JPR最新公布的报告显示,2023年第二季度,全球独立显卡出货量位640万块。
这对比此前第一季度的626万块小幅涨了2.9%,远高于过去十年平均的下跌9.7%,但同比暴跌了多达36.3%,相当惨淡。
NVIDIA显卡出货量环比下跌1.4%,同比大减34.8%,但因为好于行业平均水平,还收获了2个百分点的份额,目前占据80.2%。
只是对比第一季度,丢掉了多达4个百分点。
AMD去年第二季度的份额曾达到20%,今年第一季度萎缩至12%,但第二季度表现还不错,份额回升到了17%。
分别来看,AMD桌面显卡环比暴涨了46.8%,而笔记本显卡环比锐减48.7%,标准的冰火两重天。
Intel 2022年第三季度开始真正进入独立显卡市场,今年第一季度曾达到4%,相当于三分之一个AMD,但进入二季度又跌回2%,差距拉大了。
2000年第一季度以来,独立显卡已经累计出货21亿块,总价值4760亿美元。
再看整个GPU市场,包括独显、集显,2023年第二季度全球出货量6160万,同比大跌27%。
其中,桌面产品占比28%,同比持平,但出货量减少36%;笔记本产品占比72%,同比持平,但出货量减少23%。
当然,现在的大环境下,哪个领域的日子都不太好过,CPU出货量当季也同比跌了23%。
另外,第二季度是传统淡季,出现这种情况似乎情有可原,而且对比第一季度,还实现了12.4%的增长,高于过往10年平均的8.1%,其中独立显卡小幅增长2.9%。
如今,平均每台电脑拥有1.15颗GPU(包括集显独显),相比一季度降低了2.6%。
厂商方面,AMD、Intel、NVIDIA的出货量分别环比增长22.9%、11.7%、7.5%。
没想到吧?AMD表现反而是最好的,也是唯一提升市场份额的,收获了1.2个百分点,从13%来到大约14%。
NVIDIA、Intel分别丢了0.8个、0.4个百分点的市场,目前占比分别为18%、68%。
JPR总裁Jon Peddie评论指出,第二季度显卡市场出乎意料的好,明显提升,其中AMD增势喜人,在桌面上表现更好,NVIDIA出货量优秀,在笔记本上遥遥领先,整体上预计第三季度形势会更好。
值得一提的是,最新发布的Adrenalin 23.9.1版显卡驱动中,已经可以开启HYPR-RX,不过仅支持RDNA3 RX 7000系列显卡。
HYPR-RX用来简化和管理RSR超分辨率、Radeon Anti-Lag+增强版抗延迟、Radeon Boost加速三大技术,可以同时互操作,实现性能堆叠提升。
按照官方数据,RX 7800 XT打开HYPR-RX,性能可提升25-50%,同时延迟降低40-55%。
HYPR-RX功能还将支持在DX11、DX12游戏里开启FSR 3帧生成技术,但要等到明年第一季度。
毕竟,FSR 3游戏一个还没有上市。
Radeon Anti-Lag+支持针对单个游戏进行配置,可以减少输入延迟,提升游戏平滑度,不过注意至少目前也是仅支持RX 7000系列。
该技术首批支持12款游戏:《Apex英雄》、《守望先锋2》、《无主之地3》、《消逝的光芒2》、《古墓丽影暗影》、《古墓丽影崛起》、《生化危机4》、《幽灵线:东京》、《堡垒之夜》、《最后生还者:第一季》、《星球大战绝地:幸存者》、《魔咒之地》。
Radeon Boost同时已经将Radeon Anti-Lag+纳入支持,可根据鼠标灵敏度改进画质,降低鼠标运动中动态分辨率切换对画质的影响,尤其是高DPI的鼠标。
该技术首批支持《生化危机4重制版》、《幽灵线:东京》。