Intel酷睿Ultra 200S(Arrow Lake)处理器系列的0x114微码补丁已经曝光,但用户报告称其性能提升微乎其微。
此前Intel副总监Robert Hallock在接受采访时承认,酷睿Ultra 200S系列处理器的性能问题主要是由于BIOS和操作系统未最佳化导致,与架构设计无关。
Intel计划通过软件和固件更新,包括新的BIOS修订和CPU微码,来改善酷睿Ultra 200S系列的游戏性能。
0x114正是Intel计划用来提升游戏性能的微码更新,但一些用户为了实验目的,从第三方来源刷入了该微码,结果发现几乎没有性能提升。
还有用户称,他的酷睿Ultra 9 285K搭配华擎Z890太极OCF主板,由于频率太低,在Cinebench R23多线程测试中得分反而下降了6%。
不过目前官方并未正式发布0x114,而且目前测试数据也有限,等官方发布后就能知道具体的提升幅度了,预计官方最近就将发布稳定或者测试版本。
有趣的是,Intel被“挖坟”了!
硬件历史学家Ken Shirriff取得了重大发现,他通过显微镜分析确定了导致1994年Intel奔腾处理器“FDIV Bug”的确切晶体管。
这一错误导致了Intel的首次产品召回,直接损失达4.75亿美元,同时这也是第一个成为全球头条新闻的计算机硬件问题。
Shirriff检查了第一代奔腾处理器的可编程逻辑阵列(PLA),精确定位了这一历史性计算缺陷的根本原因。
这是Intel首款采用P5架构的CPU,采用800纳米工艺制造,拥有310万个晶体管,也正因如此,Shirriff才能够借助显微镜分析处理器的裸片,并找到具体晶体管,在拥有数百亿个晶体管的现代CPU上,这一操作几乎很难实现。
错误源于Pentium的先进浮点单元,它采用了SRT除法算法,使计算速度是之前处理器的两倍。
该算法需要一个2048单元的查找表,以112行排列,值从-2到2由晶体管的存在或缺失编码。
他发现该表中有五项缺失了所需的晶体管,默认为0而非正确的值2。
不仅如此,Shirriff还发现了额外的11个缺失数据点,但这些点没有引起错误,他形容这是“由于运气”。
Intel最终在后续的Pentium版本中通过填充所有未使用的表项为2来解决问题,这是一个简单而有效的解决方案,节省了后续奔腾处理器的Die空间。
相比于Intel这边的窘境,AMD是越发风生水起。
这次,托尼大叔又玩花活了!他居然将AMD的旗舰锐龙9 9950X,达成了被动散热,而且性能没有任何损失,温度也压住了。
这次尝试使用了华硕的新款机箱ProArt PA401,专为小型工作站和设计师准备,主打静音、易用。
散热器则是猫头鹰的NH-P1,没有挂风扇。
锐龙9 9950X最终达成了225.8W的功耗释放,而温度稳定在95.2℃。
搭配360水冷,并解锁85℃温度墙,锐龙9 9950X的正常表现就是功耗220W,温度95℃。
实测CineBench R23多核测试成绩42451分,比正常的4.5万分略低一些。
《黑神话:悟空》游戏中运行频率5.5GHz,功耗释放约110W,温度在70℃上下。
不过,托尼大叔其实是有点作弊的,因为还有显卡、电源和机箱风扇,有助于推动风道。