索泰RTX5090DSOLIDOC显卡评测:DLSS4加持无敌就是这么寂寞

原创 硬件世界 2025-01-27 19:39

一、前言:全新一代旗舰游戏显卡 游戏性能一刀未砍

NVIDIA全新的RTX 50系显卡赶在年前正式发布了,虽然最顶尖的5090显卡我们无缘相见,但是RTX 5090D显卡已经来到了快科技的评测室,就让我们来看看5090D的真正实力吧。

和RTX 4090D不同,RTX 5090D明显不是NVIDIA在面对突如其来的禁令时手忙脚乱仓促推出的。在当前的大环境下NVIDIA已经提前做足了准备,RTX 5090D只在最敏感的AI算力方面做了精简,其他规格都和RTX 5090保持一致,也就是说理论上对于游戏玩家而言,RTX 5090D和RTX 5090是完全相同的,在游戏方面它们的表现也应该完全一致。

这就避免了当初RTX 4090D在整体性能都被砍一刀之后,被游戏玩家所嫌弃的结果了。

来到我们评测室的是索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡,属于索泰显卡的高端系列,外观简约性能强劲,同时牢固可靠经久耐用是索泰SOLID系列的一贯特色,这次第一时间推出的索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡也不例外。

从名字上就能看出来,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡还在NVIDIA官方的规格之上还做了超频,核心加速频率从官方标准的2407MHz提高到了2437MHz,在极端的负载之下会比官方标准性能表现更好。

除此之外他都和NVIDIA RTX 5090D的官方规格保持一致,同样是21760个CUDA处理器,32GB的GDDR 7显存,位宽512Bit,频率28GHz。

为了给这个575W的性能怪兽散热,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡配备了超大VC加9热管三风扇的高效散热器,并且提供了双BIOS,可以在静音和强效两种模式之间切换,以适应用户不同的使用场景。

索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的详细规格如下:

二、外观图赏:简洁硬朗做工精美 九热管三风扇豪华配置

索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的包装,印有显卡的外观照片,浅色设计简洁大方,左上角印有索泰LOGO,右上角是“SOLID”系列标识,下方是NVIDIA标志性的绿色色带和GeForce RTX 5090D字样和主要规格。

取出索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡本体,可以看到显卡外形非常厚重,采用了三槽半设计并且有加高,非常有旗舰级显卡的压迫感。

显卡正面是三个巨大的风扇,面板上有交错的线条装饰,整体设计节约硬朗。

索泰九叶环刃风扇,采用新型高强度复合材料,增加环形导流罩,优化了叶片曲率,增加了稳定性并降低风噪,提升了风量、风压和垂直风流穿透力,提升了整体的散热效率。

高强度的合金背板,有效增加了显卡的结构强度,并且做了大量的镂空辅助散热,还提升了静电防护能力。

GPU核心的背面特写。

背板尾部的几何状镂空,既不降低强度也增强了散热效果。

显卡尾部的特写,整齐的散热鳍片外漏,可以看到金色的合金中框在尾部设计有三个螺丝孔位。

虽然索泰没有特别说明,但对比了一下包装内提供的显卡支架,这个螺丝孔位可以配合显卡支架直接固定安装的。

从显卡挡板方向,可以比较明显的看出显卡的厚度已经超过了三槽,并且高度也有增加,对机箱内部空间也有较高的要求。

索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡提供了三个DP 2.1b接口和一个HDMI 2.1b接口。

