作者 | 郑远方
随着AI相关技术不断革新,AI已被应用在游戏等各个领域。在游戏制作过程中,有多方面可以应用到AI:
(1)辅助设计:利用StableDiffusion等工具,根据文本描述快速生成多个复杂游戏场景和角色形象;
(2)实景扫描:对国内名胜古迹进行实景扫描,借助AI技术生成游戏画面;
(3)动作捕捉:AI结合动作捕捉技术,《黑神话:悟空》的动作制作效率可提高约30%;
(4)程序化生成:利用AI技术自动创建游戏场景和元素;
(5)NPC:引入行为树、决策树、状态机等相关技术,使游戏中的NPC可展现出复杂行为模式;
(6)反作弊:利用AI技术实时监测玩家行为,快速识别并防止作弊行为。