近日,一位Reddit网友称自己的锐龙7 9800X3D被烧毁了,连带微星MAG X870 TOMAHAWK WIFI主板插座也被烧毁,引发广泛关注和议论。
今天,微星发布了一则简短的官方声明,表示正在与AMD密切合作,并联系相关用户、媒体,对此次意外进行调查,会随时通报调查进展。
不过,AMD并未单独做出回应。
同时,国外硬件媒体Game Nexus称很快就会拿到涉事处理器和主板,将会进行独立调查。
顺带一提,Game Nexus就是声称Intel 13/14代酷睿不稳定是因为工艺有氧化缺陷,号称调查,然后没有了下文的。
从目前情况看,这次烧毁只是个例,当事网友也承认,他可能在安装过程中犯了错误。
不得不说,眼下AMD处理器的优势确实很突出,处处洋溢着自信。
AMD官方博客撰文,详细对比了两家当红轻薄本笔记本处理器的性能,一方是锐龙AI 9 HX 370(RDNA3.5架构的Radeon 890M),一方是酷睿Ultra 7 258V(Xe2-LPG架构的锐炫140V)。
双方的笔记本都是华硕灵耀,AMD这边是灵耀16 Air,Intel这边是灵耀14 Air,内存均为32GB LPDDR5X,只不过频率约一个7500MHz、一个8533MHz。
至于为何没对比Intel的旗舰型号酷睿Ultra 9 288V,目前似乎还没有笔记本用它,而且核显都是入选140V,只是频率差了仅仅100MHz,影响不大。
测试了多达16款游戏,均为1080p分辨率、中等画质,锐龙AI 9 HX 370的平均领先幅度多达75%,几乎是碾压式的存在。
AMD这边还有更多的技术,比如FSR已支持超过415款游戏,FSR 3支持超过95款,HYPR-RX、AFMF 2帧生成则支持几乎任何游戏。
Intel则有XeSS,已支持大约130款游戏,有趣的是Intel核显/独显也能用AMD FSR 3。
AMD的测试显示,FSR 3或者HYPR-RX可以带来大幅的性能提升,Intel XeSS的作用则比较有限。
AFMF 2往往可以让帧率直接翻倍,但它只是暴力插帧,而非AI生成,所以往往反而会出现卡顿,期待下一代吧。
Intel这边就太被动了,最近还干了一件让玩家不太开心的事儿。
据悉,Intel已经要求主板厂商删除了Z890 BIOS里的“Power Gate Mode”(电源门控模式),严重影响酷睿Ultra 200S极限超频,导致大量玩家感到不满和失望。
事情还要追溯到Raptor Lake 13/14代酷睿,Intel引入了DLVR(数字线性电压调控),但并未启用,一直到最新的Arrow Lake酷睿Ultra 200S系列上才开放。
DLVR允许每个P核核心、每个E核集群拥有独立可调的电压,尤其是在没有满载的情况下,可以大大降低功耗,这也是Intel一直宣传游戏功耗大幅降低的前提条件之一。
但是在满载的时候,DLVR反而会因为电压的降低,导致功耗的损失,比如在酷睿Ultra 9 285K上可能就会达到80-90W。
因此,超频玩家一般会关闭此功能,防止出现瓶颈和供电损失。
主板厂商也加入了一个特殊的“Power Gate Mode”,以此来控制DLVR的开关。
但是升级了基于0x112微代码的新版BIOS之后,这个模式就模式消失了,必须切换到极限超频模式才能看到,而该模式一般是用于液氮超频的,不适合常规的高端玩家。
Intel对此解释说,为了防止一般玩家错误地使用DLVR模式,因此限制它只能在液氮超低温的极限超频场景下使用。