显卡顶部特写,可以看到整齐密布的散热鳍片,外壳上印有“GeForce RTX”字样。

显卡顶部特写,可以看到反向设计的16P镀金电源接口,插拔更轻松,同时还提供了一个隐藏的供电安全指示灯,完全安装到位之后会亮起一个小小的绿灯。

电源接口旁边还有一个快捷切换BIOS的按钮,用户也可以在索泰的FIRESTORM软件中进行切换。

幻光同步接口也没有缺失,连接到主板的ARGB输出端口上,就可以由主板统一控制RGB灯效。

接口特写。

显卡顶部可以看到大量的散热鳍片。

取下散热器之后,可以看到坚固的金色合金中框,提供了极强的抗扭抗压能力,防止显卡变形,有效提升显卡整体的结构强度。

优化过的真空腔均热板和GPU核心接触更加紧密贴合,配合9跟热管和密集的鳍片,保证了良好的散热。

索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡PCB,可以看到实际显卡PCB面积并不大,但是集成度非常高,各种元件基本已经布满了整个PCB,充满科技美感。

显卡背面没有放置元件,非常干净。

NVIDIA GB202-250 GPU核心。

来自三星的GDDR7显存颗粒,和一整排供电元件。可以看到整张PCB几乎没有留下任何空隙。

GPU核心另一侧的显存颗粒和另一排供电元件,22+7相供电支撑了575W的显卡功率

显存颗粒和供电元件特写。

三、3Dmark性能测试:理论性能平均提高33% DLSS4测试帧数提高335%

测试平台如下:

1、Speed Way

在3DMark测试综合性能的Speed Way测试中,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的总成绩为14806,其中显卡测试成绩为148.07FPS。

2、Steel Nomad

在3Dmark中测试可靠性、稳定性和持续性能的Steel Nomad测试中,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的总成绩为14274,其中显卡测试成绩为142.75FPS。

3、Port Royal

在3Dmark中测试实时光追性能的Prot Royal测试中,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的总成绩为35252,其中显卡测试成绩为163.21FPS。

4、Time Spy

在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)测试中,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的总成绩为36929,其中显卡分数为41426。

5、Time Spy Extreme

在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)测试中,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的总成绩为22377,其中显卡分数为25901。

6、Fire Strike

在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)测试中,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的总成绩为47135,其中显卡分数为69117。

7、Fire Strike Extreme

在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)测试中,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的总成绩为41173,其中显卡分数为52419。

8、Fire Strike Ultra

在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)测试中,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的总成绩为30390,其中显卡分数为33183。

9、PCI Express功能测试

在PCI Express功能测试中,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡实测带宽为27.88GB/s,支持PCIe 5.0之后明显比RTX 40系显卡的带宽利用率要更高。

10、NVIDIA DLSS功能测试

索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡在测试版的3Dmark NVIDIA DLSS功能测试中,可以测试最新的DLSS 4性能,实测关闭DLSS 4时帧数为78.83,开启DLSS 4之后帧数上升为254.66,提高幅度达到335.73%。

测试成绩汇总如下:

何以看到和上代旗舰RTX 4090D相比,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的各项测试成绩平均提高了约三分之一,总体性能提高了约四分之一,性能提高非常明显。

PICe带宽也显著提高了120%,DLSS 3测试虽然帧数提升比例和RTX 4090D显卡的差距不大,但是实际帧数提升了接近50%,DLSS 4更是仅有RTX 50系显卡才可以启用,DLSS帧数提升高达335.73%。

四、DLSS 4游戏性能测试:4K最高画质帧数也能三倍起跳

NVIDIA最新的TRX 50系显卡使用的Blackwell架构,最大的变化就是带来了全新的DLSS 4多帧生成(MFG)技术,基于AI模型,在常规渲染帧之间插入AI生成帧,而且最新的DLSS 4可以一次为一个渲染帧额外生成三个AI生成帧,极大的提高了帧率。

测试阶段只有少量游戏支持DLSS 4技术,我们测试了《赛博朋克:2077》、《霍格沃兹之遗》、《心灵杀手2》和《星球大战:亡命之徒》,看看DLSS 4在实际游戏中的效果如何。

