire Strike Ultra

在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)测试中,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的总成绩为21699,其中显卡分数为21361。

9、PCI Express功能测试

在PCI Express功能测试中,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡实测带宽为24.84GB/s,明显比RTX 40系显卡的带宽利用率要更高。

10、NVIDIA DLSS功能测试

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡在测试版的3Dmark NVIDIA DLSS功能测试中,可以测试最新的DLSS 4性能,实测关闭DLSS 4时帧数为48.12,开启DLSS 4之后帧数上升为176.43,提高幅度达到366.65%。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡在3Dmark测试中,之比RTX 4090 D显卡成绩略低不到4%,比RTX 4080显卡平均成绩提高约20%。

四、DLSS 4游戏性能测试:最高370%帧率提升 4K游戏毫无压力

NVIDIA最新的RTX 50系显卡使用的Blackwell架构,最大的变化就是带来了全新的DLSS 4多帧生成(MFG)技术,基于AI模型,在常规渲染帧之间插入AI生成帧,而且最新的DLSS 4可以一次为一个渲染帧额外生成三个AI生成帧,极大的提高了帧率。

测试阶段只有少量游戏支持DLSS 4技术,但是在GeForce RTX 50系列正式发售首日,将有75款游戏和应用支持DLSS 4技术。所以,目前我们测试了《赛博朋克:2077》、《霍格沃兹之遗》、《心灵杀手2》和《星球大战:亡命之徒》,看看DLSS 4在实际游戏中的效果如何。

为了体现DLSS 4对游戏帧数的提高带来的额外流畅性,所有的游戏都是在最高画质和4K分辨率下进行的测试。

1、《赛博朋克:2077》

《赛博朋克:2077》在RTX 50系显卡正式上市之后进行了一次更新,新版本的《赛博朋克:2077》游戏内的设置已经可以选择使用Transformer或者CNN这两种不同的DLSS模型。

DLSS 4新引入的Transformer模型虽然目前在帧数上还不能体现出对CNN卷积神经网络的绝对优势,但是可提供更高的超分画质,视觉效果更好,伪影、闪烁等现象更少,运算量也更大,新的模型必然是未来游戏技术的发展方向,所以我们主要测试使用Transformer模型时的性能。

使用Transformer Model时,《赛博朋克:2077》关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:60.97、105.62、148.22和186.66,可以看到使用DLSS 4最高帧率提升可达306.15%。

2、《霍格沃兹之遗》

使用超高画质和4K分辨率,《霍格沃兹之遗》在关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:81、187、249和303,可以看到使用DLSS 4最高帧率提升可达374.07%。

3、《心灵杀手2》

使用超高画质和4K分辨率,《心灵杀手2》在关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:20、39、57和74,可以看到使用DLSS 4最高帧率提升可达370%。

4、《星球大战:亡命之徒》

使用超高画质和4K分辨率,《星球大战:亡命之徒》在关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:69、142、175和216,可以看到使用DLSS 4最高帧率提升可达313.04%。

可以看到在支持DLSS 4的游戏中,开启DLSS之后帧数基本可以线性上涨,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡再开启DLSS 4之后,帧数最少也能提高到开启之前的303%,最高的可以达到开启之前帧数的374%。

五、其他游戏测试:较上代RTX 4080进步20% 追平上代旗舰

1、《黑神话·悟空》

在《黑神话·悟空》中,4K分辨率+影视级画质下测试,使用DLSS超分辨率,采样精度50,启用帧生成功能,测试成绩为平均帧率92帧/秒,最低79帧/秒,95%帧率高于83帧/秒。

2、《极限竞速:地平线5》

在《极限竞速:地平线5》中,使用4K分辨率极端画质测试,最终测试成绩为206fps。

3、《战争机器5》

在《战争机器5》中,使用4K分辨率超高画质测试,最终测试成绩为119.6FPS。

4、《地平线:零之曙光》

在《地平线:零之曙光》中,使用4K分辨率和终极质量画质测试,最终测试成绩为206fps。

5、《古墓丽影:暗影》

在《古墓丽影:暗影》中,使用4K分辨率和最高画质测试,DLSS超级采样设置为平衡,平均帧率为238。

在尚不支持DLSS 4的游戏中,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的性能和RTX 4090 D显卡旗鼓相当,只有百分之零点几的差距,可以看作测试误差。和上代的RTX 4080显卡相比,成绩提高了差不多20%。

