2022年9月,Intel宣布了Arc A系列显卡的完整阵容,从高到带分别是A770、A750、A580、A380、A310,但是整整一年过去了,Arc A580依然杳无踪影。
根据当时公布的规格,A580配备24个Xe核心、24个光追单元,相当于A380的整整不是三倍,搭配和A750同样的128-bit 8GB显存,只是核心频率比较低仅为1.7GHz,整卡功耗为175W。
但是不知道为什么,A580始终没有正式发布上市,而在上周的技术创新大会期间,Intel也完全没有提及Arc显卡,没有传说中的Alchemist+升级版,也没有明年的第二代Battlemage。
看起来,A580很可能早就被取消了,毕竟最高端的A770也就打一下RTX 3060,A580实在缺乏竞争力,价格足够低的花样又不如A380。
当然,至少短期内,Intel不会放弃Arc显卡,更不会放弃独立GPU,毕竟这是其全栈AI产品的一个重要部分,支撑着GPU Flex、GPU Max系列,也是核显的基础。
Intel此前曾披露,第二代显卡会有新的架构,带来更好的DX12性能,更好的光追性能,弥补第一代产品的很多不足与缺憾,预计明年第二季度发布。
对了,如果你想玩《星空》,可千万别用Intel显卡,会被公然歧视的……
《星空》(Starfield)无疑是当下最热门的游戏大作,显卡厂商也都在纷纷优化。Intel虽然错过了首发,但现在也拿出了新版驱动,只是Bethesda却非常不客气地直言Intel显卡都不行。
Intel Arc/Iris 31.0.101.4676测试版驱动已经放出,重点适配《星空》,包括改进不同场景的稳定性,修复玻璃表面和物体渲染错误、人物眉毛消失等Bug。
Intel同时承认还存在不少Bug,但承诺会尽快修复,比如:偶尔卡顿、部分场景零星不稳定、开启动态分辨率缩放画面错误、部分物体纹理细节过低、光照下纹理闪烁,等等。
不过,一位使用Arc A770显卡的玩家遇到了经常崩溃的问题,就邮件联系B社寻求帮助,得到的回应却很尴尬。
结果,B社毫不客气地回应称,Arc A770不符合《星空》的最低显卡性能需求,至少得达到AMD RX 5700、NVIDIA GTX 1070 Ti的水平,因此爱莫能助,无法提供技术支持。
但是事实上,Arc A770作为系列最高端显卡,性能也不算太弱,尤其是经过不断优化之后,已经完全超越了RX 5700、GTX 1070 Ti。
B社一句话就推得干干净净,显然是不想为Intel显卡做适配。
Arc显卡玩家只能期待Intel这边多多优化了,也希望Intel能想办法说服B社。