/*名称:按键控制定时器选播多段音乐
说明:本例内置3段音乐,K1可启动
停止音乐播放,K2用于选择音乐段。
*/
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedint
sbitK1=P1^0;//播放和停止键
sbitSPK=P3^7; //蜂鸣器
ucharSong_Index=0,Tone_Index=0;//当前音乐段索引,音符索引
//数码管段码表
ucharcodeDSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
//标准音符频率对应的延时表
ucharcodeHI_LIST[]={0,226,229,232,233,236,238,240,241,242,244,245,246,247,248};
ucharcodeLO_LIST[]={0,4,13,10,20,3,8,6,2,23,5,26,1,4,3};
//三段音乐的音符
ucharcodeSong[][50]=
{
{1,2,3,1,1,2,3,1,3,4,5,3,4,5,5,6,5,3,5,6,5,3,5,3,2,1,2,1,-1},
{3,3,3,4,5,5,5,5,6,5,3,5,3,2,1,5,6,53,3,2,1,1,-1},
{3,2,1,3,2,1,1,2,3,1,1,2,3,1,3,4,5,3,4,5,5,6,5,3,5,3,2,1,3,2,1,1,-1}
}
//三段音乐的节拍
ucharcodeLen[][50]=
{
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,-1},
{1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,2,-1},
{1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,2,-1}
};
//外部中断0
voidEX0_INT()interrupt0
{
TR0=0;播放结束或者播放中途切换歌曲时停止播放
Song_Index=(Song_Index+1)%3;跳到下一首的开头
Tone_Index=0;
P2=DSY_CODE[Song_Index];//数码管显示当前音乐段号
}
//定时器0中断函数
voidT0_INT()interrupt1
{
TL0=LO_LIST[Song[Song_Index][Tone_Index]];
TH0=HI_LIST[Song[Song_Index][Tone_Index]];
SPK=~SPK;
}
//延时
voidDelayMS(uintms)
{
uchart;
while(ms--)for(t=0;t<120;t++);
}
//主程序
voidmain()
{
P2=0xc0;
SPK=0;
TMOD=0x00;
IE=0x83;
IT0=1;
IP=0x02;
while(1)
{
//T0方式0
while(K1==1);//未按键等待
while(K1==0);//等待释放
TR0=1;//开始播放
Tone_Index=0;//从第0个音符开始
//播放过程中按下K1可提前停止播放(K1=0)。
//若切换音乐段会触发外部中断,导致TR0=0,播放也会停止
while(Song[Song_Index][Tone_Index]!=-1&&K1==1&&TR0==1)
{
DelayMS(300*Len[Song_Index][Tone_Index]);播放延时(节拍)
Tone_Index++;//当前音乐段的下一音符索引
}
TR0=0;//停止播放
while(K1==0);//若提前停止播放,按键未释放时等待
}
}
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