三家的下一代显卡都不远了,其中Intel的口风最紧,很长时间没有Battlemage系列的消息了,如今终于在GeekBench里看到了确凿的泄露信息。
新卡被识别为“Iri Xe Graphics RI”,很奇怪的名字,而规格方面显示有160个计算单元,应该对应20个Xe核心,也就是一个主流型号,不高不低。
根据设备ID 8086:E20B推算来看,它应该使用的是小号核心BMG-G1,而同系列的设备ID还有E202、E20C、E20D、E212。
惊喜的是,它的频率高达2.85GHz,远高于现在的锐炫A系列,后者最高也不过2.10GHz,而且这几乎肯定不是最终频率,应该还会有更高的。
显存容量12GB GDDR6,是锐炫显卡在桌面上首次出现这一规格,应该对应192-bit位宽。
Battlemage家族还有一个大号核心BMG-G31,预计有不少于32个Xe核心、256-bit 16GB GDDR6显存。
A卡方面,AMD高级副总裁、计算与图形业务事业部总经理Jack Huynh透露,AMD已秘密研发FSR技术的最新版本——FSR 4,将全面支持基于AI的帧生成和插帧技术,标志着AMD在超分辨率技术上的又一次飞跃。
在过去,AMD的FSR技术在市场上与NVIDIA的DLSS技术形成了激烈的竞争态势。
尤其是在FSR进入第三代后,尽管仍保持了相当的竞争力,但在帧生成技术方面与DLSS的差距逐渐显现。
对此,Jack Huynh坦诚表示,FSR 2和FSR 3并非AMD的最终目标,而是作为快速响应市场的过渡性产品。
他强调,AMD早已意识到这一现状,并在大约一年前就开始了基于AI的全新FSR技术研发。
值得注意的是,FSR 4的推出也意味着AMD在硬件架构上可能迎来新的变革。据推测,RDNA 4架构可能会加入独立的Tensor张量核心,以更高效地支持FSR 4的AI帧生成技术。这一变化将使AMD在技术上更加接近甚至超越NVIDIA的DLSS技术,为游戏玩家带来更多惊喜。
然而,FSR 4的先进特性也意味着它可能无法直接应用于现有的AMD显卡上,这意味着玩家可能需要等待新一代显卡的发布,才能体验到FSR 4带来的卓越性能。
另一方面,NVIDIA的DLSS技术也在不断发展中,虽然目前关于DLSS下一代的消息尚未公布,但市场普遍预期RTX 50系列显卡将有望搭载DLSS 4.0技术,与AMD的FSR 4形成更加激烈的竞争态势。