NVIDIA知乎精彩问答甄选(八)|分享Omniverse相关精彩问答

原创 英伟达NVIDIA中国 2022-09-02 22:04

NVIDIA 带来知乎精彩问答甄选系列,将为您精选知乎上有关 NVIDIA 产品的精彩问答。


本期为问答甄选第八期 —— 分享 Omniverse 相关精彩问答



NVIDIA Omniverse™ 是一款颠覆性平台

专为协作和实时逼真模拟而打造

以下三个知乎甄选问答将为您了解 NVIDIA Omniverse 相关内容来更加精彩的解答!


Q:

Omniverse 平台都适合哪些人使用?


A:

NVIDIA Omniverse 可为创作者、游戏开发者、企业等个人或团队所用。  


创作者


NVIDIA Omniverse 作为一个中心,能够互联整个 3D 工作流程,将线性流程替换为实时同步创建。无论是视觉特效设计师、3D概念艺术家、数字人动画师,还是数字AI艺术家、环境艺术家,都能以新方式和未体验过的速度进行创作。


游戏开发者


为满足游戏玩家对宏大的沉浸式游戏世界的期望,全球艺术家团队必须构建大规模的 3D 内容库。这既耗费人力,又十分昂贵,并且如果将逼真的照明、栩栩如生的物理效果和更佳的游戏性能与 AI 相结合,该过程会变得更具挑战性。


NVIDIA Omniverse 能够应对这些挑战,并将艺术家及其资产和软件工具统一到一个强大的平台中,来帮助游戏开发者以创纪录的速度构建物理级准确的逼真游戏。


NVIDIA Omniverse 是一款颠覆性平台,专为协作和实时逼真模拟而打造。游戏开发者现在可以随时随地针对同一 3D模型开展协作,同时更大限度地提升工作效率、增进沟通和提高创新能力。


NVIDIA Omniverse 能够实现游戏开发内容创作变革:


加快游戏上市速度:快速创建虚拟世界并进行迭代,同时继续使用您惯用的设计工具和引擎(如 Autodesk 3ds Max、Maya 和 Epic Games Unreal Engine)。Omniverse 支持实时同步协作工作流程,这意味着艺术家、设计师和开发者可以同时实时迭代角色、纹理和环境,缩短审查周期。


管理丰富的资产库:AAA 游戏工作室拥有庞大的资产目录,这些目录已经建立数年,并且规模会继续增长。开发者可以借助 Omniverse 平台的 AI 和高级渲染功能搜索数千资产,帮助艺术家节省宝贵时间,避免错过紧迫的截止日期。


重新定义电子游戏叙事:借助由 AI 提供动力支持的动画、真正的实时光线和路径追踪渲染以及先进的模拟,Omniverse Machinima 有助于重新定义叙事。该应用程序使游戏开发者能够通过沉浸式可视化、协作设计和逼真渲染来重新混合、重现和重新定义动画电子游戏叙事。


简化 3D 角色动画:借助 Omniverse Audio2Face,游戏开发者可以将任何配音音轨与游戏中的角色匹配。可以实时完成,也可以烘焙完成,做出逼真的面部动画。


企业


如今,3D 工作流程是各行各业的重要组成部分,因此团队之间的高效设计协作至关重要。但是,远程工作的兴起、遍布全球的团队、不兼容的软件工具,以及计算密集型技术,使得这种协作至今为止都异常困难。


NVIDIA Omniverse Enterprise 是一款端到端协作和仿真平台,可从根本上改变复杂的设计工作流程。Omniverse Enterprise 可将团队与其日常使用的应用和工具相连接,为当今的动态化团队创建更加和谐高效的环境。


NVIDIA Omniverse Enterprise能够为企业提供实时协作和仿真模拟,加速 3D 设计和数字孪生的工作流程和项目。


无论用户来自建筑、工程、施工与运营、制造业、媒体和娱乐领域,还是游戏开发、超级计算行业,Omniverse 都能够带来可提升效率的解决方案。



Q:

Omniverse Cloud云服务对于Omniverse平台的意义是什么?


A:

全新云服务套件连接 GeForce NOW 上的设计师和创作者,使他们能够在 Omniverse 中开展协作  NVIDIA 发布 Omniverse Cloud,这套云服务能够让艺术家、创作者、设计师和开发者即时访问 NVIDIA Omniverse™ 平台,允许来自数十亿台设备的用户进行 3D 设计协作和模拟。


Omniverse Cloud 所提供的服务包括:


  • Nucleus Cloud:这个简单的“一键协作式”共享工具使艺术家能够从任意地点访问和编辑大型 3D 场景,并且无需传输大量数据集;

  • Omniverse Create:该应用使技术设计师、艺术家和创作者能够一同实时构建 3D 世界;

  • View:借助云端 NVIDIA RTX™ GPU 驱动的 NVIDIA GeForce NOW™ 平台来流式传输完整的模拟和渲染功能,该应用可以让非技术用户查看 Omniverse 场景。


NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“远程工作的设计师可以像在同一个工作室中一样开展协作;工厂规划人员可以在真实工厂的数字孪生中设计新的生产流程;软件工程师在将自动驾驶汽车的新软件发布到车队之前先基于数字孪生模型进行测试。新一波只能在虚拟世界中完成的工作即将来到。Omniverse Cloud 将连接数千万设计师和创作者,以及数十亿未来 AI 和机器人系统。”


通过 Omniverse Cloud,创作者可以在任意地点对存储在 Nucleus Cloud 中的模型进行迭代、共享和协作,并通过发送链接即时邀请其他合作者加入会话。没有高端 GeForce® 或 NVIDIA RTX 系统或者不愿建立 IT 基础架构的用户或团队只需订阅 Omniverse Cloud 计划,就可以使用 Omniverse Create 和 View 的全部功能。


