ESPcopter无人机源码分析.2(使用分时库)

云深之无迹 2021-01-25 00:00

今天分析的是点灯程序的升级版,厉害之处在于这个闪烁是用了精度比较高的函数库,不是就像以前一样是delay()延时


首先我们分析的东西不多,就一点

我们先从我们熟悉的代码入手.

作为标准的Arduino,setup和loop不能少

  1. 是mainSetup()函数,在我们上次的分析里面很全面的说过ESPcopter无人机源码分析.1

  2. 接着就出现我们的timer对象的setInterval() 的方法了,下午说

  3. 接着就是loop循环了,这个里面的

  4. 在这个地方


我重写一下,这个就是mainLoop里面的函数

这个函数没有什么注释,直接看代码把.大致一致就是一个信号接收函数

先判断一个标识位,然后开启不同的功能.你看如果flag位0就是.要更新飞行器的固件,而且有一个线程是不停的去读取一个套接字,当然是非阻塞线程.

然后就是无线电控制模式或者是AP热点模式

这个地方也有一个getRx()的函数,没有看头文件的名字.


processNextRequest函数用于处理DNS请求。当ESP8266模块收到UDP请求后,它将判断该请求是否查找域名映射的IP地址。如果是,则返回IP地址。若有错误则会返回setErrorReplyCode设定好的错误码.


DNS函数的作用是,实现控制飞行器连接的时候就想平时上网一样输入IP即可

下面给出一段实例程序:

#include <WiFi.h>#include <DNSServer.h> //引入相应库#include <WebServer.h>IPAddress local_IP(192, 168, 4, 1); //IP地址IPAddress gateway(192, 168, 4, 1); //网关地址IPAddress subnet(2552552550)//子网掩码const byte DNS_PORT = 53//DNS服务端口号,一般为53DNSServer dnsserver; //声明DNSServer对象WebServer webserver(80);void handleRoot() //回调函数{ webserver.send(200, "text/plain", "通过域名访问的根页面");}void handleP1() //回调函数{ webserver.send(200, "text/plain", "通过域名访问的p1页面");}void setup(){ WiFi.mode(WIFI_AP); //设置为AP模式 WiFi.softAPConfig(local_IP, gateway, subnet); WiFi.softAP("DNSServer example");
webserver.on("/", handleRoot); webserver.on("/p1", handleP1);
dnsserver.start(DNS_PORT, "example.com", local_IP); //启动DNS服务,example.com即为注册的域名 webserver.begin();}
void loop(){ dnsserver.processNextRequest(); //处理来自客户端的请求 webserver.handleClient();}


此函数主要作用是检查有没有客户端设备通过网络向ESP8266网络服务器发送请求。每一次handleClient`函数被调用时,ESP8266网络服务器都会检查一下是否有客户端发送HTTP请求。因此建议将该函数放在loop函数中,从而确保它能经常被调用。假如loop函数里有类似delay一类的函数延迟程序运行,那么就一定要注意了。如果handleClient函数长时间得不到调用,ESP8266网络服务器会因为无法经常检查HTTP客户端请求而导致服务器响应变慢,严重的情况下,会导致服务器工作不稳定。


那这个函数的作用就是ESP8266当AP,从机连接它,发信息时的接收线程

http://www.taichi-maker.com/homepage/iot-development/iot-dev-reference/esp8266-c-plus-plus-reference/esp8266webserver/handleclient/


