AMD最近宣布了5nm Zen4架构的锐龙7000处理器,IPC性能提升8-10%,单核性能提升15%以上,综合性能提升35%,然而等到秋季上市之后,Zen4面对的不是Intel的12代酷睿了,而是新一代的13代酷睿Raptor Lake。
13代酷睿Raptor Lake是12代酷睿Alder Lake的改进版,Intel 7工艺不变,大核升级为Raptor Cove,小核还是Gracemont Atom,但数量翻倍,总计8+16核,24核32线程,缓存容量也提升到了68MB。
那13代酷睿的性能到底如何?此前有多次跑分泄露,Sisoftware的Sandra数据库中已经有测试,他们做了个汇总,首先是规格对比,具体如下:
性能测试中,Sandra测试中非SIMD指令项目中主要考察整数和浮点性能。
在这个测试,对比目前的i9-12900K,13代酷睿i9-13900K少则提升33%,多的则提升了100%性能,效果非常明显。
如是是矢量SIMD指令中,酷睿i9-13900K的提升就不明显了,最多提升8%,少的有5%,甚至还有-7%下滑的。
总体来看,酷睿i9-13900K的性能提升在非SIMD指令中表现明显,但在SIMD矢量运算中提升不大,毕竟这部分的指令集没变化。
关于处理器,最近还有个有趣测试。
我们知道,随着AMD及Intel的“核战“竞争,如今多核CPU已经普及,普通玩家也都是6核起步,8核、12核也不嫌多,甚至16核也不算太高端的平台了,4核处理器现在都是入门级的了,问题来了,2022年4核CPU玩游戏会是瓶颈吗?
对于这个问题,日本PCWatch网站还真的做了测试,对比了酷睿i3-12100F与酷睿i9-12900KS的游戏性能,前者是4核8线程,全是大核,频率3.3GHz到4.3GHz,TDP 58W到89W。
测试平台为32GB DDR5-4800内存、RTX 3080显卡及PCIe 4.0 1TB硬盘,1000W电源及Win11系统。
测试结果分为1080p、2K及4K三个级别,游戏包括《彩虹六号》、《孤岛惊魂6》《赛博朋克2077》《刺客信条:英灵殿》《最终幻想14》等等,详细数据不一一分析了,说下结果吧。
4核的i3与16核的i9在不同游戏中表现不同,《彩虹六号》中i9优势最高能达到50%左右,然而这也只是1080p分辨率下的,如果是2K、4K下,性能差距会缩小到10%左右,甚至几乎没啥区别。
总体来看,4核i3的游戏性能可以达到16核i9的80-90%性能,差距跟双方的规格完全不对等,恐怕很多人觉得很意外。