本文来源:智能通信定位圈
《2025中国高精度定位技术产业白皮书》正在调研阶段,目前已经参与调研的企业有:
长沙驰芯半导体科技有限公司
北京瀚巍创芯电子技术有限公司
深圳捷扬微电子有限公司
深圳芯邦科技股份有限公司
深圳市汇顶科技股份有限公司
瑞驰博方(北京)科技有限公司
乾位智通(深圳)技术有限公司
深圳核芯物联科技有限公司
北京全迹科技有限公司
深圳市明裕丰科技有限公司
江苏卓胜微电子股份有限公司
成都精位科技有限公司
安徽欧思微科技有限公司
成都九壹通智能科技股份有限公司
深圳市天工测控技术有限公司
深圳珈港电子科技有限公司
深圳华云时空技术有限公司
新锐科创(湖北)科技有限公司
杭州品铂科技有限公司
星耀能(北京)科技有限公司
苏有识墨科技(上海)有限公司
上海守正通信技术有限公司
北京博瑞微电子科技有限公司
杭州优智联科技有限公司
郑州联睿电子科技有限公司
杭州昊克智联科技有限公司
北京凡星位航科技有限公司
……
今天我们来聊聊UWB“指向遥控”这个应用场景如何。
指向遥控是UWB技术一个非常重要的应用场景。早在几年前,小米就发布过“一指连”的概念,但也仅是概念,没有做出商用的产品,而在去年,华为发布的“灵犀一指”算是这个场景的第一个商用项目。
笔者个人认为,这个功能将是对目前屏幕遥控器产品进行“重新定义”的一个功能。
在各类屏幕的遥控器产品,大致可以分为2类。
第一类是最早的,传统遥控器,消费者使用遥控器的时候需要按键才能操作,比如选择频道,或者挑选节目,遥控器与屏幕之间是用红外进行交互,缺点很明显,选择一个想看的节目有时候很繁琐。
第二类是语音操控的智能遥控,核心是基于AI语音的能力,消费者可以通过语音直接操控,遥控器与屏幕直接采用的是蓝牙进行交互(因为蓝牙便宜且功耗低),这个遥控方式在消费者有明确屏幕内容的时候很方便,但在消费者要去搜寻内容的时候依然很麻烦。
第三类,就是我们本文介绍的“指向遥控”。不同的厂商对于这个功能的叫法不太一样,小米叫“一指连”,华为叫“灵犀一指”,未来有新的厂商命名新的叫法也完全有可能,但实现的功能是一样的。
因为这个功能目前还比较小众,可能很多观众朋友并没有体验过,所以,我们先简单科普一下这个功能。
指向遥控其实是把遥控器当成一个“无线鼠标”,消费者使用的时候,遥控器对准电视屏幕的地方会有一个光标,就跟鼠标的光标一样,挪动遥控器的时候,光标也会跟着挪动,如果我们想在屏幕上点击某个APP,把光标挪动到那个地方点击就行,具体在应用程序上的操作,与无线鼠标对于电脑屏幕的操作一模一样。
而要实现这样的功能,核心的器件有2个,第一个是需要有一个精准的测距与测向能力的模块,即UWB芯片+阵列天线,目前华为正在推的星闪SLP对标的UWB,也具备这样的能力;第二个是高性能的惯导传感器。
这个遥控器的好处很明显,消费者在家里操控电视屏幕的时候,就可以拿着遥控器像鼠标一样操控,在很多场景中便捷很多。
指向遥控出来后,
此前的遥控器功能并不会消失
虽然笔者很看好UWB的指向遥控市场,但客观来说,传统的遥控器并不会消失,指向遥控只是增加了一种对于屏幕新的操作方式,但几种传统的交互方式也有其固有的优点与适用性。
比如语音操控的方式,在很多时候确实很方便,而即便是最传统的按键方式,也有它存在理由,比如有部分人群多年来已经习惯了这个交互方式,对于新的交互方式反而玩不溜;再比如其他的交互方式如果出现的故障,用按键方案还可以当一个“最后的退路”。
再加上基于UWB的遥控指向功能属于“高功耗”模式,耗电量笔比蓝牙与红外大了很多,以华为的“灵犀一指”为例,要使用这个功能的时候需要提前把遥控器开到“灵犀一指”模式,而在不需要用到它时候,就处于休眠状态,遥控器也会省电很多。
所以,即便是基于UWB的遥控指向都普及,也会是一个多模的遥控器产品,其他的交互方式并不会消失。
前面铺垫了这么多UWB遥控指向的优点,那这个技术到底能不能爆发,是否真的能够成为遥控行业的标配呢。
笔者认为,核心要看两个点,成本与内容。
先说第一个点,成本,这点比较好理解,采用UWB的指向遥控事实上是在目前的蓝牙遥控器上做加法,即在原有的产品基础上加功能,这势必会带来成本的增加。
那要增加多少成本呢?首先是要UWB芯片,遥控器上要一颗,屏幕上要一颗,所以一台设备增加的UWB芯片是有2颗。UWB芯片的价格按照目前国内厂商的价格约2-3美金,换算成RMB大约接近20元,2颗就是40元。
再加上1-2颗惯导传感器,如果在屏幕上也加一颗性能会更好,单颗传感器的价格在10元左右。
此外,还有天线以及其他的外围电路,整体的成本增加随便一算都要大几十元。而目前蓝牙的遥控器方案代工厂的出厂价也就二三十元,所以UWB的指向遥控成本增加是很明显的。
降低成本的思路也很清晰,就是把UWB芯片的价格打下去,而UWB芯片在没有量的条件下下降的动力也有限,这就是目前的困境。
当然,把UWB+蓝牙做成同一颗SoC的Combo方案也是一个成本优化的路径。
再说第二个点,看内容,这个笔者认为这个是市场成败的关键。
内容指的是屏幕里面的各种APP应用,因为遥控器就是要去使用或者操控这些应用的,所以,能不能出现需要用指向遥控操控的应用APP直接决定了这个技术会不会普及。
事实上,随着大众消费者越来越习惯于使用手机,大家对于电视屏幕的打开率降低了很多。目前看电视较多的人群是小孩与老人,如果只是普通的看剧或者看动画片这样的场景对于指向遥控的需求并不大。
那什么样的内容对于指向遥控的需求比较契合呢,笔者想到的有2个。
第一个游戏类的内容,游戏类的应用对于操作的流畅性与便捷性要求很高,而采用基于UWB的指向遥控,操作常见的游戏比如棋牌类,射击类都比较丝滑。
第二个是教育类的内容,主要针对的是学生人群,尤其是对于试题的讲解与分析比较便利。
当然,要实现这样的应用,也需要这些内容应用的支持,所以要做成UWB指向遥控这个市场,绝不只是技术层面的事情,生态的完善同样很关键。
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