e²studio中链接脚本的修改指导(通用)

原创 瑞萨MCU小百科 2024-06-07 12:00

程序编译的几个阶段

一般而言,程序编译经历下图四个阶段,链接是编译的最后一步,无论是在PC上编译代码,还是在PC上使用嵌入式gcc工具交叉编译嵌入式代码,编译过程都是如下几步。深入理解链接过程是嵌入式工程师必要掌握的能力!


ld链接脚本的基础概念

链接过程是将各式各样的.o文件链接为一个文件的过程。链接脚本描述连接器如何将这些输入文件(.o)文件映射为一个输出文件的,并且定义了输出文件的memory layout。几乎所有的链接脚本都是在做这些事情。

 

下面给出一个简单的链接脚本实例,每行脚本都有相应的注解:

左右滑动查看完整内容

SECTIONS{    . = 0x10000;     .text : { *(.text) }    . = 0x8000000;    .bss : { *(.bss) }}

 

上面提到的定位计数器就是点 ‘.

 

这个链接脚本文件(Linker Scripty),用于告诉链接器如何将不同的代码和数据段(sections)组合在一起形成可执行文件。下面我会解释其中的每一部分:

1

 . = 0x10000;

这行代码重新设置了定位计数器(location counter)的值为0x10000,即地址0x10000。

它告诉链接器在此处开始分配.text段的地址空间。

2

 .text : { *(.text) }

这行代码定义了一个.text段,并告诉链接器将所有名为.text的数据节(section)放入这个段中。

*(.text)表示将所有输入文件中的.text段合并到输出文件的.text段中。

3

  . = 0x8000000;

这行代码重新设置了定位计数器的值为 0x8000000,即地址 0x8000000。

它告诉链接器在此处开始分配.data和.bss段的地址空间。

4

  .data : { *(.data) }

这行代码定义了一个.data段,并告诉链接器将所有名为.data的数据节放入这个段中。

*(.data)表示将所有输入文件中的.data段合并到输出文件的.data段中。

5

 .bss : { *(.bss) }

这行代码定义了一个.bss段,并告诉链接器将所有名为.bss的数据节放入这个段中。

*(.bss)表示将所有输入文件中的.bss段合并到输出文件的.bss段中。

 

总体来说,这段链接脚本告诉链接器在特定的地址处分配.text、.data和.bss段,并将对应的数据节合并到这些段中。

 

链接脚本相关的概念

内存(Memory)

左右滑动查看完整内容

MEMORY{    name [(attr)] : ORIGIN = origin, LENGTH = len}

注解:这里的“attr”只能由以下特性组成:

‘R’ Read-only section

‘W’ -- Read/write section

‘X’ -- Executable section

‘A’ -- Allocatable section

‘I’ -- Initialized section

‘L’ -- Same as ‘I’

‘!’ -- Invert the sense of any of the attributes that follow


左右滑动查看完整内容

/* Memories definition */MEMORY{    RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000300, LENGTH = 36K    FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 128K}

注解:

“xrw”表示“RAM”区是可读、可写和可执行的,且RAM 的起始地址为“0x20000300”,长度为36K。

“rx”表示“FLASH”区是可读和可执行的,FLASH的起始地址为“0x08000000”,长度为128K。


段(Section)

Section有loadable(可加载)和allocatable(可分配)两种类型。不可加载也不可分配的内存段,通常包含某些调试信息。

loadable(可加载)是指:程序运行时,该段内容应该被加载到内存中。

allocatable(可分配)是指:该段的内容应该被预留出,但不应该加载任何别的内容(某些情况下,这些内存必须归零)。


“可加载”和“可分配”的section都有两个地址:“VMA”和“LMA”。

VMA(the virtual memory address):这是运行输出文件时,该section的地址。VMA是可选项,可以不设置。

LMA(load memory address):这是加载section时的地址。

在大多数情况下,这两个地址是相同的。当然也可以不相等,比如下面的例子就是LMA和VMA不同的案例:

数据段被加载到ROM中,然后在程序启动时复制到RAM中(通常用于初始化全局变量)。此时ROM地址就是LMA,RAM地址就是VMA。


语法:

左右滑动查看完整内容

SECTIONS{    section [address] [(type)] :    {        [AT(lma)]        [ALIGN(section_align)   | ALIGN_WITH_INPUT]        [SUBALIGN(subsection_align)]        [constraint]        {            output-section-command              output-section-command              …        } [>region] [AT>lma_region] [:phdr   :phdr ...] [=fillexp] [,]    ...}

大多数的段仅使用了上述的一部分属性。


示例:

