SIGGRAPH2022|NVIDIA携手开发者点亮图形学的未来

英伟达NVIDIA中国 2022-08-04 20:49

关注 SIGGRAPH 大会,了解 NVIDIA 与顶尖学术研究人员如何携手应对图形和 AI 领域的巨大挑战,阅读神经内容创建工具、显示和人类感知、计算机图形的数学基础以及神经渲染等方面最新研究论文,参与 SIGGRAPH 线上分会,探索 NVIDIA 在构建 3D 虚拟世界、神经图形学研究以及行业发展方面最新动态。


NVIDIA 先驱对话


SIGGRAPH 大会上的 NVIDIA 特别演讲


与 NVIDIA 首席执行官和高层领导一探 AI 加持的虚拟世界的未来。了解为这些世界提供动力支持的研究和技术,以及它们如何开辟艺术表现和创意的新前沿,或如何完美复制自然系统。

北京时间上午 10:00 | 8 月 10 日(星期三)



SIGGRAPH 特色活动


计算机图形领域的先驱


加入专家讨论会,聆听那些促成了计算机图形领域历史性进步的职业历程、行业和学术观点,并了解女性在技术社区中的未来机遇。

北京时间上午 9:00 | 8 月 10 日(星期三)



SIGGRAPH Omniverse 社区直播


加入线上社区直播,了解 SIGGRAPH 大会的最新动态,聆听专家演讲,以及获悉 #MadeInMachinima 比赛的获奖者!在 SIGGRAPH 会议期间,我们还在 Discord 上进行实时聊天,欢迎加入我们。

北京时间凌晨 3:00 | 8 月 10 日(星期三)



SIGGRAPH 研究展示


今年,SIGGRAPH 2022 首次设置了最佳论文奖,共 5 篇。由 NVIDIA 发布或参与研究的 2 篇论文荣获该奖项。


Instant Neural Graphics Primitives With a Multiresolution Hash Encoding、

(采用多分辨率哈希编码的即时神经图形基元)

获得 SIGGRAPH 2022 “最佳论文奖”


Thomas Müller | Alex Evans | Christoph Schied | Alexander Keller


获奖理由:神经网络作为图形基元的高质量表征出现,如符号距离函数、光场、纹理等。这项研究提出的方法可以在几秒钟内训练这些原语,在几毫秒内将其呈现,同时允许在图形算法的内部循环中使用它们。



Variable Bitrate Neural Fields

(可变比特率神经场


Towaki Takikawa | Alex Evans | Jonathan Tremblay | Thomas Müller | Morgan McGuire | Alec Jacobson | Sanja Fidler



SPAGHETTI: Editing Implicit Shapes Through Part Aware Generation

(SPAGHETTI:通过部分感知生成技术编辑隐式形状)


Amir Hertz | Or Perel | Raja Giryes | Olga Sorkine-Hornung | Daniel Cohen-O



Image Features Influence Reaction Time: A Learned Probabilistic Perceptual Model for Saccade Latency

(图像特征影响反应时间:用于眼跳潜伏期的学习概率感知模型)

获得 SIGGRAPH 2022 “最佳论文奖”


Budmonde Duinkharjav | Praneeth Chakravarthula | Rachel Brown | Anjul Patney | Qi Sun


获奖理由:该研究提出了一个受神经学启发的感知模型来预测人眼反应延迟期,作为在屏幕上被观察图像特征的函数。该模型可以作为预测和改变电子竞技与 AR/VR 应用中反应延迟的指标。



SIGGRAPH 线上分会


NVIDIA 将在今年 SIGGRAPH 大会期间(8 月 8 日至 11 日)举行多场线上分会,报名参加并探索以下主题! 


构建 3D 虚拟世界

了解如何使用通用场景描述(USD)构建 3D 虚拟世界并探索支持其发展的新资源。


OmniGraph:用于 USD 的实时程序图形引擎

Ken Xu – NVIDIA 模拟技术总监

Chris Grebeldinger – NVIDIA Omniverse 高级工程师

Seth Freeman – NVIDIA Omniverse 高级软件工程师


Warp:利用多 GPU 技术加速模拟及图形的 Python 框架

Miles Macklin – NVIDIA 模拟技术工程总监


探索神经图形学研究

探索结合了 AI 和图形学的神经图形学如何使人们能够感知、创造和体验虚拟世界。


Omniverse 介绍:面向学生的 3D 艺术家课程

Frankie Liu – NVIDIA Omniverse 高级产品经理

Lutz Kettner – NVIDIA 高级渲染和材质总监


Omniverse 介绍:面向学生的开发者通道

Paul Cutsinger – NVIDIA Omniverse Exchange 总监


加速行业发展

从云生产到 XR 未来:深入了解改变行业的最新技术。


Untold Studios:云端工作室的开拓者

Sam Reid - Untold Studios 技术主管


“Extend The Omniverse” 开发者比赛


回顾过去,我们曾 2 次凭借 Marbles 收获诸多乐趣。现在,是时候在 #ExtendOmniverse 开发者比赛中尽情利用代码展示创意了。在 2022 年 8 月 19 日之前参赛,即有机会赢取 NVIDIA RTXTM GPU。

 

比赛内容是使用 Omniverse Kit 和以开发者为中心的 Omniverse 应用——Omniverse Code 构建一个 Omniverse 扩展程序。参赛者可以创建以下的 Python 扩展程序来参加 Extend the Omniverse 比赛:

 

- 布局和场景创作工具

- 带有 Omniverse Kit 的 Omni.ui

- 场景修改器和操控工具



点击“阅读原文”或复制链接 https://www.nvidia.cn/events/siggraph/ 至浏览器,了解更多有关 SIGGRAPH 2022 的信息。




扫描下方海报中的二维码,了解 NVIDIA 屡获殊荣的研究和新一代技术如何塑造设计的未来!

评论
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