Intel Arc A系列独立显卡(代号Alchmeist)发布之后,因为性能平平、驱动不成熟,反响很一般,而研发是需要巨额投入的,对于财务吃紧的Intel来说压力可想而知。
一度有传闻称,Intel将会放弃后续的独立显卡计划,至少不再涉足游戏独显。
Intel显卡业务掌门人Raja Koduri近日在接受外媒采访时强调,Intel仍在坚持推进第二代独立显卡Battlemage、第三代独立显卡Celsstial的路线图,绝对不会放弃。
他指出,研发全新的GPU架构非常艰难,通常需要三四年,但一旦打下基础,迭代更新就很快了。Intel独立显卡是从零开始的,希望能够快速迭代,争取尽快在所有方面都追上友商。
Raja还透露,2023年我们会看到更多进展,Intel显卡也会有更多品牌伙伴,但他拒绝承认是否会在明年发布Battlemage,只是说Arc A系列还有很大空间。
事实上,此前就有消息显示,Intel正在内部评估是否在Battlemage之前安排一代Arc A系列的升级版,具体取决于市场状况,看起来Intel似乎仍未最终定夺,但是但这么做的可能性不小。
看这样子,我们可能要等到明年底甚至后年初,才能看到第二代Battlemage。
有趣的是,根据市调机构JPR的数据,Intel独立显卡表现还算不赖,今年二三季度已有4-5%的份额,AMD则从二季度的15%跌至三季度的8%。
Intel Arc系列显卡是DX12架构,对于DX11、DX9老游戏并不友好,无法原生支持,必须通过转译执行,但是Intel承诺,会持续优化TOP100 DX11/DX9老游戏。
Intel显卡业务总负责人Raja Koduri在接受采访时更进一步披露,可以期待在圣诞节前有一次大的驱动更新!
这意味着,Arc显卡玩家将获得一份惊喜的圣诞礼物,老游戏性能将得到进一步提升。
事实上,Intel日前发布的Arc 31.0.101.3959版显卡驱动,就坚守了之前的承诺,优化了《孤岛惊魂:新曙光》、《古墓丽影:暗影》、《DOTA2》三款DX11游戏,《英雄联盟》、《CSGO》、《收获日》、《群星》、《星际争霸2》、《激战2》、《逆战》、《天涯明月刀》八款DX9游戏。
按照Intel官方数据,稍早的3953版驱动对比更老的3490版,DX9游戏性能有了翻天覆地的变化,《星际争霸2》、《群星》平均帧率提升50%左右,《CSGO》提升几乎80%。
与此同时,新驱动的老游戏帧率稳定性也大大提升,比如《CSGO》,99%平均帧提升了超过2倍,卡顿现象大幅减少。
对于新驱动,computerbase网站也公布了他们的测试结果,由于时间紧急,他们只测试千元级的A380显卡在CSGO游戏中的表现,测试分为720p HD及1080p FHD两个分辨率。
简单来说,在720p分辨率下,新驱动的平均帧从222.9fps提升到了263.6fps,提升18%,甚至让A380性能超过了A770显卡。
1% low帧数则从96.1fps大涨到了173.8fps,提升了75%,非常明显。
在1080p分辨率下,平均帧几乎没什么变化,1% low帧提升了32%,没有720p下那么夸张了。
总的来说,720p下更能反应显卡自身的变化,性能确实打鸡血一般提升,不过这个分辨率意义不大,1080p下平均帧虽然没啥提升,但低帧率下改善依然不低,原文称一些游戏中的卡顿都没有了,体验还是提升不少的。
当然,Intel显卡的bug还是会有一些,比如切换分辨率会出错,甚至导致游戏崩溃。
后续他们还会公布A770及A750显卡的实测表现,目前只有1个游戏及1款显卡的表现很难全面评价,能看得出的就是Intel还在努力优化,包括DX9这样的旧游戏内容,这是对Arc显卡用户最好的信心支援了。
顺便再看看NVIDIA。
这一代的NVIDIA GPU,在数据中心和游戏显卡,分别采用Hopper和Ada Lovelae两套核心架构。
按惯例,下一代会按照两年的周期进行更迭。
日前,在Arete技术大会上,NVIDIA副总裁、数据中心业务总经理Ian Buck确认了会在2024年推出Hopper继任者的消息。
根据爆料,取代Hopper的下代GPU代号Blackwell。在此之前,外界就曾挖到名为GB100和GB102的新核心,算是比较有力的证据。
据称NVIDIA正与台积电协作,致力于采用3nm工艺节点来制造Blackwell GPU。
从规格上来看,当前的Hopper的计算密度比RTX 4090还要高,下一代Blackwell肯定会更加强力。稍稍遗憾的是,到底RTX 50系显卡的新GPU会选用哪位科学家代号,还是个谜。
资料显示,David Harold Blackwell(戴维·布莱克维尔)是美国科学院首位黑人院士,加州大学伯克利分校首位黑人终身教授,一位杰出的数学家、统计学家,2010年去世。