左右滑动查看完整内容

/* Sections */ SECTIONS{    /* The startup code into "FLASH" Rom type memory */    .isr_vector :     {        . = ALIGN(4);         KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */         . = ALIGN(4);     } >FLASH
   /* Initialized data sections into "RAM" Ram type memory */    .data:    {        . = ALIGN(4);        _sdata = .; /* create a global symbol at data start */        *(.data) /* .data sections */        *(.data*) /* .data* sections */        . = ALIGN(4);        _edata = .; /* define a global symbol at data end */    } >RAM AT> FLASH }

上述示例中“.isr_vector”的LMA与VMA是相等的。“.data”因为有“>RAM AT> FLASH”的修饰,表示.data段的VMA为RAM,LMA为FLASH。即.data段的内容会放在FLASH中,但是运行时,会加载到RAM中。


常用命令

ASSERT

语法:ASSERT(exp, message)

确保exp是非零值,如果为零,将以错误码的形式退出链接文件,并输出message。在必要的位置添加断言,可以清晰的定位问题。

左右滑动查看完整内容

/* The usage of ASSERT */ .test : {     ASSERT ((_estack > (_Min_Stack_Size + _Min_Heap_Size)),"Error: There is an ERR occurred"); }

当示例中的“_estack”大于“_Min_Stack_Size + _Min_Heap_Size”时,就会打印“There is an ERR occurred”。


KEEP

用途:当链接器使用('--gc-sections')进行垃圾回收时,KEEP()可以使得被标记段的内容不被清除。

左右滑动查看完整内容

/* The startup code into "FLASH" Rom type memory */.isr_vector : {    . = ALIGN(4);     KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */     . = ALIGN(4); } >FLASH

 

指定“变量”的输出地址:

可以定义如下的memory,然后将“变量”存放于该memory,就能控制“变量”的输出地址。

左右滑动查看完整内容

/* Memories definition */ MEMORY {     FW_RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 0x300 /* 0x20000000 ~ 0x200002FF */     RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000300, LENGTH = 35K     FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 128K }


同时在c文件中,在定义“变量”时,添加如下对应的属性:

 

__attribute__((section(".FW_RAM"))) uint8_t key[8] = {0,1,2,3,4,5,6,7 };


变量将位于“0x20000000 ~ 0x200002FF”区域(如果仅仅只有key数组位于该区域,将从0x20000000开始存放,如果有多个变量存储于该区域,将按照编译的顺序,从0x20000000依次存放)。

 

指定“函数”的输出地址:

可以定义如下的memory和section,然后将“函数”存放于该section,就能控制“函数”的输出地址。

左右滑动查看完整内容

/* Memories definition */ MEMORY {     FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 0x300 /* 0x08000000 ~ 0x080002FF */     CG_FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000300, LENGTH = 0x134 /* 0x08000300 ~ 0x08000433 */     RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000300, LENGTH = 0x900 /* 0x20000300 ~ 0x20001FFF */ } SECTIONS{    …    .SE_Call_Fun:    {         . = ALIGN(4);          . = . + 0x4;         *(.SE_Call_Fun)           . = ALIGN(4);    } > CG_FLASH    …}

 

 同时在c文件中, 在“函数”的实现部分,添加如下对应的属性:

__attribute__((section(".SE_Call_Fun"))) uint32_t call_fun(Callgate_Func_Type_t ftype, void *param)


函数“call_fun”将存放于0x08000304处(留意此处的位置计数器将产生0x04的内存间隙)。

 

指定“文件”输出地址:

可以定义如下的memory和section,然后将指定的文件存放于该section,就能控制“文件”的输出地址。

左右滑动查看完整内容

/* Memories definition */ MEMORY {    FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 0x300 /* 0x08000000 ~ 0x080002FF */     FW_FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000434, LENGTH = 0x2BCC/* 0x08000434 ~ 0x08003000 */     RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000300, LENGTH = 0x900 /* 0x20000300 ~ 0x20001FFF */ }/* Sections */ SECTIONS {    …     .main_section :     {        . = ALIGN(4);         Core/Src/main.o(.text*)         . = ALIGN(4);     } >FLASH     … }

示例中将main.o指定到FLASH区域中;更改FLASH的地址或者main_section的LMA,就可以实现将特定文件指定到特定内存区域。


案例:RZ/N2L把 .text, .data, .bss段从ATCM改到SYSTEM_RAM

这里描述的RZ/N2L的内存分配:

左右滑动查看完整内容

长按可保存查看大图

 

把.text段从ATCM改到SYSTEM_RAM:

左右滑动查看完整内容

长按可保存查看大图


把.data段从ATCM改到SYSTEM_RAM:

左右滑动查看完整内容

长按可保存查看大图


.bss段的改动也是类似的:

左右滑动查看完整内容

长按可保存查看大图


需要技术支持?

