最近 Go 核心团队负责人 @Russ Cox(下称:rsc)专门写了一篇文章《Backward Compatibility, Go 1.21, and Go 2[1]》为 Go 这门编程语言的 Go1 兼容性增强和 Go2 的情况说明做诠释和宣传。
今天希望能够帮助你获悉 Go 未来的规划、方向以及 rsc 的思考。
第一个案例,比较经典。在 Go1 的时候,这段代码是可以正常运行的。如下演示代码:
package main
import "net"
var myAddr = &net.TCPAddr{
net.IPv4(18, 26, 4, 9),
80,
}
但在 Go1.1,这段代码就跑不起来。必须要改成如下代码:
var myAddr = &net.TCPAddr{
IP: net.IPv4(18, 26, 4, 9),
Port: 80,
}
因为在当时的新版本中,对 net.TCPAddr
新增了 Zone 字段。原先的未声明值对应字段的方式就会出现一些问题。
后续在新版本的规范中,官方直接对标准库提交的代码增加了要求,赋值时必须声明字段名。以此避免该问题的产生。
第二个案例,Go1.6 时,官方修改了 Sort 的排序实现,使得运行速度提高了 10% 左右。以下是演示代码,将根据名称长度对颜色列表进行排序并输出结果:
colors := strings.Fields(
`black white red orange yellow green blue indigo violet`)
sort.Sort(ByLen(colors))
fmt.Println(colors)
一切听起来是那么的美好。
真实世界是改变排序算法通常会改变相等元素的排序方式。导致了 Go1.5 和 Go1.6 所输出的结果不一致:
Go 1.5: [red blue green white black yellow orange indigo violet]
Go 1.6: [red blue white green black orange yellow indigo violet]
按照顺序排序后,结果集的差异点在于:
如果说程序依赖了结果集的输出顺序,这将是一个影响不小的兼容性破坏。
第三个案例,类似的还有在 Go1.8 中,官方改进了 compress/flate 的算法,达到了在 CPU 和 Memory 没有什么明显变化下,压缩后的结果集更小了。听起来是个很好的成果。
但实际上自己内部却翻车了,因为 Google 内部有一个需要可重现归档构建的项目,依赖了原有的算法。最后自己 fork 了一份来解决。
从上面的部分破坏兼容性示例来看,可以知道 Go 官方也不是刻意破坏的。但又存在必然要修改的各种原因和考量。
为此在 Go1.21 起,正式输出了 GODEBUG 的机制,相当于是开了个官方 “后门” 了。将其作为破坏性变更后的门把手。
允许设置 GODEBUG,来开关新功能特性。例如以下选项:
GODEBUG=asyncpreemptoff=1
:禁用基于信号的 Goroutine 抢占,这偶尔会发现操作系统的错误。GODEBUG=cgocheck=0
:禁用运行时的 CGO 指针检查。GODEBUG=cpu.=off
:在运行时禁止使用某个特定的 CPU 扩展。也会根据根据 go.mod 中的 Go 版本号来设置对应 GODEBUG,以提供版本所约定的 Go1 兼容性保障策略。
如果对这块感兴趣,可以查看《加大力度!Go 将会增强 Go1 向后兼容性》,有完整的增强兼容性的规范说明。
Go 官方(via @rsc)正式回答了之前画的饼,也就是什么时候可以看到 Go2 的规范推出,打破 Go1 程序?
答案是永远不会。从与过去决裂、不再编译旧程序的意义上来说,Go 2 永远不会出现。从 Go 在 2017 年开始对 Go 1 进行重大修订的意义上来说,Go 2 已经发生了。
简而言之,透露出来的意思是:硬要说的话,Go2 已经套壳 Go1 上市了。
在未来规划上,不会出现破坏 Go1 程序的 Go2。工作方向会往将加倍努力保证兼容性的基础上,开展新工作。
整体上 rsc 对破坏 Go1 兼容性做了很长时间规划的回溯和规划,释出了一大堆手段,例如:GODEBUG、go.mod 版本约束等。
从而引导了 Go2 直接可以借壳上的方向,也更好兑现了 Go1 兼容性保障的规范承诺。单从这方面来讲,还是非常的深思熟虑的。
也可能会有同学说,看 Go 现在这样,说不定下次就变了。这可能比较难,其实 rsc 才上任做团队负责人没几年,工作履历上和其他几位骨干大佬在 Google 已经有非常长年的在职经验了。
我目测一时半会是不会变的了。
想变,得等 Go 核心团队这一班子换了才有可能了。阻力也会很多,因为社区人多,一般会比较注重规范。
Backward Compatibility, Go 1.21, and Go 2: https://go.dev/blog/compat
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