MEMORY系列之“NANDFlash”

硬件助手 2019-03-22 08:00

本文主要介绍NANFlash的结构、引脚及操作状态。


NAND Flash中的N是NOT,含义是Floating Gate中有电荷时,读出‘0’,无电荷时读出‘1’,是一种‘非’的逻辑;AND的含义是同一个Bit Line下的各个基本存储单元是串联的,是一种‘与’的逻辑,这就是NAND的由来。


1、SLC和MLC的实现机制

NAND Flash按照内部存储数据单元的电压的不同层次,也就是单个存储单元中,是存储1位数据,还是多位数据,可以分为SLC和MLC。

  • SLC,Single Level Cell。单个存储单元,只存储一位数据,表示成1或0。对于数据的表示,单个存储单元中内部所存储电荷的电压,和某个特定的阈值电压Vth,相比,如果大于此Vth值,就是表示1,反之,小于Vth,就表示0。

对于nand Flash的数据的写入1,就是控制External Gate去充电,使得存储的电荷够多,超过阈值Vth,就表示1了。而对于写入0,就是将其放电,电荷减少到小于Vth,就表示0了。

  • MLC,Multi Level Cell。单个存储单元,可以存储多个位,比如2位,4位等。其实现机制就是通过控制内部电荷的多少,分成多个阈值,通过控制里面的电荷多少,而达到所需要的存储成不同的数据。比如,假设输入电压是Vin=4V(实际没有这样的电压,此处只是为了举例方便),那么,可以设计出2的2次方=4个阈值,1/4的Vin=1V,2/4的Vin=2V,3/4的Vin=3V,Vin=4V,分别表示2位数据00,01,10,11,对于写入数据,就是充电,通过控制内部的电荷的多少,对应表示不同的数据。

对于读取,则是通过对应的内部的电流(与Vth成反比),然后通过一系列解码电路完成读取,解析出所存储的数据。这些具体的物理实现,都是有足够精确的设备和技术,才能实现精确的数据写入和读出的。

单个存储单元可以存储2位数据的,称作2的2次方=4 Level Cell,而不是2 Level Cell;同理,对于新出的单个存储单元可以存储4位数据的,称作2的4次方=16 Level Cell。

NAND结构消除了传统EEPROM中的选择管,并通过多位的直接串联,将每个单元的接触孔减小到1/2 n(n为每个模块中的位数,一般为8位或16位),因此,大大缩小了单元尺寸。NAND采用F-N写入和擦除,其最大缺点是多管串联,读取速率较其他阵列结构慢。另外,由于采用F-N模式写入,编程时需加20V左右的高电压,对可靠性不利。NANDFlash具有以下特点:

  • 以页为单位进行读和编程操作,1页为256或512B(字节);以块为单位进行擦除操作。1块为4K、8K或16KB。具有快编程和快擦除的功能,其块擦除时间是2ms;而NOR技术的块擦除时间达到几百ms。

  • 数据、地址采用同一总线,实现串行读取。随机读取速度慢且不能按字节随机编程。

  • 芯片尺寸小,引脚少,是位成本(bit COST)最低的固态存储。不支持代码本地运行,运行前需要拷贝到RAM。适合数据、文件类型存储。






在NANDFlash中,存取资料的最小单位是Page。在SLCFlash中,若想修改Page中的Data可以更改部分的Bit而不需要将整个Page抹除后才更改。例如Page中的Data为1001011101,若想将Data改成1001010001,只需将其中的2个Bit更改为0即可,不用抹除后写入。但后来的MLCFlash,已经不允许此功能了(擦除即写‘1’,是释放电荷,只方便统一放电,不方便对单独的存储单元去放电)。

NANDFlash的数据是以bit的方式保存在memorycell,一般来说,一个cell中只能存储一个bit。这些cell以8个或者16个为单位,连成bitline,形成所谓的byte(x8)/word(x16),这就是NANDDevice的位宽。这些Line会再组成Page,通常是528byte/page或者264Word/page。然后,每32个page形成一个Block,Sizeof(block)=16kByte。因地址包括三类地址:Block Address,Page Address,Column Address。

Block是NANDFlash中最大的操作单元,擦除就是按照block为单位完成的,而编程/读取是按照page为单位完成的。


2、NANDFlash引脚

引脚

定义

VDD

工作电压

VSS

I/On

数据/地址线(地址只在低八位传递)

CLE

命令

ALE

地址

CE#

片选

WE#

写使能

RE#

读使能

WP#

Write/Protect

RY/BY#

Ready/Busy

RESET#

复位信号

 