如您在使用瑞萨MCU/MPU产品中有任何问题,可识别下方二维码或复制网址到浏览器中打开,进入瑞萨技术论坛寻找答案或获取在线技术支持。

https://community-ja.renesas.com/zh/forums-groups/mcu-mpu/



1

END

1


推荐阅读

e² studio小技巧 - 创建仪表等其它视觉反馈

e² studio小技巧 - 如何在项目中更改设备

e² studio在Linux PC的应用快速入门指南 - 安装e² studio和RA GNU Arm嵌入式工具链

更多精彩,敬请关注

评论
  • 实用性高值得收藏!! (时源芯微)时源专注于EMC整改与服务,配备完整器件 TVS全称Transient Voltage Suppre,亦称TVS管、瞬态抑制二极管等,有单向和双向之分。单向TVS 一般应用于直流供电电路,双向TVS 应用于电压交变的电路。在直流电路的应用中,TVS被并联接入电路中。在电路处于正常运行状态时,TVS会保持截止状态,从而不对电路的正常工作产生任何影响。然而,一旦电路中出现异常的过电压,并且这个电压达到TVS的击穿阈值时,TVS的状态就会
    时源芯微 2025-01-16 14:23 185浏览
  • 随着消费者对汽车驾乘体验的要求不断攀升,汽车照明系统作为确保道路安全、提升驾驶体验以及实现车辆与环境交互的重要组成,日益受到业界的高度重视。近日,2024 DVN(上海)国际汽车照明研讨会圆满落幕。作为照明与传感创新的全球领导者,艾迈斯欧司朗受邀参与主题演讲,并现场展示了其多项前沿技术。本届研讨会汇聚来自全球各地400余名汽车、照明、光源及Tier 2供应商的专业人士及专家共聚一堂。在研讨会第一环节中,艾迈斯欧司朗系统解决方案工程副总裁 Joachim Reill以深厚的专业素养,主持该环节多位
    艾迈斯欧司朗 2025-01-16 20:51 146浏览
  • 百佳泰特为您整理2025年1月各大Logo的最新规格信息,本月有更新信息的logo有HDMI、Wi-Fi、Bluetooth、DisplayHDR、ClearMR、Intel EVO。HDMI®▶ 2025年1月6日,HDMI Forum, Inc. 宣布即将发布HDMI规范2.2版本。新规范将支持更高的分辨率和刷新率,并提供更多高质量选项。更快的96Gbps 带宽可满足数据密集型沉浸式和虚拟应用对传输的要求,如 AR/VR/MR、空间现实和光场显示,以及各种商业应用,如大型数字标牌、医疗成像和
    百佳泰测试实验室 2025-01-16 15:41 189浏览
  •  光伏及击穿,都可视之为 复合的逆过程,但是,复合、光伏与击穿,不单是进程的方向相反,偏置状态也不一样,复合的工况,是正偏,光伏是零偏,击穿与漂移则是反偏,光伏的能源是外来的,而击穿消耗的是结区自身和电源的能量,漂移的载流子是 客席载流子,须借外延层才能引入,客席载流子 不受反偏PN结的空乏区阻碍,能漂不能漂,只取决于反偏PN结是否处于外延层的「射程」范围,而穿通的成因,则是因耗尽层的过度扩张,致使跟 端子、外延层或其他空乏区 碰触,当耗尽层融通,耐压 (反向阻断能力) 即告彻底丧失,
    MrCU204 2025-01-17 11:30 152浏览
  • 随着智慧科技的快速发展,智能显示器的生态圈应用变得越来越丰富多元,智能显示器不仅仅是传统的显示设备,透过结合人工智能(AI)和语音助理,它还可以成为家庭、办公室和商业环境中的核心互动接口。提供多元且个性化的服务,如智能家居控制、影音串流拨放、实时信息显示等,极大提升了使用体验。此外,智能家居系统的整合能力也不容小觑,透过智能装置之间的无缝连接,形成了强大的多元应用生态圈。企业也利用智能显示器进行会议展示和多方远程合作,大大提高效率和互动性。Smart Display Ecosystem示意图,作
    百佳泰测试实验室 2025-01-16 15:37 194浏览
  • 本文介绍瑞芯微开发板/主板Android配置APK默认开启性能模式方法,开启性能模式后,APK的CPU使用优先级会有所提高。触觉智能RK3562开发板演示,搭载4核A53处理器,主频高达2.0GHz;内置独立1Tops算力NPU,可应用于物联网网关、平板电脑、智能家居、教育电子、工业显示与控制等行业。源码修改修改源码根目录下文件device/rockchip/rk3562/package_performance.xml并添加以下内容,注意"+"号为添加内容,"com.tencent.mm"为AP
    Industio_触觉智能 2025-01-17 14:09 117浏览
