英特尔昨晚宣布,它将拆分其 AXG 图形事业部,将其置于另外两个业务部门之下,以分别应对游戏和数据中心市场。现任 AXG 业务部门执行副总裁的 Raja Koduri 将回到他之前担任英特尔首席架构师的角色:
“独立显卡和加速计算是英特尔的关键增长引擎。随着我们的旗舰产品现已投入生产,我们正在改进我们的结构,以加速和扩大它们的影响,并通过统一的声音向客户推动上市战略。这包括我们的消费者图形团队加入我们的客户端计算组,以及我们的加速计算团队加入我们的数据中心和人工智能组。此外,Raja Koduri 将重返英特尔首席架构师一职,专注于我们在 CPU、GPU 和 AI 方面的不断发展,并加速高优先级技术项目。”
英特尔表示,它仍然完全致力于其现有的 Arc 消费者独立 GPU 路线图,这意味着它打算按计划推出第二代 Battlemage 和第三代 Celestial 游戏 GPU。这些 GPU 将加入最近推出的 Alchemist 系列,该系列也将继续得到支持。
英特尔的 Raja Koduri 曾领导 AXG,但现在将回到他之前担任英特尔首席架构师的角色。Raja将致力于高性能技术项目,着眼于推动 GPU、CPU 和 AI 架构的集成,这是考虑到Falcon Shores等产品和英特尔的 Zettascale 雄心的一项关键举措。Raja 担任目前的 AXG 领导职务。
去年,但新角色听起来与他在 AMD 工作五年(并短暂中断)后于 2017 年到达英特尔时的原始职位相似。正如Koduri 昨天在 Twitter 上分享的那样,他目前正在印度,从计划外的背部手术中恢复,并将在那里待一个月,然后才能重返工作岗位。
新的调整将加速计算系统和图形 (AXG) 业务部门中以消费者为中心的部分置于英特尔客户端计算事业部 (CCG) 之下。英特尔的 CCG 负责围绕公司的 CPU 产品开发消费者计算平台。以领导 GPU 团队的软件和驱动程序部门而闻名的 Lisa Pearce 将领导 CCG 下的 AXG 部门。Pearce 将向 CCG 现任负责人 Michelle Johnston Holthaus 汇报工作。
负责数据中心和超级计算 GPU 的团队,如 Ponte Vecchio 和 Rialto Bridge 产品,将转移到数据中心和人工智能 (DCAI) 业务部门。GPU SoC 和 IP 设计团队也将归入 DCAI 旗下,但他们将继续支持客户端图形团队。Jeff McVeigh,目前是 Super Compute Group 的副总裁兼总经理,将担任 AXG 团队的临时领导者,因为英特尔正在寻找永久领导者。McVeigh 将向 DCAI 现任负责人 Sandra Rivera 汇报工作。
今年第一季度,英特尔将其财务报告重组为六个业务部门。尽管进行了层级调整,但 AXG 仍将在即将到来的 1 月财报电话会议上继续报告其作为英特尔六个业务部门之一的收入。
自然地,GPU 部门的这种重组将引起人们对英特尔计划停止其消费游戏 GPU 业务的担忧。新 GPU 制造商的门槛很高——英特尔是 25 年来第一家新的独立 GPU 厂商——而且 Arc 游戏 GPU 上市时间比预期晚已经不是什么秘密了,因此他们面临着一个艰难的竞争环境,发现他们落后于 Nvidia和AMD的产品并不能在最好的GPU中占有一席之地。这种差异在很大程度上归咎于发布日驱动程序乏善可陈,但最近几个月有所改善。由于 GPU 在经历了数年的加密驱动短缺之后出现供应过剩,因此市场状况也不利。
这些因素都促成了最近一波猜测,声称英特尔将削减消费 GPU 部门。尽管如此,该公司表示,它仍然完全致力于其现有和未来的游戏显卡阵容。此外,帕特·基尔辛格(Pat Gelsinger)表达了开发 GPU 的长期愿望,他最近说:“当我 12 年前离开英特尔时,这是我想要完成的事情清单上唯一‘未完成’的主要事情。好吧,我回来了,我们现在要完成它”,在他宣布推出公司的 Arc 游戏 GPU 时。
英特尔表示,其消费级 GPU 团队现在正全力以赴完成和发布 Battlemage。考虑到 Alchemist 的延迟,我们可能会在 2023 年看到 Arc B 系列(Battlemage)发布。
尽管英特尔的游戏 GPU 业务似乎存在不确定性,但毫无疑问,该公司的数据中心和 HPC-geared GPU 仍将是应对人工智能市场的关键战略资产。数据中心是高利润之地,一段时间以来,超级计算机一直选择增加 GPU 数量,而不是 CPU。因此,英特尔需要一个有竞争力的数据中心 GPU 解决方案来与 Nvidia 和 AMD 等公司竞争,并需要底层 IP 来为 Falcon Shores 等未来架构提供动力。