AWTK-WEB快速入门(1)-C语言应用程序

原创 ZLG致远电子 2024-11-27 11:34

导读

AWTK 可以使用相同的技术栈开发各种平台的应用程序。有时我们需要使用 Web 界面与设备进行交互,本文介绍一下如何使用 C 语言开发 AWTK-WEB 应用程序。


用 AWTK Designer 新建一个应用程序

先安装 AWTK Designer:

https://awtk.zlg.cn/web/index.html

1. 新建应用程序

这里假设应用程序的名称为 AwtkApplicationC,后面会用到,如果使用其它名称,后面要做相应修改。

  • 在窗口上放置一个按钮;

  • 将按钮的名称改为 “close”;

  • 将按钮的文本改为 “关闭”。

2. 为按钮编写代码

2.1 用VSCode打开目录AwtkApplicationC,并打开文件 src/pages/home_page.c

使用其它文本编辑器或 IDE 也可以,推荐使用 VSCode,并开启 Copilot,将大幅提升开发效率。

2.2 添加 close 按钮的事件处理函数。可以参考下面的代码:

static ret_t on_close(void* ctx, event_t* evt) {  return tk_quit();}
/** * 初始化窗口的子控件 */static ret_t visit_init_child(void* ctx, const void* iter) {  widget_t* win = WIDGET(ctx);  widget_t* widget = WIDGET(iter);  const char* name = widget->name;
 // 初始化指定名称的控件(设置属性或注册事件),请保证控件名称在窗口上唯一  if (name != NULL && *name != '\0') {    if (tk_str_ieq(name, "close")) {      widget_on(widget, EVT_CLICK, on_close, win);    }  }
 return RET_OK;}


正常情况下可以看到如下界面:


点击“关闭”按钮,退出应用程序。


编写配置文件

具体格式请参考:

https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/build_config.md

这里给出一个例子,可以在此基础上进行修改,该文件位于:

examples/AwtkApplicationC/build.json
{  "name": "AwtkApplicationC",  "version": "1.0",  "assets": "res/assets",  "vendor": "zlgopen",  "app_name": "org.zlgopen.AwtkApplicationC",  "author": "xianjimli@hotmail.com",  "copyright": "Guangzhou ZHIYUAN Electronics Co.,Ltd.",  "themes":["default"],  "sources": [     "src/*.c",     "src/common/*.c",     "src/pages/*.c",     "src/*.h",     "src/common/*.h",     "src/pages/*.h"  ],  "web": {    "app_type": "c",    "assets": "design",    "config": {      "fontScale": "0.8",      "defaultFont": "sans"    }  },  "harmonyos": {    "icon": "design/default/images/xx/app_icon.png",    "title": {      "en_US": "MyApp",      "zh_CN": "AwtkApp"    },    "config": {      "defaultFont": "default_full"    },    "sources": [       "res/assets.inc",       "res/assets/__assets_default.inc"    ]  },  "android": {    "sources": [       "res/assets.inc",       "res/assets/__assets_default.inc"    ]  },  "ios": {    "sources": [       "res/assets.inc",       "res/assets/__assets_default.inc"    ]  }}

如果不需要 android/harmonyos/ios 等平台,可以自行删除相应的配置。


编译 WEB 应用程序

进入 awtk-web 目录,不同平台使用不同的脚本编译:
  • Windows 平台
./build_win32.sh examples/AwtkApplicationC/build.json release
  • Linux 平台
./build_linux.sh examples/AwtkApplicationC/build.json release
  • MacOS 平台
./build_mac.sh examples/AwtkApplicationC/build.json release

请根据应用程序所在目录,修改配置文件的路径。


运行

1. 正常启动
./start_web.sh
2. 调试启动
start_web_debug.sh

3. 用浏览器打开 URL:http://localhost:8080/AwtkApplicationC,可以看到:

4. 用浏览器打开 http://localhost:8080/AwtkApplicationC/simulator.html,可以看到:

5. 用浏览器打开 http://localhost:8080/AwtkApplicationC/app.html,可以看到:


AWTK-WEB-JS 和 AWTK-JS 不同

两者在 API 上基本上是一样的,但是由于浏览器和 Jerryscript 的差异,导致少量功能无法做到完全一致,需要应用程序自行规避。

  1. AWTK-WEB-JS 不支持模态对话框。
  2. AWTK-WEB-JS 中的 print 函数是打印。请使用 console.log 输出调试信息。
  3. AWTK-WEB-JS 不支持自动回收在 wasm 中分配的对象(如:color/rect/value 等)。如果希望两者通用,请避免使用这类函数。
  4. tk_quit 函数并不能退出应用程序。

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