《黑神话:悟空》爆火后,制作组的核心员工遭遇了疯狂的“挖角”。
有的员工直接改名“不找工作”、“猎头勿扰”……即便如此,许多员工还是被其他游戏公司高薪挖走。
那游戏行业真的很缺人才吗?
图形程序员:精通三维建模、特效、图形优化。图形程序员擅长高等数学,如线性代数、微积分和向量数学。他们的工作是高技能和高薪。
物理程序员:设计游戏中用于模拟真实世界物理或特效的物理。AI 程序员开发用于模拟游戏和敌人的人工智能的逻辑和规则,并致力于寻路和决策树。随着游戏变得更加先进,人工智能编程正在显著扩张。
网络程序员:处理使多人在线体验成为可能的游戏的各个方面,包括网络安全、延迟、同步、客户机/服务器架构以及数据库创建和管理。这是一个高需求的工作,由于在线多人游戏的激增。
主程序员:监督高级编程任务和团队管理。首席程序员在多个编程领域都有丰富的经验,能够做出重要的设计和技术决策,并参加与其他部门主管的会议,以确保所有领域的一致性。
原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。
至于要不要走游戏行业,我觉得兴趣爱好才是最重要的,当然情怀也很重要,劝各位不要成迷于游戏。
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