LED有哪些作用
LED状态灯实现
int main(void)
{
//系统初始化
while(1)
{
//do something
switch(State)
{
case 状态1:
//do something
break;
case 状态2:
//do something
break;
·
·
·
case 状态灯:
ED_TOGGLE(); //LED闪烁
break;
}
}
}
void StatusLight_Task(void *pvParameters)
{
static TickType_t xLastWakeTime;
//初始化
xLastWakeTime = xTaskGetTickCount();
for(;;)
{
//do something
LED_TOGGLE(); //LED闪烁
vTaskDelayUntil(&xLastWakeTime, 500);
}
}
LED_ON();
vTaskDelay(TimesON);
LED_OFF();
vTaskDelay(TimesOFF);
typedef struct
{
uint8_t Mode; //模式
uint8_t Status; //当前状态
uint16_t OffTimes; //灭时间
uint16_t OnTimes; //亮时间(ms)
uint16_t Counter; //计数(计时)
void (*OffFun)(void); //灭函数接口
void (*OnFun)(void); //亮函数接口
}SL_TypeDef;
/* 状态灯 */
void StatusLight_Task(void *pvParameters)
{
static TickType_t xLastWakeTime;
xLastWakeTime = xTaskGetTickCount();
for(;;)
{
SL_Scan(&sSLG_Structure); //红灯
SL_Scan(&sSLY_Structure); //黄灯
SL_Scan(&sSLR_Structure); //绿灯
vTaskDelayUntil(&xLastWakeTime, SL_TASK_PERIOD);
}
}
static void SL_Scan(SL_TypeDef *SL_Struct)
{
/* 常灭模式 */
if(SL_MODE_OFF == SL_Struct->Mode)
{
SL_Struct->Status = SL_STATUS_OFF; //状态置为"灭"
SL_Struct->OffFun(); //灭灯
}
/* 常亮模式 */
else if(SL_MODE_ON == SL_Struct->Mode)
{
SL_Struct->Status = SL_STATUS_ON; //状态置为"亮"
SL_Struct->OnFun(); //亮灯
}
/* 闪烁模式 */
else if(SL_MODE_FLICKER == SL_Struct->Mode)
{
/* 在灭状态 */
if(SL_STATUS_OFF == SL_Struct->Status)
{
SL_Struct->Counter++;
if(SL_Struct->Counter >= SL_Struct->OffTimes)
{
SL_Struct->Counter = 0;
SL_Struct->OnFun(); //亮灯
SL_Struct->Status = SL_STATUS_ON; //状态置为"亮"
}
}
/* 在亮状态 */
else if(SL_STATUS_ON == SL_Struct->Status)
{
SL_Struct->Counter++;
if(SL_Struct->Counter >= SL_Struct->OnTimes)
{
SL_Struct->Counter = 0;
SL_Struct->OffFun(); //灭灯
SL_Struct->Status = SL_STATUS_OFF; //状态置为"灭"
}
}
else
{
SL_Struct->Status = SL_STATUS_OFF; //状态置为"灭"
}
}
/* 未知模式 */
else
{
SL_Struct->Status = SL_STATUS_OFF; //状态置为"灭"
SL_Struct->OffFun(); //灭灯
}
}
最后
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