所有的游戏都是在最高画质和4K分辨率下进行的测试。

1、《赛博朋克:2077》

测试版的《赛博朋克:2077》在设置页面甚至都还是乱码,无法正确识别相关选项,只有切换到英文版才能看到选项名称,并正确选择开启DLSS 4。

切换到英文版之后,我们就可以看到正确的选项内容了。《赛博朋克:2077》的测试版中提供了两个DLSS模型供用户选择,分别是Transformer Model和Convolutional Neural Network,

并且都可以在DLSS多重插帧中设置到X4,既启用DLSS 4技术。

DLSS 4将Transformer Model引入是DLSS 2发布以来最大的升级,可以显著提高画质、提升稳定性,减少伪影并提供更多的细节表现。更具体的技术分析请移步本站更专业的深度技术分析文章:https://news.mydrivers.com/1/1026/1026748_2.htmBlackwell RTX 50架构深度揭秘:AI神经网络渲染、DLSS 4才是战未来!

我们对两种模型下的DLSS 4性能都进行了测试,结果如下:

Transformer Model

使用Transformer Model时,《赛博朋克:2077》关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:92.75、164.07、231.1和290.2,可以看到使用DLSS 4最高帧率提升可达212.88%。

Convolutional Neural Network

使用Convolutional Neural Network时,《赛博朋克:2077》关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:96.39、171.21、240.44和302.81,可以看到使用DLSS 4最高帧率提升可达214.15%。

排除掉测试误差,我们认为两种模型在性能上没有明显的差距。

由于时间关系我们也没有对两种模型下的画质进行对比,新的Transformer Model带来的画质提升在测试中无法体现,用户可以根据自己的喜好和实际情况来选择使用。

2、《霍格沃兹之遗》

在《霍格沃兹之遗》测试版中,可以直接设置帧数生成的等级,我们也分别测试了在不同等级DLSS下的帧数表现。

使用超高画质和4K分辨率,《霍格沃兹之遗》在关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:109、216、291和379,可以看到使用DLSS 4最高帧率提升可达247.7%。

3、《心灵杀手2》

在《心灵杀手2》测试版中,菜单中的DLSS插帧选项甚至还有一部分在画面之外,只能通过键盘才能选到。

使用超高画质和4K分辨率,《心灵杀手2》在关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:35、67、97和126,可以看到使用DLSS 4最高帧率提升可达260%。

4、《星球大战:亡命之徒》

在《星球大战:亡命之徒》中,DLSS插帧选项还配有详细的说明文字,非常方便。

使用超高画质和4K分辨率,《星球大战:亡命之徒》在关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:114、193、274和334,可以看到使用DLSS 4最高帧率提升可达260%。

五、其他游戏性能测试:不依靠DLSS 4加持 性能表现也有超过30%的提高

1、《黑神话·悟空》

在《黑神话·悟空》中,4K分辨率+影视级画质下测试,使用DLSS超分辨率,采样精度50,启用帧生成功能,测试成绩为平均帧率135帧/秒,最低93帧/秒,95%帧率高于122帧/秒。

2、《极限竞速:地平线5》

在《极限竞速:地平线5》中,使用4K分辨率极端画质测试,最终测试成绩为282fps。

3、《战争机器5》

在《战争机器5》中,使用4K分辨率超高画质测试,最终测试成绩为189.6FPS。

4、《地平线:零之曙光》

在《地平线:零之曙光》中,使用4K分辨率和终极质量画质测试,最终测试成绩为231fps。

5、《古墓丽影:暗影》

在《古墓丽影:暗影》中,使用4K分辨率和最高画质测试,DLSS超级采样设置为平衡,平均帧率为277。

很明显在尚不支持DLSS 4的游戏中,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡也能带来非常明显的提升,负载越大的游戏提升也就越明显。而在一些更老旧的游戏中虽然提升不明显,但是基础性能已经足够好了,继续提升也没有太大的意义。