在 NVIDIA GTC 主题演讲中,黄仁勋展示了一个关于未来设计的演示,演示中有三名人类设计师和一名专业 Omniverse Avatar AI 设计师在 Omniverse Cloud 中开展虚拟协作,一同修改一个建筑项目的设计。 该团队使用标准网络会议工具进行对话,同时连接到 Nucleus Cloud 中的一个场景中。一位人类设计师在 RTX 驱动的工作站上运行 Omniverse View 应用,而另外两位则通过 GeForce NOW 将 Omniverse View 传输到他们的笔记本电脑和平板电脑。


KPF 建筑事务所(Kohn Pedersen Fox Associates,KPF)应用研究总监 Cobus Bothma 表示:“KPF 是全球领先的建筑设计公司。我们十分重视设计师的无缝协作能力,让他们能够在需要时可以使用云优先技术。Omniverse Cloud 完全符合我们的构想,它使我们的团队能够从任意设备、任意地点在 Omniverse 中开展工作,进一步提高我们的视觉和三维设计协作能力。”


Omniverse Cloud 的完整服务套件目前正在开发中。目前可以申请抢先体验一键共享工具 Nucleus Cloud。



Q:

NVIDIA Omniverse可以做游戏开发么?


A:

NVIDIA Omniverse™ 是一款颠覆性平台,专为协作和实时逼真模拟而打造。游戏开发者现在可以随时随地针对同一 3D模型开展协作,同时更大限度地提升工作效率、增进沟通和提高创新能力。


增强游戏开发:为满足游戏玩家对宏大的沉浸式游戏世界的期望,全球艺术家团队必须构建大规模的 3D 内容库。这既耗费人力,又十分昂贵,并且如果将逼真的照明、栩栩如生的物理效果和更佳的游戏性能与 AI 相结合,该过程会变得更具挑战性。NVIDIA Omniverse 能够应对这些挑战,并将艺术家及其资产和软件工具统一到一个强大的平台中,来帮助游戏开发者以创纪录的速度构建物理级准确的逼真游戏。


帮助游戏开发者加速各种规模的工作负载——无缝协作:现在,大型游戏开发团队可以在一个统一的交互式平台上(即使同时使用不同的软件应用程序)实时快速开发场景、角色、纹理或环境。


  • 一键实现光线追踪设计:团队无需准备数据或抽取模型,便能轻松制作出物理属性准确的精美视觉效果。


  • 缩短审批时间:借助导出 RTX 光线追踪模型的能力,快速迭代并探索更多设计方案。团队、客户和承包商可以随时随地在不同设备上查看高保真模型。


实现游戏开发内容创作变革 


  • 加快游戏上市速度:快速创建虚拟世界并进行迭代,同时继续使用您惯用的设计工具和引擎(如 Autodesk 3ds Max、Maya 和 Epic Games Unreal Engine)。Omniverse 支持实时同步协作工作流程,这意味着艺术家、设计师和开发者可以同时实时迭代角色、纹理和环境,缩短审查周期。


  • 管理丰富的资产库:AAA 游戏工作室拥有庞大的资产目录,这些目录已经建立数年,并且规模会继续增长。开发者可以借助 Omniverse 平台的 AI 和高级渲染功能搜索数千资产,帮助艺术家节省宝贵时间,避免错过紧迫的截止日期。


  • 重新定义电子游戏叙事:借助由 AI 提供动力支持的动画、真正的实时光线和路径追踪渲染以及先进的模拟,Omniverse Machinima 有助于重新定义叙事。该应用程序使游戏开发者能够通过沉浸式可视化、协作设计和逼真渲染来重新混合、重现和重新定义动画电子游戏叙事。


  • 简化 3D 角色动画:借助 Omniverse Audio2Face,游戏开发者可以将任何配音音轨与游戏中的角色匹配。可以实时完成,也可以烘焙完成,做出逼真的面部动画。


用于游戏开发的应用程序和连接器  


Omniverse 可提供专为游戏开发工作流程构建的应用程序,包括 Omniverse Create、Omniverse Audio2Face、Omniverse Machinima 和 Omniverse View。行业专业人员可以通过 Omniverse Connector 借助连接到平台的第三方应用程序来使用 Omniverse View。


  • NVIDIA Omniverse Create:Omniverse Create 是一款用于加速高级场景合成的应用程序,支持用户使用 Pixar USD 数据格式以交互方式实时组装、照明、模拟及渲染场景。游戏艺术家现在可以在照片级真实场景中构建复杂、物理级准确的实时游戏环境模拟。


  • NVIDIA Omniverse Audio2Face:Omniverse Audio2Face 是一款由 AI 提供动力支持的应用程序,仅基于一个音频来源即可生成面部表情动画。Audio2Face 简化了与任何游戏角色配音音轨匹配的 3D 角色动画制作。您可以将该应用程序用于交互式实时应用场景,也可以用作传统的面部动画创作工具。实时运行结果还是烘焙结果,由您决定。


  • NVIDIA Omniverse View:Omniverse View 是一个简便、强大的可视化应用程序,供用户在令人惊叹的物理级准确的照片真实效果中审查 3D 设计项目。这将支持工作室和项目领导可视化全部游戏资产,缩短审查周期。


  • NVIDIA Omniverse Machinima:Omniverse Machinima 助力用户进行实时协作,对虚拟世界中的角色及其环境进行操作处理并实现动画化。这使每一个人(从游戏玩家到工作室专业人士)都能创造游戏影片,并且具有以前无法实现的完全创意控制。



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