  • 2024年是很平淡的一年,能保住饭碗就是万幸了,公司业绩不好,跳槽又不敢跳,还有一个原因就是老板对我们这些员工还是很好的,碍于人情也不能在公司困难时去雪上加霜。在工作其间遇到的大问题没有,小问题还是有不少,这里就举一两个来说一下。第一个就是,先看下下面的这个封装,你能猜出它的引脚间距是多少吗?这种排线座比较常规的是0.6mm间距(即排线是0.3mm间距)的,而这个规格也是我们用得最多的,所以我们按惯性思维来看的话,就会认为这个座子就是0.6mm间距的,这样往往就不会去细看规格书了,所以这次的运气
    wuliangu 2025-01-21 00:15 54浏览
  • 日前,商务部等部门办公厅印发《手机、平板、智能手表(手环)购新补贴实施方案》明确,个人消费者购买手机、平板、智能手表(手环)3类数码产品(单件销售价格不超过6000元),可享受购新补贴。每人每类可补贴1件,每件补贴比例为减去生产、流通环节及移动运营商所有优惠后最终销售价格的15%,每件最高不超过500元。目前,京东已经做好了承接手机、平板等数码产品国补优惠的落地准备工作,未来随着各省市关于手机、平板等品类的国补开启,京东将第一时间率先上线,满足消费者的换新升级需求。为保障国补的真实有效发放,基于
    华尔街科技眼 2025-01-17 10:44 203浏览
  • Ubuntu20.04默认情况下为root账号自动登录,本文介绍如何取消root账号自动登录,改为通过输入账号密码登录,使用触觉智能EVB3568鸿蒙开发板演示,搭载瑞芯微RK3568,四核A55处理器,主频2.0Ghz,1T算力NPU;支持OpenHarmony5.0及Linux、Android等操作系统,接口丰富,开发评估快人一步!添加新账号1、使用adduser命令来添加新用户,用户名以industio为例,系统会提示设置密码以及其他信息,您可以根据需要填写或跳过,命令如下:root@id
    Industio_触觉智能 2025-01-17 14:14 81浏览
  • 80,000人到访的国际大展上,艾迈斯欧司朗有哪些亮点?感未来,光无限。近日,在慕尼黑electronica 2024现场,ams OSRAM通过多款创新DEMO展示,以及数场前瞻洞察分享,全面展示自身融合传感器、发射器及集成电路技术,精准捕捉并呈现环境信息的卓越能力。同时,ams OSRAM通过展会期间与客户、用户等行业人士,以及媒体朋友的深度交流,向业界传达其以光电技术为笔、以创新为墨,书写智能未来的深度思考。electronica 2024electronica 2024构建了一个高度国际
    艾迈斯欧司朗 2025-01-16 20:45 184浏览
  • 电竞鼠标应用环境与客户需求电竞行业近年来发展迅速,「鼠标延迟」已成为决定游戏体验与比赛结果的关键因素。从技术角度来看,传统鼠标的延迟大约为20毫秒,入门级电竞鼠标通常为5毫秒,而高阶电竞鼠标的延迟可降低至仅2毫秒。这些差异看似微小,但在竞技激烈的游戏中,尤其在对反应和速度要求极高的场景中,每一毫秒的优化都可能带来致胜的优势。电竞比赛的普及促使玩家更加渴望降低鼠标延迟以提升竞技表现。他们希望通过精确的测试,了解不同操作系统与设定对延迟的具体影响,并寻求最佳配置方案来获得竞技优势。这样的需求推动市场
    百佳泰测试实验室 2025-01-16 15:45 304浏览
  • 现在为止,我们已经完成了Purple Pi OH主板的串口调试和部分配件的连接,接下来,让我们趁热打铁,完成剩余配件的连接!注:配件连接前请断开主板所有供电,避免敏感电路损坏!1.1 耳机接口主板有一路OTMP 标准四节耳机座J6,具备进行音频输出及录音功能,接入耳机后声音将优先从耳机输出,如下图所示:1.21.2 相机接口MIPI CSI 接口如上图所示,支持OV5648 和OV8858 摄像头模组。接入摄像头模组后,使用系统相机软件打开相机拍照和录像,如下图所示:1.3 以太网接口主板有一路
    Industio_触觉智能 2025-01-20 11:04 114浏览
  • 一个易用且轻量化的UI可以大大提高用户的使用效率和满意度——通过快速启动、直观操作和及时反馈,帮助用户快速上手并高效完成任务;轻量化设计则可以减少资源占用,提升启动和运行速度,增强产品竞争力。LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一个免费开源的图形库,专为嵌入式系统设计。它以轻量级、高效和易于使用而著称,支持多种屏幕分辨率和硬件配置,并提供了丰富的GUI组件,能够帮助开发者轻松构建出美观且功能强大的用户界面。近期,飞凌嵌入式为基于NXP i.MX9
    飞凌嵌入式 2025-01-16 13:15 216浏览
我要评论
0
点击右上角,分享到朋友圈 我知道啦
请使用浏览器分享功能 我知道啦