,RTX 5090性能得到了极大的提升,但代价就是功耗也增加了不少。Igor's Lab测试了RTX 5090在不同状态下的典型功耗,并考察了瞬时功耗。
首先看一下不同场景下的实际功耗:
待机时30W左右,3D生产力创作需要350W左右。
1080p FHD游戏平均已经几乎400W,4K UHD游戏平均就直冲500W,最大游戏功耗和烤机功耗更是逼近600W。
然后是瞬时峰值功耗(Peak Power),这个数值会非常高,所以非常考验电源规范,只有符合最新ATX 3.1规范的才能完全应对,而更老的ATX 2.51电源可能会扛不住。
根据测试,RTX 5090可以在10-20毫秒内的时间里最高达到627.6W,5-10毫秒的话能达到738.2W,1-5毫秒能高达823.6W,而在不到1毫秒的几乎瞬间,最高达到了恐怖的901.1W!
当然,这仍然在ATX 3.1规范之内——允许在最长1毫秒的时间里跑到200%也就是1200W。
所以,想要上RTX 5090/D的玩家,一定要选好电源,务必符合ATX 3.1规范,而且最好有原生12V-2x6 16针供电接口。
其实在评测RTX 5090D的过程中(今晚解禁),我们发现,GPU-Z传感器面板的Hot Spot热点温度显示异常,一直都是255℃,很自然地以为这是GPU-Z尚未支持到位所致,并未在意。
不过,GPU-Z的作者Wizzard最新确认,其实在Blackwell RTX 50系列上,NVIDIA已经删除了Hot Spot的传感器。
后续,GPU-Z的升级版本将不会在RTX 50系列上显示Hot Spot温度,只有GPU温度、显存温度。
另一款非常权威的硬件参数检测软件HWiNFO,目前也同样显示为255℃(允许的最大值),今后也会在RTX 50上不再显示。
Hot Spot代表了GPU芯片里多个温度传感器的最高值,也就是GPU最热的地方,其数值要比GPU温度高不少,一般在10℃以上。
目前尚不清楚NVIDIA为何会突然删除这一重要参数,可能是怕被误解为GPU核心温度吧,毕竟RTX 5090/D的功耗已经高达575W,Hot Spot温度必然不太好看。
Hot Spot参数一直显示255℃ 其实就是无效值
Hot Spot参数一直显示255℃ 其实就是无效值
RTX 4080 SUPER上的Hot Spot达到了70℃
另外,第一款正式支持DLSS 4的游戏也诞生了,它就是《赛博朋克2077》,升级2.21版补丁即可开启。
在此之前,DLSS 3、DLSS 3.5也是该游戏首发的!
DLSS 4有两个重大变化,一是引入了MFG多帧生成技术,每一个真实帧,可以额外生成三帧,最多可带来8倍性能提升,而之前的单帧生成也减少了显存占用。
二是引入了Trsansformer模型,用于超分、光线重建、DLAA抗锯齿,同时也可以继续使用CNN,号称画质更佳,细节更好,稳定性更好,伪影更少。
CDPR还在更新日志中表示,新补丁修复了开启光线重建时,偶尔存在伪影、画面卡顿的问题。
AMD方面,RX 9070系列显卡已经官宣推迟到3月份发布上市,大概率3月23日,但其实根据早先传闻,它本应在今天(1月24日)发布,也就是RTX 5090解禁之后的第二天(真会挑日子),现在证据来了。
国外大型社区Reddit上就出现了RX 9070系列的首发广告宣传:“现在就来享受AMD Radeon RX 9000系列显卡的终极性能!”
这也得到了AMD的确认,确实就是他们准备的宣传材料。
很显然,AMD的发布计划调整没有通知到位。
有些负责宣发的人员要么没有接到通知,要么就是没有调整好时间,还是按照原定的日子把广告发了出来。
有意思的是,宣传图上第一次展示了RX 9070系列公版卡的设计样式,依然三风扇,整体更加圆润,导风罩和侧面布满了颗粒状的装饰,供电接口是两个PCIe 8针。