据韩国媒体报道,最近大量玩家集中反应,使用13/14代酷睿i9系列处理器玩《铁拳8》等游戏,会集中出现崩溃的问题,Intel已经开始进行调查。
从2月底开始,陆续有很多人在玩《铁拳8》的时候被提示显存不足,然后游戏突然强行关闭。
这种提示首先让人怀疑显卡支持或兼容问题,但即便大显存高端显卡也会如此,而且几乎都是在13/14代酷睿i9平台上遇到的。
事实上,《铁拳8》并不是唯一出问题的,《最终决战》、《战地2042》、《遗迹2》、《堕落之王》、《霍格沃茨之遗》、《地平线》、《远界》、《守望先锋2》、《P的谎言》等也都有类似现象,它们大多都是基于虚幻引擎。
处理器涉及i9-14900K、i9-14900KF、i9-13900K等高端型号,甚至6.2GHz创纪录频率的最新款i9-14900KS也存在,有人还报告i7-14700K同样存在。
除了游戏崩溃,很多玩家反应,这些处理器在头几个月一切正常,然后就频繁系统崩溃、死机、蓝屏,重装系统也没用,甚至重装的过程中也会蓝屏。
有的店家透露,每天都会有10个左右的客人要求更换处理器。
经过摸索,有人找到了一种临时解决方法,那就是通过Intel XTU官方超频工具,将P核性能核心的频率拉下来,比如倍频55x降到53x,就正常了。
因此猜测,可能是这两代i9把频率和电压拉得太高,长时间运行就无法保证稳定了。
说起来,Intel原计划在Meteor Lake也就是酷睿Ultra这代产品上更换新的封装接口LGA1851,但因为性能不济而取消了桌面版,仅用于轻薄笔记本,但没想到,独立接口版本还是来了,只是并非针对消费级台式机市场。
Intel低调发布了“Meteor Lake-PS”,采用独立的LGA1851接口,尺寸45 x 37.5毫米,和12/13/14代的LGA1700完全相同。
这次主要面向边缘计算领域,或者说嵌入式市场,不会单独销售,而且要到第四季度才会供货,到时候下一代Arrow Lake的桌面版都会出来了,接口也是LGA1851。
Meteor Lake-PS在架构和技术特性上没啥明显区别,还是Intel 4制造工艺,CPU部分最多6个多线程P核、8个单线程E核、2个超低功耗LPE核,锐炫核显最多8个Xe核心。
支持DDR5-5600内存、20条PCIe 4.0通道、四个雷电4/USB-C接口、HDMI 2.1/DisplayPort 2.1显示输出、Wi-Fi 6E/蓝牙5.3,等等。
具体型号一共九款,还是都叫做酷睿Ultra系列,但是没有顶级的酷睿Ultra 9,反倒是增加了入门级的酷睿Ultra 3。
其中,HL系列默认基础功耗45W,可上调至65W、下调至20W,主要在于P核基准频率不同。
酷睿Ultra 7 165H:6+8+2 16核心22线程,三级缓存24MB,P/E核最高频率5.0/3.8GHz,核显单元128个、频率2.3GHz,支持vPro。
酷睿Ultra 7 155HL:P核频率降至4.8GHz,核显频率降至2.25GHz,不支持vPro。
酷睿Ultra 5 135HL:4+8+2 14核心18线程,三级缓存18MB,P/E核最高频率4.6/3.6GHz,核显频率2.2GHz,支持vPro。
酷睿Ultra 5 125HL:P核频率降至4.5GHz,核显减至112单元、2.25GHz频率,不支持vPro。
UL系列默认基础功耗15W,最高28W、最低12W,也是P核基准频率不同。
酷睿Ultra 7 165UL:2+8+2 12核心14线程,三级缓存12MB,P/E核最高频率4.9/3.8GHz,核显只有64单元、2.0GHz频率,支持vPro。
酷睿Ultra 7 155UL:P核频率4.8GHz,核显频率1.95GHz,不支持vPro。
酷睿Ultra 5 135UL:P/E核最高频率4.4/3.6GHz,核显频率1.9GHz,支持vPro。
酷睿Ultra 5 125UL:P核频率4.3GHz,核显频率1.85GHz,不支持vPro。
酷睿Ultra 3 105UL:2+4+2 8核心10线程,P/E核最高频率4.2/3.5GHz,核显仅48个单元,频率1.8GHz,视频解码单元也减半至1个,不支持vPro。