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ST的库,有很多巧妙之处,值得大家借鉴。今天就来讲讲STM32Cbue LL库中的一点小知识。
有些应用要求MCU能高效处理,特别是跑一些算法时,对CPU执行效率这一块有要求。
网上有很多文章说STM32Cube HAL执行效率不高,代码量大等问题,导致很多没入门,或初学的朋友产生各种各样的疑惑。
承认,HAL相对来说有这些问题,那么与之对应的STM32Cube LL恰好避免了这样的问题。
简单总结一下原因:巧妙运用C语言静态的,内联函数直接操作寄存器。
当然,这是其中重要的原因,还有一些其它原因,这里不描述。
你会在LL库.h文件中发现大量类似,静态,内联函数直接读写寄存器的函数。
比如:读写IO口
__STATIC_INLINE uint32_t LL_GPIO_ReadOutputPort(GPIO_TypeDef *GPIOx){ return (uint32_t)(READ_REG(GPIOx->ODR));} __STATIC_INLINE void LL_GPIO_SetOutputPin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint32_t PinMask){ WRITE_REG(GPIOx->BSRR, (PinMask >> GPIO_PIN_MASK_POS) & 0x0000FFFFU);}
其中__STATIC_INLINE,就是静态、内联:
# __STATIC_INLINE static __inline
而读写位的定义:
这里面的红定义,在众多外设.h中都在调用。比如使能USART:
LL使能USART:
__STATIC_INLINE void LL_USART_Enable(USART_TypeDef *USARTx){ SET_BIT(USARTx->CR1, USART_CR1_UE);}
标准外设库使能USART:
void USART_Cmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState){ /* Check the parameters */ assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx)); assert_param(IS_FUNCTIONAL_STATE(NewState)); if (NewState != DISABLE) { /* Enable the selected USART by setting the UE bit in the CR1 register */ USARTx->CR1 |= USART_CR1_UE; } else { /* Disable the selected USART by clearing the UE bit in the CR1 register */ USARTx->CR1 &= (uint16_t)~((uint16_t)USART_CR1_UE); }}
你会明显发现:LL库的执行效率更高。
写到这里,就顺便复习一下内联函数。
内联函数是一种编程语言结构,用来建议编译器对一些特殊函数进行内联扩展。---来自百度百科
通常,程序执行时,处理器从内存中读取代码执行。当程序中调用一个函数时,程序跳到存储器中保存函数的位置,开始读取代码执行,执行完后再返回。
为了提高速度,C语言定义了inline函数,告诉编译器把函数代码在编译时直接拷贝到程序中,这样就不用执行时另外读取函数代码。
提示:
当内联函数很大时,会有相反的作用,因此一般比较小的函数才使用内联函数。
LL之所以高效,是因为它巧妙运用了一些C语言知识,没有太多封装,直接或间接对寄存器进行操作。
而能这样实现,归功于ST开发团队设计了这么一个中间层软件框架。
对于有大型项目开发经验的人来说,一个项目的框架对整个项目影响很大。
就好比你建一栋楼,如果楼层框架都没造好,你觉得这栋楼质量会好吗?
所以,这里就提到,我们编程时,特别项目较大,需要考虑一下软件框架,一个好的框架能让你你的项目达到事半功倍的效果。
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