无边框全面屏惊艳!AOKZOEA2Ultra掌机评测:稳定可靠的酷睿Ultra、串流云游戏

原创 硬件世界 2024-07-25 22:51

一、前言:颜值满分的酷睿ULtra处理器掌机

现在掌机产品越来越丰富,但大多采用AMD锐龙7000/8000系列移动处理器,使用Intel处理器的不算太多。

2023年12月,Intel发布了代号为Meteor Lake的新一代酷睿Ultra处理器,在续航、图形性能上提升巨大。

再加上Intel处理器在兼容性、稳定性方面天然的一贯优势,越来越多的厂商开始推出搭载酷睿Ultra处理器的掌机产品。

AOKZOE的新款掌机“A2 Ultra”,就是继微星Claw之后,全球第二款基于酷睿Ultra平台的掌机。

AOKZOE A2 Ultra掌机采用了创新型外观设计,正面覆盖了一整块一体冲压高铝玻璃,屏幕边框近乎消失不见,视觉上非常有震撼力。

处理器采用酷睿7 155H,包含6个P-Core、8个E-Core和2个LP E-Core,拥有24MB三级缓存,P-Core加速频率4.8GHz、全核频率4.6GHz。

处理器通过掌机内置OneXConsole前端软件控制性能释放,最低6W、最高32W,可以根据实际游戏自由调节。

屏幕是一块无边框7英寸IPS全面屏,16:10比例分辨率1920*1200,拥有100%的SRGB色域,刷新率60Hz。

其他方面,A2 Ultra还配备了32/64GB LPDDR5X-7467内存、PCIe 4.0 x4 M.2 2280 SSD、12600mAh(48Wh)电池、集成Wi-Fi 6E无线网卡和蓝牙5.2,整机重量666克(A2 649克),Windows 11操作系统。

AOKZOE A2 Ultra掌机详细规格参数如下:


二、图赏:7英寸无边框的全面屏 可自行更换M.2 2280 SSD

包装盒。

AOKZOE A2 Ultra延续了A2的白色外观设计,正面采用一整块7英寸无边框的全面屏,消除了传统屏幕特有的黑边。

屏幕上覆盖一整块一体冲压高铝玻璃,拥有高强度和高透光性。

主机三围265x105x22mm,净重666g。

一体式手柄设计,配备了大霍尔电竞摇杆(22度/8.6mm)、微动肩键(0.2-0.8mm键程/130GF克力)、和霍尔线性扳机(8.5mm行程/150GF克力)。

屏幕两边配备了5个白色功能键。

顶部有一个USB 3.2 Gen1接口、一个全功能Type-C接口(支持100W电功率)、1个3.5mm耳麦合一接口。

左下还有一个Mirco SD卡插槽。

掌机底部只有一个全功能的Type-C接口。

掌机背面平滑简洁,中间部位有散热开孔。

掌机侧面照。

标配65W PD快充,支持5V/3A、9V/3A、12V/3A、15V/3A、20V/3.5A,最高充电功率65W。

左边是AOKZOE A1L,右边是AOKZOE A2 Ultra。

和前代掌机比起来,AOKZOE A2 Ultra的内部做工有明显进步,结构紧凑,露出的线缆更少。

设计了M.2 2280接口,上面插着一条1TB PCIe 4.0 SSD,有需求的玩家可以自行更换更大容量的SSD。


三、游戏性能测试:1080P分辨率表现亮眼

1、3DMark

2、GTA V

3、刺客信条:起源

1080P分辨率是35FPS。

720P分辨率帧率为39FPS。

4、地平线:零之曙光

1080P分辨率下,帧率为33FPS。

720分辨率则有38FPS。

5、孤岛惊魂5

1080P分辨率帧率为45FPS。

720P分辨率下,帧率为53FPS。

6、古墓丽影:暗影

1080P分辨率下帧率为32FPS。

720P分辨率帧率接近30FPS。

7、极限竞速:地平线5

1080P分辨率下,能流畅跑到45帧。

720P分辨率则达到了54FPS。

8、赛博朋克2077

108P分辨率时,帧率是38FPS。

720P分辨率可以达到53FPS。

9、巫师3

1080P分辨率是37fps。

720P分辨率帧率是49FPS。

10、无主之地3

1080P分辨率下,帧率为40FPS。

720P分辨率能跑出52FPS。

11、战争机器5

1080P分辨率下帧率为26FPS。

720P分辨率则是41FP。

12、最终幻想15

1080P分辨率总分3710。

720P分辨率分数为5163.

