APM32芯得EP.26|APM32F4Flash模拟EEPROM介绍和代码实现

极海Geehy 2023-12-01 17:30


《APM32芯得》系列内容为用户使用APM32系列产品的经验总结,均转载自21ic论坛极海半导体专区,全文未作任何修改,未经原文作者授权禁止转载。



1. Flash与EEPROM简介


1.1 Flash简介


Flash,又叫闪存。根据存储单元电路的不同,分为NAND Flash和NOR Flash两种。Nor Flash由于地址线和数据线是分开的,可以按字节读写数据。这种特性可以用来存储和运行代码,MCU内部的Flash就是一种NOR Flash。


但是无论是哪种Flash,他们写之前必须先进行擦除操作(因为只能将数据由1写为0)。


1.2 EEPROM简介


EEPROM,Electrically Erasable Programmable Read Only Memory,即电可擦除可编程只读存储器,也是一种非易失性存储区。EEPROM也是可以按字节读写数据的,但是写入之前不需要先擦除数据。


1.3 Flash与EEPROM对比


Flash 与 EEPROM都属于非易失性存储器,他们都可以掉电保存数据。但他们也有很多的区别,下表列出了Flash与EEPROM的主要区别:


注:这里对比的Flash是MCU内部的Flash


其实,在Linux的设备驱动归类中,Flash其实是归类到块设备的,因为它的最小操作单元是扇区/块,而EEPROM则是一种字符设备,最小操作单元是字节。


1.4 Flash模拟EEPROM的优势


节约成本,可减少EEPROM芯片的使用

读写速率快,MCU内部的Flash读写速率要远远高于EEPROM

抗干扰能力强,MCU内部的Flash没有使用I2C、SPI这类通讯总线,不存在这类总线被干扰的问题。


2. Flash模拟EEPROM原理


在前面的对比,我们可以了解到,Flash与EEPROM最大的区别就是:


Flash写之前需要擦除


Flash与EEPROM一次操作的数据大小不同。虽然MCU内部的Flash和EEPROM一样,可以实现按字节的读写,但是在写入的时候,是必须要先按扇区擦除的,这里也可以说相当于是一次操作的数据大小不同。


那么,我们Flash模拟EEPROM主要是模拟实现什么呢?主要实现的关键点有:


无需用户擦除即可按字节读写(擦除操作封装在函数内部)

擦除数据时不能改变原来已经存储的数据(读改写策略)

尽量减少Flash擦除次数,延长Flash寿命(擦除之前先判断是否已经是擦除状态)


具体如何实现?


读操作


MCU内部的Flash读操作很简单,直接像内存一样读即可。例如读0x08000000地址处的数据:


*(uint32_t *)0x08000000;


把0x08000000强制转换为一个地址(指针),然后再解引用即可。


写操作


由于Flash写之前,都必须先要按照扇区进行擦除,所以会麻烦一点。而且,擦除数据的时候,我们不能把原有的数据都给擦了,所以可以使用读改写的策略。


写数据之前,先在RAM中开辟一个与扇区相同大小的缓冲区。然后把要写的扇区数据读到缓存中,然后在缓存中改写数据。最后再擦除扇区(会进行判断,如果已经是擦除状态,则无需再次擦除),再把数据写到扇区。


3. APM32F4系列Flash模拟EEPROM难点


3.1 APM32F4 Flash存储器结构


我们先了解下APM32F4的Flash存储结构:



我们主要看主存储模块,一共分为12个扇区,最小的是前面4个扇区16KB,最大的扇区大小是128KB。


前面我们说过,Flash模拟EEPROM的一个关键点就是,在写数据的时候,不能改变Flash原有的数据。而且,解决办法就是在RAM中开辟一块和Flash扇区同样大小的缓冲区。


3.2 难点和解决办法


难点:

但问题是:APM32F4系列的RAM大小,给用户使用的最大大小是128KB,和最大的Flash扇区大小是一样大。我们不可能使用APM32F4后面的Flash扇区,作为模拟EEPROM实现的空间,因为根本没有那么大的RAM空间作为缓存。


但也不能使用第一块16KB的扇区大小进行模拟,因为第一个扇区是MCU上电启动会自动取指令的扇区,如果这个区域存储的不是合法的指令,那么会造成程序跑飞。


总结起来就是:

Flash扇区太大,导致RAM不足以开辟同样大小的缓冲区

不能使用第一个扇区,因为那个扇区是MCU启动固定使用的


如何解决:

提供上面分析,能留给我们进行Flash模拟EEPROM所使用的扇区就只有 1~3 这3个扇区符合要求。那么我们如何使用Flash中间的扇区进行实验呢?

我们可以定义一个const数组,然后使用编译器属性指定该数组在Flash的起始地址(比如我们指定起始地址就位于第1块扇区的首地址),大小是用户定义的Flash模拟EEPROM的大小。但是必须要必须要是扇区大小的整数倍


代码如下:


/* Specifies the start address of the sector. The purpose is to occupy a space at the specified address of MCU flash. */

static const uint8_t Flash_Para_Area[FLASH_EE_TOTAL_SIZE] __attribute__((section(".ARM.__at_0x08004000")));


/* The buffer that write or erase sector data */

static uint8_t Flash_EE_Ram_Buffer[FLASH_SECTOR_SIZE];


这个const的数组,其实在代码中并没有任何作用,它的目的就是占据这块Flash空间,而不让编译器链接时,把代码链接到这块区域,因为这块区域是要用于用户存储数据的,在这个过程中可能会被擦除。