六、生产力性能测试:纯渲染场景可节约30%的渲染时间

1、PugetBench系列

PugetBench For Photoshop使用Photoshop软件进行基准测试,全部测试完成耗时13.91分钟,最终得分为10404。

PugetBench For Premiere Pro使用Premiere Pro软件进行基准测试,全部测试完成耗时3.47分钟,最终得分为14965。

PugetBench For DaVinci Resolve使用达芬奇软件进行基准测试,全部测试完成耗时4.95分钟,最终得分为14629。

2、Blender Benchmark

Blender Benchmark中提供了三个测试项目,分别是monster、junkshop和classroom,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的得分别是7445.50、3894.79和3677.35。

3、V-RAY

在V-RAY测试中,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的得分为2285。

4、D5Render

D5Render软件中,自带了6个演示场景,分别是Terrain、[For practice] Villa With a Swimming Pool、House ST – Archviz Animation、Realist Interior Lighting、D5 Material Museum和Residence Lawn(以下简称为场景1到场景6),其中涵盖了自然光线、水面、建筑、植物、玻璃半透材质,室内场景、室内人造光线、金属材质等等,可以比较完整的的模拟日常使用时的渲染压力。

以场景1为例,我们在每个场景的默认设置下,渲染一张16K全景图和一段15秒左右的4K60Hz的MP4视频,记录用时长度,作为测试成绩进行对比。

D5Render软件这种纯渲染工作中,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡相比TRX 4090D显卡,平均用时缩短了30%,节省渲染时间非常显著。

七、烤机测试:稳定释放575W 豪华散热系统冷静兼顾

室温20度,使用Furmark对索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡进行7分钟的烤机,GPU功耗稳定在575W,核心频率2497MHz,温度73度,风扇转速1600-1900RPM

得益于索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡豪华的九热管三风扇配置,575W的巨大功率下温度控制的也比较理想,而且风扇转速设定也不激进,最高转速也没有超过2000RPM,噪音控制的非常好,不会有明显的打扰。

3Dmark压力测试,连续运行20轮的Speed Way测试场景,最终帧率稳定度达到98.8%,稳定性相当好,在这种大负载下长时间连续运行也没有出现不稳定的情况,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的芯片和散热系统都非常稳定可靠。

八、FireStorm介绍:全新升级 一切尽在玩家掌控

配合全新的RTX 50系列显卡的上市,索泰的FireStorm软件也升级到了5.0版本。新版的界面更加简洁明快,舍去了分散注意力的各种“酷炫元素”,把对玩家最重要也是玩家最关心的显卡参数放在了最明显的位置上,主要的调节选项也放大了,使用起来更加方便。

监控页面也同样简洁,只有关键信息呈现,让用户一眼就能了解自己显卡的工作状态。

风扇控制页面也是一样,用户无论是手动控制风扇转速,或者设定风扇转速曲线都很方便。

索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的双BIOS设置也在这里,用户可以手动在性能模式和安静模式之间自由切换。

当然对于更多的用户来说,FireStorm软件最常用的功能可能就是灯效设置了。

索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡在RGB灯光方面还是比较克制的,只在显卡顶部设置了Logo灯,文字部分和标志还可以分别设置不同的灯效。除了RGB自定义颜色之外,索泰还预设了7种经典灯效,用户可以对亮度和速度进行微调,已达到最佳效果。

个人比较喜欢这个“踏步”灯效,其他的灯效感觉都不如这个有力量(纯个人观点不构成推荐)。

RGB灯光丰富的自定义选项,相信能让每个用户都找到自己喜欢的效果。

九、总结:站在新的巅峰 展望显卡技术的未来

索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡作为新一代的旗舰显卡,上一代相比主要规格提升都在AI方面,尤其是DLSS 4的应用,真正改变了游戏规则。

RTX 5090D的频率和晶体管规模和上代的RTX 4090D提升都不算很大,甚至已经有人开始说老黄挤牙膏了,但是DLSS 4在4K游戏中轻松翻三倍的帧率,让以往的显卡杀手游戏都变成了笑话。

