1、前言
我们学习嵌入式,无论是C51、STM32或者是ARM,都是从点灯开始的,点灯在嵌入式中的地位等同于Hello World在各大语言中的地位!
虽然LED功能简单,但是其麻雀虽小,五脏俱全,在学习Linux驱动开发的过程中,学习LED子系统,往往也能够起到牵一发而动全身的作用,也更有益于大家熟悉驱动开发的框架!
2、LED裸机处理
我们在学习Linux驱动框架的时候,第一步要做的就是去掉子系统的面纱,先弄明白裸机处理的流程!
有嵌入式经验的朋友,对LED的裸机在清楚不过了,上面是LED的硬件电路,通常一端接到VCC,一端接到GPIO,当GPIO拉低时,LED亮;当GPIO拉高时,LED灭。
在这里裸机我们不过多了解了,目的在于窥探LED子系统。
3、LED子系统框架
框架是什么?
框架是一个规范,为我们开发者增加限制的同时,也是为了更好的开发新的程序,新的功能,其目的主要是:将不变的成分剥离开来,固化进框架,让开发者做最少的事情!
框架所处的位置,正如上图所示,由下往上看:
Hardware:我们的硬件设备,指的是LED
硬件驱动层:是直接操作硬件的实现,用于驱动硬件,实现相应的功能,并且将硬件设备注册进框架之中。
核心层:将LED进行统一管理,向下提供注册接口,向上提供统一访问接口,方便用户访问
用户层:用户通过指定的文件节点,能够直接控制LED的亮灭。
4、LED子系统目录结构及核心文件
了解完LED子系统框架之后,我们来分析一下其相关的目录结构!
ketnel
│ └── driver
│ │ └── leds
│ │ │ ├──Makefile
│ │ │ ├──led-core.c
│ │ │ ├──led-gpio.c
│ │ │ ├──led-class.c
│ │ │ ├──led-triggers.c
│ │ │ ├──......
│ │ │ └── trigger
│ │ │ │ ├── ledtrig-cpu.c
│ │ │ │ ├── ledtrig-heartbeat.c
│ │ │ │ ├── .......
上面即为LED子系统的目录结构,其主要核心文件有:
led-gpio.c:直接控制硬件设备,并且将其硬件设备注册进入LED驱动框架
led-core.c:核心层实现,抽象软件实现的相关功能,如闪烁,亮度设置等等,并管理LED设备
led-class.c:定义用户访问的相关接口
led-triggers.c:LED出发功能的抽象
ledtrig-cpu.c:将LED作为CPU灯
ledtrig-heartbeat.c:将LED作为心跳灯
5、sysfs目录结构
在上面,我们了解了Linux下LED子系统相关的几个重要文件,那么该子系统在嵌入式设备的sysfs中的具体表现又是如何的呢?
5.1 确保LED子系统打开
我们如果在内核中打开了LED子系统目录下的Makefile文件,也就是kernel/drivers/leds/Makefile,我们看到
# SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
# LED Core
obj-$(CONFIG_NEW_LEDS)+= led-core.o
obj-$(CONFIG_LEDS_CLASS)+= led-class.o
obj-$(CONFIG_LEDS_CLASS_FLASH)+= led-class-flash.o
obj-$(CONFIG_LEDS_TRIGGERS)+= led-triggers.o
我们必须在内核的配置中,通过 make menuconfig打开LED的相关配置,才支持LED相关功能。
5.2 查看sysfs文件结构
我们在开发板中输入ls /sys/class/leds/,可以查看LED子系统生成的文件信息。
根据打开配置的不同,生成不同的文件节点
查看一下CPU节点的信息
#在开发板上有cpu目录,可在开发板上执行如下命令查看
ls /sys/class/leds/cpu
相关属性文件有:brightness、max_brightness、trigger等
max_brightness文件:表示LED灯的最大亮度值。
brightness文件:表示当前LED灯的亮度值,它的可取 值范围为[0~max_brightness],一些LED设备不支持多级亮度,直接以非0值来 表示LED为点亮状态,0值表示灭状态。
trigger文件:则指示了LED灯的触发方式,查看该文件的内容时,该文件会 列出它的所有可用触方式,而当前使用的触发方式会以“[]”符号括起。
常见的触 发方式如下表所示:
作者:_嵌入式艺术_
来源:面包板社区
https://mbb.eet-china.com/blog/4040659-441318.html
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