3.3 APM32F4 Flash的存储区域规划


进过前面的分析和规划,最终APM32F4 Flash的存储区域划分,如下图:



第1~3这3个扇区可以划分,作为Flash模拟EEPROM的区域,其他的扇区都是用于存放代码的区域。


4. APM32F4系列Flash模拟EEPROM代码介绍


可以先到Geehy官网,下载F4系列的SDK,然后随便复制其中一个例程,在该例程编写Flash模拟EEPROM的代码实现。


4.1 相关宏定义


/* flash sector satrt address */

#define ADDR_FLASH_SECTOR_1     ((uint32_t)0x08004000)   /* 16 Kbytes */

#define ADDR_FLASH_SECTOR_2     ((uint32_t)0x08008000)   /* 16 Kbytes */

#define ADDR_FLASH_SECTOR_3     ((uint32_t)0x0800C000)   /* 16 Kbytes */


/* flash sector size */

#define FLASH_SECTOR_SIZE                ((uint32_t)(1024 * 16))


/* flash emulation eeprom total size. This value must be a multiple of 16KB */

#define FLASH_EE_TOTAL_SIZE              ((uint32_t)(1024 * 16 * 2))


/* flash emulation eeprom sector start address, it's must be sector aligned */

#define FLASH_EE_START_ADDR              ADDR_FLASH_SECTOR_1


/* flash emulation eeprom sector start address */

#define FLASH_EE_END_ADDR                (ADDR_FLASH_SECTOR_1 + FLASH_EE_TOTAL_SIZE)



FLASH_SECTOT_SIZE:定义的Flash的扇区大小。不同系列的MCU,扇区大小不一样。


FLASH_EE_TOTAL_SIZE:Flash模拟EEPROM的Flash总大小,该大小必须是扇区大小的整数倍。在F4上最多也只有3*16KB总大小。


FLASH_EE_START_ADDR:Flash模拟EEPROM的Flash起始地址,起始地址是必须要扇区对齐的。即只能是扇区的起始地址。


4.2 读写接口函数


我们在使用过程中,只需要使用读数据、写数据接口函数即可。


/*

* readAddr: 读数据起始地址

* pData:   指针,指向保存读出的数据的缓冲区

* len:     读取数据的长度

*/

void Flash_EE_Read(uint32_t readAddr, uint8_t* pData, uint32_t len);


/*

* readAddr: 写数据起始地址

* pData:   指针,指向需要写入数据的缓冲区

* len:     写入数据的长度

*/

void Flash_EE_Write(uint32_t writeAddr, uint8_t* pData, uint32_t len);


5. 另一种Flash模拟EEPROM方案介绍


前面介绍的,是Flash模拟EEPROM的其中一种方案。特点是直接对Flash进行操作,但也是实现了对Flash按字节的读写操作,而且不会改变Flash原有的存储数据,而且还可以跨扇区进行读写数据。

另外,还有另一种Flash模拟EEPROM的实现方案。


5.1 数据存储格式


该方案需要使用至少两块相同的扇区/页,使用至少两个相同大小的扇区/页,其中一个扇区处于有效状态,而另一个扇区处于擦除状态。然后每4个字节分为:2字节data + 2字节virtual address 的存储格式。具体数据存储格式如下:



其中:

每个页的第一个存储区,保存当前的页状态。

flash address:就是MCU flash的实际地址,在代码中并没有使用到,只用到页起始和结束地址。

data:用户存储的数据。

virtual address:对应数据的虚拟地址,在读数据时,我们需要根据这个虚拟地址进行寻址。

存储变量的个数:扇区大小 / 4 - 1。比如 2KB / 4 – 1 = 511,即最多可以存储511个变量。


5.2 扇区/页状态


每个扇区/页都有三种状态:

有效状态:该页包含所有的有效数据,读写数据在该页进行

擦除状态:就是一个空的页

数据传输状态:当一个页写满时,把已经写满的页的有效数据复制到本页的状态


5.3 数据更新过程


该方案有数据读、写、转移三种过程:


写数据:从页起始地址开始寻址,找到第一个已经被擦除的区域(比如前面的数据存储格式的图片,flash address = 24的位置),然后把数据和对应的虚拟地址一起写入。当第二次改写同一虚拟地址处的值时,会在Flash新的位置,存储该虚拟地址的值。比如比如前面图片的flash address = 20的地址处,存储的虚拟地址是0x7777,是第二次出现的虚拟地址,修改数据就是会这样在新的位置存储新的值。其中最后一次存储的数据,才是有效数据


读数据:从页结束地址开始寻址,找到对应地址最后一次改变的数据(其实就是有效数据)。比如前面的数据存储格式的图片,有两个0x7777地址对应的数据,只会返回最后一次改变的数据。


数据转移:当页0写满时,会把该页的有效数据全部复制到另外一个空页(页1)。然后再擦除页0,把页1标记为有效状态,再页1继续写数据。


6. 后续补充


目前,我只实现了Flash模拟EEPROM第一种方法的代码。这里留个坑,我后续会实现APM32F4系列的第二种Flash模拟EEPROM的代码。

如果还有时间的话,把APM32F1系列的MCU,也一起实现了Flash模拟EEPROM的代码吧。

反正暂且先留个坑吧。




注:文章作者在原帖中提供了工程文件,有需要请至原文21ic论坛下载

原文地址:https://bbs.21ic.com/icview-3273346-1-1.html

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