即使不开启DLSS 4,或者说在尚不支持DLSS 4的游戏中,RTX 5090D的性能性能也实打实的比RTX 4090D要高出30%,而且显卡负载越大,性能差距越明显。

索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的DLSS 4性能非常突出,测试时开启DLSS 4之后甚至都会怀疑是不是分辨率或者什么关键设置调错了,帧率高的超乎想象。

印象中很多显卡杀手游戏,比如《心灵杀手2》,游戏虽然不是那种特别火爆的,但用RTX 4090D不开启DLSS也仅有22帧,现在用RTX 5080D开启DLSS 4也能轻松帧率上百。

对于广大玩家更为熟悉的《赛博朋克:2077》,4K分辨率下使用光线追踪:超速的画面设置,RTX 4090D帧率能达到120帧左右,已经是上代显卡的最强了,而到了RTX 5080D这里,开启DLSS X4设置,帧率直接突破300,简直不像同一个游戏。

尚不支持DLSS 4的游戏,如《黑神话·悟空》,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的帧率也能比RTX 4090D大幅提高40%,显然这一代显卡的提升并不是只能依靠DLSS 4带来的插帧。

玩家喜欢拿AMD显卡开玩笑说AMD显卡“战未来”,但这次索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡的强大性能表现,才是真正的“战未来”,未来两三年可能都没有游戏是它难以流畅运行的,已经为未来的游戏做好了准备。

NVIDIA现在游戏市场的营收远远不能和AI计算市场相比,但NVIDIA在AI计算市场积累的技术下放到游戏市场上,依旧是断代式领先,索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡不但没有对手,甚至连一个能让它感到压力的游戏都没有,无敌就是这么寂寞。

DLSS 4技术的推出,让未来显卡的发展趋势更加明晰,必然是AI技术推动,AI帧生成的发展必然成为未来显卡性能提升的主流。

未来可能游戏从研发开始就会考虑AI帧生成技术的加成,宝贵的渲染流水线只保留给关键帧,过渡帧都用AI生成帧来填充,最大限度提高性能表现。

在最后,我还是想多说一句,DLSS 4的强大实力,在RTX 5090D这个级别的显卡身上虽然惊艳,但也只是一种锦上添花的感觉,可能要等到之后的RTX 5080、RTX 5070甚至RTX 5060身上, DLSS 4才能带来那种雪中送炭般的真正的跨级体验。

索泰RTX 5090D首批发布两款型号,其中本次评测的GeForce RTX 5090D 32GB SOLID OC显卡定价16699元,还有16499元定价的索泰 GeForce RTX 5090D 32GB SOLID,用户可以自由选择。


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  • 项目展示①正面、反面②左侧、右侧项目源码:https://mbb.eet-china.com/download/316656.html前言为什么想到要做这个小玩意呢,作为一个死宅,懒得看手机,但又想要抬头就能看见时间和天气信息,于是就做个这么个小东西,放在示波器上面正好(示波器外壳有个小槽,刚好可以卡住)功能主要有,获取国家气象局的天气信息,还有实时的温湿度,主控采用ESP32,所以后续还可以开放更多奇奇怪怪的功能,比如油价信息、股票信息之类的,反正能联网可操作性就大多了原理图、PCB、面板设计
    小恶魔owo 2025-01-25 22:09 299浏览
  • 嘿,咱来聊聊RISC-V MCU技术哈。 这RISC-V MCU技术呢,简单来说就是基于一个叫RISC-V的指令集架构做出的微控制器技术。RISC-V这个啊,2010年的时候,是加州大学伯克利分校的研究团队弄出来的,目的就是想搞个新的、开放的指令集架构,能跟上现代计算的需要。到了2015年,专门成立了个RISC-V基金会,让这个架构更标准,也更好地推广开了。这几年啊,这个RISC-V的生态系统发展得可快了,好多公司和机构都加入了RISC-V International,还推出了不少RISC-V
    丙丁先生 2025-01-21 12:10 1112浏览
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