3、NANDFlash操作状态

对于NANDFlash,地址和命令只能在I/O[7:0]上传递,数据宽度可以是8位或者16位,但是,对于16位的NAND Device,I/O[15:8]只用于传递数据。、

ANDFlash没有区分地址总线和数据总线。只有一个8bit(或者16bit)的I/O总线、6种控制线(WE#、WP#、ALE、CLE、CE#、RE#)和R/B#。NANDFlash的数据和地址均通过8bit I/O总线串行传输的。

NANDFlash是通过ALE/CLE(高电平有效)来区分数据线上的数据是命令(CLE有效),地址(ALE有效)还是数据(CLE/ALE都无效)。

 


CLE

ALE

CE#

WE#

RE#

WP#

Commamd  Input

H

L

L

H

x

Data  Write

L

L

L

H

H

Address  Input

L

H

L

H

x

Data  Read

L

L

L

H

x

During  Program

x

x

x

x

x

H

During  Erasing

x

x

x

x

x

H

During  Reading

x

x

x

x

H

x

Program/Erase  Inhibit

x

x

x

x

x

L

Standby

x

x

H

x

x

x

↑表示上升沿,↓表示下降沿,x为don’t care

 

NAND的基本操作包括:复位(Reset)操作、读ID(ReadID)操作、读状态(Read Status)操作、编程(Program)操作、随机数据输入(Random data input)操作和读(Read)操作等。


3.1、命令锁存



  • 写命令时一定是CLE有效(高电平)ALE无效(低电平),表示现在的数据其实是命令,肯定有一个写周期。

  • 写入的命令数据是在WE#的上升沿有效。也就是说,虽然WE#是在低电平有效,但并不是说WE#一变成低电平,命令就被锁存了(即真正获得命令)而是在WE#的上升沿,命令才真正被锁存。


3.2、地址锁存




  • 写地址时一定是ALE有效(高电平)CLE无效(低电平),表示现在的数据其实是地址。

  • 写入的地址数据是在WE#的上升沿有效。也就是说,虽然WE#是在低电平有效,但并不是说WE#一变成低电平,地址数据就被锁存了(即真正获得地址数据)而是在WE#的上升沿,地址数据才真正被锁存。

  • 由于地址数据较多,所以需要分几次依次发送,地址传送顺序为Column Address、Page Address、Block Address。由于地址只能在I/O[7:0]上传递,因此必须采用移位的方式进行。每次发送都需要产生WE信号以将其写入NANDFlash芯片。


3.3、数据锁存(写操作)



3.4、读操作

读操作过程主要分为以下几个步骤:

  • 发送读操作命令CE有效。CLE有效,WE有效,I/O0~I/O8上面数据为读操作命令数据。

  • 发送地址数据(需要读取的Flash地址)。CE有效,ALE有效,WE有效,I/O0~I/O8上为所需地址数据。由于地址数据较多,所以需要分几次依次发送,地址传送顺序为Column Address、Page Address、Block Address。由于地址只能在I/O[7:0]上传递,因此必须采用移位的方式进行。每次发送都需要产生WE信号以将其写入NANDFlash芯片。

  • 等待R/B信号,最后读出数据。在最后一个地址数据写入Flash之后,R/B信号即变低。等待芯片完成整个page数据读取之后,R/B信号变高。此时,CE有效,ALE,CLE均拉低,依次产生RE信号,从I/O0~I/O8读取出所需数据。


3.4.1、Page Read



先输入读命令(0x00),然后输入5个地址,分为2个列地址(页内地址)和3个行地址(页和block地址),再输入读确认地址(0x30),NANDFlash硬件会自动从指定的页的主存储区读数据到页缓存(页寄存器),此时R/B#为低电平,当内部读完成后,R/B#恢复为高电平,此时便可以通过NANDFlash的数据寄存器读取想要的数据。


3.4.2、Random data output



前面部分跟上面Page Read一致,再输入30确认读后,读出想要的页的内容。此时若想继续读此页,输入05、2个页内地址、E0,然后硬件会从指定的页内地址继续读出数据。


3.5、写操作

写操作的过程为:

  • 发送写开始指令

  • 发送地址数据

  • 写入数据至页末

  • 发送写结束指令


3.5.1、Page Program



编程的操作过程是先输入编程命令80,然后输入5个地址(跟读的地址一样),再输入要编程的数据到页缓存(页寄存器),之后确认开始编程10,等R/B#为高电平时编程结束。


3.5.2、Random data input(随机输入)



在输入确认编程命令10之前都可以输入随机输入命令85、两个列地址、数据。直到最后没有想要再输入的数据,再确认开始编程10。


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