代号Arrow Lake的酷睿Ultra 200S系列在性能上确实令人有些失望,游戏帧率在倒退,延迟也相当高,Intel倒是大方承认了,还说救命的补丁即将到来。
Intel高级副总裁、客户端AI与技术市场总经理Robert Hallock在接受采访时承认,他们看到了相关的媒体评测,酷睿Ultra 200S系列确实会在特定情况下的性能表现达不到预期水平。
目前,Intel已经确认了多种影响因素,包括系统层面,包括BIOS层面,预计会在本月底或下月初发布一个补丁。
至于这个补丁具体能提升多少性能,Intel没有说。
有趣的是,AMD锐龙9000系列刚发布时的游戏性能也没有释放全部水平,之后经过Windows 11 24H2补丁KB5041587的更新,才获得了显著改善。
根据快科技对锐龙5 9600X的实测,打补丁之后14款游戏平均提升3%,最多可达6%。
其中,11款游戏的帧率得到了提升,2款略微降低,但幅度不到1%。
看起来,这事儿也不能全怪Intel,三哥微软的工作也很不到位啊……
说起来,处理器、显卡、内存超频随处可见,核显超频就不多了,有玩家尝试超了一下酷睿Ultra 5 245K的核显,结果有意外惊喜。
酷睿Ultra 200S系列的核显其实挺落后的,还是上代酷睿Ultra 100系列同款的初代Xe-LPG架构,而且只有一半的核心数量,区区4个。
酷睿Ultra 200V系列则已经用上了二代Xe2-LPG架构。
酷睿Ultra 5 245K的核显频率为1.9GHz,3DMark Time Spy跑分一般在2100-2200左右。
超频玩家Arabus将其超到了足足3GHz,跑分也提高到3336,提升了足足50%。
有趣的是,他都没有使用液氮,而是一个Arctic Freezer 4U-M风扇。
当然,这种核显超再高也没有太大实际意义,更多的是一种探索。