大家都知道现在的显卡越来越贵,但是把时间周期拉长,显卡价格上涨的幅度,可能超过了很多人的想象。
根据德国大型电子零售商MindFactory的数据,最近三年,显卡的平均售价涨了整整一倍,AMD、NVIDIA都是如此!
这里插一句:关注我们硬件资讯的朋友应该注意到了,我们经常会引用MindFactory的数据,并不是说他多么权威,只是全球范围内,这是唯一一家经常公布详细销量、价格数据的大型经销商,虽然只反应德国市场,但也有很高的参考价值。
MindFactory给出的最新统计数据显示,2020年2月的时候,他们卖出的AMD显卡平均价格是295.25欧元(¥2164),当月卖了1500块,总销售额442870欧元。
当时的NVIDIA显卡平均价格则是426.59欧元(¥3126),一个月售出2005块、855305欧元,分别比AMD高出大约44%、34%、93%。
到了2023年2月,AMD显卡的平均价格达到了600.03欧元(¥4397),三年增长103%,月内目前已经卖出1700块,总销售额102万欧元。
NVIDIA显卡平均下来则要825.20欧元(¥6047),三年增长93%,这个月已经卖了2230块,总收入184万欧元,相比AMD分别高出约38%、31%、80%。
从这个角度讲,AMD显卡涨价更多一些,同时在价格、销量上还缩小了和NVIDIA的差距。
所以说,Intel显卡一定得继续做下去,而且一定要做好。
好消息是,根据最新传闻,Intel明年的第二代显卡Battlemage,有希望冲击RTX 4080、RX 7900系列,也就是达到万元级别的水准,但能不能做到持保留意见。
过去几年的几波显卡红利中,不论是矿卡还是计算卡,亦或者是当前大火的AI加速,NVIDIA都抓到了机会,更别说他们在游戏卡市场一直占据优势了,甚至有将近90%的份额了,留给AMD的机会不多了。
NVIDIA现在这样的垄断性优势,很多人不安心,但是这几年他们的发展也有目共睹,而且在游戏技术上,NVIDIA也是做了巨大贡献的,外媒PCGamer就刊文介绍了NVIDIA这几年为PC游戏所做的几件事。
NVIDIA主要贡献的有4点,一个是DLSS,一个是G-Sync,一个是RT光追,还有一个是AI,这几个技术大家也不算陌生,都是现在常用甚至用了就离不开的,特别是DLSS这样的游戏性能提升技术。
G-Sync技术可以改善游戏的画面撕裂等问题,提高视觉流畅度,RT光追也改善了画质,而AI技术不说对游戏有什么改善,就说最近大火的AI绘画,几乎只有N卡可选,很多人也是冲了这点不得不买N卡。
原文还提到NVIDIA的强势风格可能让很多人不满意,最新一代显卡的价格大涨也引发大家反感,但是在这4项技术方面,NVIDIA还是推动了游戏技术往前发展的。