***********************************************************************/#include <ESP8266WiFi.h> // 本程序使用 ESP8266WiFi库#include <ESP8266WiFiMulti.h> // ESP8266WiFiMulti库#include <ESP8266WebServer.h> // ESP8266WebServer库 ESP8266WiFiMulti wifiMulti; // 建立ESP8266WiFiMulti对象,对象名称是'wifiMulti' ESP8266WebServer esp8266_server(80);// 建立ESP8266WebServer对象,对象名称为esp8266_server // 括号中的数字是网路服务器响应http请求的端口号 // 网络服务器标准http端口号为80,因此这里使用80为端口号 void setup(void){ Serial.begin(9600); // 启动串口通讯  //通过addAp函数存储 WiFi名称 WiFi密码 wifiMulti.addAP("taichi-maker", "12345678"); // 这三条语句通过调用函数addAP来记录3个不同的WiFi网络信息。 wifiMulti.addAP("taichi-maker2", "87654321"); // 这3个WiFi网络名称分别是taichi-maker, taichi-maker2, taichi-maker3。 wifiMulti.addAP("taichi-maker3", "13572468"); // 这3个网络的密码分别是123456789,87654321,13572468。 // 此处WiFi信息只是示例,请在使用时将需要连接的WiFi信息填入相应位置。 // 另外这里只存储了3个WiFi信息,您可以存储更多的WiFi信息在此处。  int i = 0;  while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) { // 此处的wifiMulti.run()是重点。通过wifiMulti.run(),NodeMCU将会在当前 delay(1000); // 环境中搜索addAP函数所存储的WiFi。如果搜到多个存储的WiFi那么NodeMCU Serial.print(i++); Serial.print(' '); // 将会连接信号最强的那一个WiFi信号。 } // 一旦连接WiFI成功,wifiMulti.run()将会返回“WL_CONNECTED”。这也是 // 此处while循环判断是否跳出循环的条件。  // WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息  Serial.println('\n'); // WiFi连接成功后 Serial.print("Connected to "); // NodeMCU将通过串口监视器输出。 Serial.println(WiFi.SSID()); // 连接的WiFI名称 Serial.print("IP address:\t"); // 以及 Serial.println(WiFi.localIP()); // NodeMCU的IP地址 //--------"启动网络服务功能"程序部分开始-------- // 此部分为程序为本示例程序重点1 esp8266_server.begin(); // 详细讲解请参见太极创客网站《零基础入门学用物联网》 esp8266_server.on("/", handleRoot); // 第3章-第2节 ESP8266-NodeMCU网络服务器-1 esp8266_server.onNotFound(handleNotFound); //--------"启动网络服务功能"程序部分结束-------- Serial.println("HTTP esp8266_server started");// 告知用户ESP8266网络服务功能已经启动} /* 以下函数语句为本示例程序重点3详细讲解请参见太极创客网站《零基础入门学用物联网》第3章-第2节 3_2_1_First_Web_Server 的说明讲解*/ void loop(void){ esp8266_server.handleClient(); // 处理http服务器访问} /* 以下两个函数为本示例程序重点2详细讲解请参见太极创客网站《零基础入门学用物联网》第3章-第2节 3_2_1_First_Web_Server 的说明讲解*/ void handleRoot() { //处理网站根目录“/”的访问请求  esp8266_server.send(200, "text/plain", "Hello from ESP8266"); // NodeMCU将调用此函数。} // 设置处理404情况的函数'handleNotFound'void handleNotFound(){ // 当浏览器请求的网络资源无法在服务器找到时, esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found"); // NodeMCU将调用此函数。}

这个dome是函数的一个使用法,与上文对应




c++不熟悉,但是Handler()一般是回调函数的意思

我这里做了一些回调函数的总结

简单来说,这个函数你是直接以名字参数这种形式调用不了的

只是你程序里面一些流转的数据会激活,好像一个管家一样

这里再放一下这个函数,不然很突兀

这个循环是读取各种遥控模式发出的信息的一个函数

我们开始看这个函数,首先我在截图内有三个箭头

一个是我们要用的函数头文件<>用的绝对头文件

一个是面向对象的创建对象,起名叫timer

然后就是写了一个函数来定时的闪烁.

函数的调用有两处,首先进行可相应的配置,后面run()方法开启

https://playground.arduino.cc/Code/SimpleTimer/
https://github.com/schinken/SimpleTimer

这个Simple的优点是:


这是(另一个)简单的库,可以启动时分操作。

它基于毫(分)),因此具有1毫秒的分辨率。

它使用轮询,因此无法保证触发回调的确切时间。例如,如果设置库以便它每 2ms 调用一个函数,但此函数需要 5ms 才能完成,那么您将每 5ms 调用一个函数。

对于非严格计时足够的应用程序,不使用中断可避免中断服务例程和主程序之间共享的全局变量的潜在问题,并且不使用硬件计时器。

理论

基本目标是能够每 n 毫秒执行一段特定代码,而无需使用中断。

该算法如下所示:

lastMillis = 0forever do: if (millis() - lastMillis > n) call the particular piece of code lastMillis = millis() endend


怎么用:

构造函数。程序中通常只需要一个简单时间对象。

SimpleTimer timer;

int setInterval(long d, timer_callback f)


调用函数 f 每 d 毫秒。回调函数必须声明为 。void f()

void repeatMe() { // do something}
timerId = timer.setInterval(1000, repeatMe);

未完待续


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