六、生产力性能测试:纯渲染场景进步明显

1、PugetBench系列

PugetBench For Photoshop使用Photoshop软件进行基准测试,全部测试完成耗时14.29分钟,最终得分为10192。

PugetBench For Premiere Pro使用Premiere Pro软件进行基准测试,全部测试完成耗时3.47分钟,最终得分为14622。

PugetBench For DaVinci Resolve使用达芬奇软件进行基准测试,全部测试完成耗时5.42分钟,最终得分为13061。

2、Blender Benchmark

Blender Benchmark中提供了三个测试项目,分别是monster、junkshop和classroom,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的得分别是4419.13、2327.69和2245.57。

3、V-RAY

在V-RAY测试中,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的得分为1525。

4、D5Render

D5 Render软件中,自带了6个演示场景,分别是Terrain、[For practice] Villa With a Swimming Pool、House ST – Archviz Animation、Realist Interior Lighting、D5 Material Museum和Residence Lawn(以下简称为场景1到场景6),其中涵盖了自然光线、水面、建筑、植物、玻璃半透材质,室内场景、室内人造光线、金属材质等等以及各种复杂的光线反射,可以比较完整的的模拟日常使用时的渲染压力。

以场景1为例,我们在每个场景的默认设置下,渲染一张16K全景图和一段15秒左右的4K60Hz的MP4视频,记录用时长度,作为测试成绩进行对比。

在D5 Render这类纯渲染应用中,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡平均用时和RTX 4090 D相当,不同的渲染场景表现不一,但总体用时和RTX 4090 D显卡非常接近,比上一代的RTX 4080显卡节省20%左右的渲染时间。

七、烤机和温度:360W功率释放仅66度 小尺寸也能高效散热

室温20度,使用Furmark对影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡进行20分钟的烤机,GPU功耗稳定在360W,核心频率2482MHz,温度66度,风扇转速1800RPM。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡配备的七热管三风扇散热系统,长时间连续360W的功率释放下温度也能控制在66度左右,风扇转速只有1800RPM,三折扇叶的霜环风扇噪音控制的非常好,基本上注意不到风扇的噪音。

3Dmark压力测试,连续运行20轮的Speed Way测试场景,最终帧率稳定度达到99.3%,稳定性相当好,在这种大负载下长时间连续运行也没有出现不稳定的情况,足以证明影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡的芯片和散热系统都非常稳定可靠。

八、总结:性能强劲外形小巧 更懂游戏玩家的显卡

GeForce RTX 5090 D作为这一代最强的旗舰,拥有极致的性能,同时价格也是极致的,自然是无数玩家的梦想,适合不在意价格,只追求顶级帧率、顶级画质的硬核发烧友。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡在性能和价格上取得了比较好的平衡,已经足够好的性能配上只有RTX 5090 D一半的价格,对真正发烧的游戏玩家来说,这就是最佳的游戏显卡。

它的性能在开启全新的DLSS 4之后,已经可以在4K分辨率最高画质下轻松流畅运行一切游戏。对于游戏玩家来说,影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡和RTX 5090 D可以说就是一样好。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡就是专为玩家打造的顶级游戏显卡,它性能强劲足以轻松运行当下所有游戏,双色设计无论是需要纯白海景房还是纯黑主题配色,都可以轻松搭配。

2.5槽设计在这个级别的显卡中绝对算得上外形小巧,经过精心设计的外形符合SFF Ready的尺寸要求,对于需要把显卡装进ITX机箱或者SFF规格机箱的玩家来说也非常方便,不用拿着尺子一个一个比对显卡和机箱尺寸了。

三风扇七热管的设计也不用担心在小机箱中的散热问题,一个轴流式穿透显卡的风道和一个向上方出风的风道,让影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡长时间连续360W极限工况工作时,温度也仅有66度,风扇转速也只有1800RPM,噪音几不可闻。

影驰 GeForce RTX 5080圣刃OC显卡于1月30日22点首发上市。MSRP 8299元的影驰GeForce RTX 5080刃系列也同步开售。


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