测试数据汇总如下

有一个很奇怪的现象,AOKZOE A2 Ultra掌机在720P和1080P分辨率这2个分辨率下的表现差别不大。这就导致了它在1080P分辨率下比AOKZOE A1L强了6%,而在720P分辨率下反而还比后者弱了6%。


四、START云游戏体验:局域网/公网都能玩 延迟相当低

AOKZOE A2 Ultra掌机不仅能玩本地游戏,还能在掌机和电脑之间进行串流,而且局域网、公网都支持,非常方便。这得益于和腾讯的合作。

首先去START云游戏官网下载客户端,下载链接:https://start.qq.com/hgc.htm。

PC端下载右边的“掌机串流”就行,掌机端可以按照需求下载。

如果仅玩PC上的游戏,可以选择“掌机串流”,如果还要玩START云游戏,就选择下载“串流版START云游戏”。

PC端运行程序后,会显示串流ID和串流密码,密码可以自行更改。

掌机端输入对应的ID和密码就可以链接。

可以选择“局域网”和“公网”二种链接方式。

前者就是局域网内互联,延迟极低。

后者通过互联网进行链接,延迟会稍高一些,但运行RPG类游戏没有太大问题。

串流画面设置选项。

这是本机运行游戏截图。

局域网串流时延迟仅有5ms,画面码率12.9Mbps,与本机画面差距不大。

公网串流的时候,延迟在20ms左右,画面码率则取决与宽带的上行带宽。

我这里约为5Mbps左右,在高速移动时会有轻微的马赛克现象。

除了串流游戏,START云游戏还可以用控制远端桌面,画面整体清晰度极高,体验上并不会输给“向日葵”之类的远程控制软件。


五、32W酷睿Ultra 7 155H性能测试:远强于锐龙7 6800U

1、CPU-Z

Ultra 7 155H在CPU-Z中的单核分数是672,多核分数5975。

2、CineBench R15

在R15中,Ultra 7 155H单核分数273cb,多核分数2183cb。

3、CineBench R20

Ultra 7 155H在R20中的单核分数为678cb,多核分数5384cb。

4、CineBench R23

在R23中,Ultra 7 155H的单线程分数1663pts,多核分数13714pts。

5、POV-Ray

在POV-Ray测试中,Ultra 7 155H的单核分数是503pps、多核则是4773pps。

6、硬件狗狗

AOKZOE A2 Ultra总分40.4万,超越了全国94%的用户。其中CPU跑分15.5万、显卡分数7.6万、内存9.9万、磁盘分数是7.13万。

测试数据汇总如下:

可以看出不论是单核性能还是多核性能,酷睿Ultra 7 155H都远强于锐龙7 6800U,单核性能可以领先11.6%,而多核性能更是强了22.5%。


六、续航与磁盘性能测试:PCMark 10超过7小时

1、PCMark

AOKZOE A2 Ultra内置了一块容量为65Wh的大容量锂电池,我们用PCMark 10来实际测试一下笔记本的续航能力。

测试选择的场景为PCMark 10的现代办公,OneXconsole选择30W性能模式、测试时关闭所有其他进程,屏幕亮度调为50%。

在PCMark 10现代办公场景下的续航测试成绩为7小时31分钟。

如果不进行高负载运算,玩一些模拟器类游戏,应该是能够坚持使用比较长的时间。

2、磁盘性能测试

AOKZOE A2 Ultra有一个M.2 2280接口,上面插了一块AOKZOE 定制的1TB PCIe 4.0 SSD。

在AS SSD Benchmark中,这块1TB的PCIe 4.0 SSD的总分为6841,顺序读写超过5200MB/s、5000MB/s,4K随机读取86MB/s,随机写入207MB/s。

在CrystalDiskMark测试中,顺序读写速度分别达到了6960MB/s和4248MB/s,4K随机读写速度分别为28MB/s和261MB/s。

3、内存缓存测试

实测内存读取、写入、复制带宽分别为58376MB/s、103GB/s、74927MB/s,延迟129ns。


七、总结:颜值经验做工精湛、低延迟串流游戏新体验

先说做工!

AOKZOE A1系列掌机被吐槽的最多应该就是外观和内部做工了,而AOKZOE A2 Ultra不论是流线型外形设计还是全玻璃设计的机身正面,都给人一种惊艳的感觉。

内部做工也进步明显,设计更加整齐紧凑,而且采用了更多的模块化设计,特别是在狭小的7寸机身内设计了一个全尺寸的M.2 2280接口,方便玩家自行更换SSD,这是很多厂商没有做到的,

游戏性能方面,满血32W性能释放下,Ultra 7 155H的1080P分辨率性能要比锐龙7 6800U强了6%左右,但720P分辨率时又比后者低了6%。

目前的掌机运行3A游戏时续航一般不到1.5小时,帧率也远不如台式电脑,基于这方面考虑,AOKZOE A2 Ultra内置了腾讯START云游戏,可在掌机上远程运行大型3A游戏。

至于腾讯START云游戏,虽然官方标明需要在酷睿14代平台上才能运行,但是我们用i9-13900K尝试了一下,完全没有任何问题。

在体验方面,在局域网内串流时,画面延迟仅有5ms,如果你对这个数字没有概念,那么只需要需要知道很多显示器的实际响应时间高于5ms就好。

画面素质方面,局域网串流时可以达到13Mbps的码率,清晰度与本机运行游戏没有太大差别。

使用公网串流时,游戏画面延迟会达到20ms左右,运行非竞技游戏也没有什么问题。

很多同学非常关心掌机的续航问题!在70%屏幕亮度下,以满血32W功耗运行3A游戏,AOKZOE A2 Ultra整机功耗约为44W,满电可以坚持1小时游戏时间。

15W性能释放下,整机功耗约为26W,满电可以续航1.8~2小时。

以6W的功耗运行模拟器类小游戏时,整机功耗8~12W左右,续航时间可以达到4~6小时。


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