高度决定影响力
编辑 / 旭日大数据
游戏手机作为手机市场的细分赛道,小众但却潜力巨大。
3月23日,游戏手机黑鲨4发布。起售2499的价格看起来可以干翻红米K40系列,但是处理器芯片却只搭载了骁龙870芯片。价格上干翻的同时,870的处理器则撑不起大家对于游戏手机性能强劲的认识。
目前高通最强的骁龙888芯片则被搭载在了起售价3999的黑鲨4Pro上,虽然这个价格看起来也可以和目前市面上搭载此类芯片的主流旗舰手机拼一下,但是黑鲨作为游戏手机定位却越来越模糊。
有数码圈网友在发布会后评论说:“中端芯片870走量覆盖更多人群,高端芯片880维持游戏手机的定位。这个产品线,上可以打主流旗舰手机的高端系列,下探可以和红米、realme等中端旗舰手机竞争。游戏手机这个细分市场需求里,黑鲨游戏手机越来越不纯粹了。”
首次双处理器产品线发售,对标大众市场的产品定位,游戏手机不再纯粹的背后是游戏手机产品定位越来越模糊,细分市场也在不断缩小。
游戏手机是一种介于手机和游戏掌机之间的新形态,既继承了手机可以通话的特点,又带有游戏掌机的游戏基因,但其本质仍为手机。
不过,与主流手机相比,作为细分品类的游戏手机鲜少被大众关注,一个不得不承认的事实是,游戏手机的定位一直以来都略显尴尬,并且在硬件配置和性能上也始终未能与主流手机拉开较大差距。
每个大公司都有一个游戏梦,比如最近字节跳动豪砸40亿美金从腾讯手中抢下沐瞳科技,想要依靠堪称东南亚“王者荣耀”的《Mobile Legends: Bang Bang 》布局海外游戏圈。
游戏不只对大公司有魔力,小众手机厂商们也瞄准了游戏生态圈里的硬件设备——游戏手机。比如努比亚布局红魔、华硕旗下ROG、黑鲨游戏手机、联想拯救者电竞手机等都早早布局了游戏手机这一细分领域。
据统计,目前除华为以外,几乎所有手机厂商均推出了主打游戏体验的手机产品。
游戏手机进入大众视野有两个历史节点。
一方面,Redmi正式进军游戏手机赛道后,利用其庞大的粉丝基数,为颓圮的游戏手机市场带来了一丝转机;另一方面,EDG夺得英雄联盟S11年度总决赛冠军以及电竞被正式纳入亚运会竞赛项目,带动了电竞产业持续升温,为游戏手机提供了一个突围的机会。
在游戏手机领域,Redmi算是国内“第一个吃螃蟹”的头部手机厂商。
2021年4月,在Redmi首款游戏手机Redmi K40游戏增强版首次开售当天,其销量在1分钟内突破了10万台。高光时刻得以延续,据小米集团合伙人、Redmi品牌总经理卢伟冰透露,Redmi K50电竞版首次开售仅1分钟,销售金额便突破2.8亿元。
资深数码爱好者分析,Redmi K50电竞版的屏幕参数基本上处于第一梯队,并且配备了最新一代骁龙8移动平台、双VC均热板散热系统、120W快充等等,“几乎每一个点都恰好符合手游用户的胃口”。
Redmi K50电竞版受到手游用户拥趸背后的一个变化是,游戏手机的设计思路正在逐渐向大众审美靠拢。此前,游戏手机完全摆脱了手机设计的枷锁,一味强调极致的性能,极尽讨好手游用户。
但在Redmi入场后,游戏手机的设计思路被大幅改写。在强调性能和游戏体验之外,Redmi还补齐了影像系统的短板、削减了机身重量和电竞风格,试图以均衡的综合体验覆盖更多用户。
不过,这也将游戏手机带进了另外一个困境之中:游戏手机与主流旗舰手机越来越相似,定位越来越模糊,那么游戏手机的“护城河”究竟是什么?
从目前来看,游戏手机市场仍旧是一个小众市场。
据数据显示,在中国手机市场上,游戏手机的出货量一年也就只有160万台左右。2021年全年中国手机出货量高达3.29亿台,
相比之下,虽然游戏手机的生存空间狭窄,但目标用户群体却足够庞大。据报告显示,2020年移动游戏用户规模为6.54亿人,同比增长4.84%;2021年上半年,移动游戏用户规模6.56亿人,同比增长1.34%。
一位黑鲨人表示,“尽管游戏手机依旧是一个细分品类,但游戏手机市场有着非常年轻的用户群体,同时移动游戏行业仍旧在不断地向上发展,游戏内容质量的不断提升、玩法的不断丰富会吸引到更多的人进来,这让游戏手机市场有着更强的生命力。”
值得关注的是,游戏手机的价格并不便宜。以“游戏”为关键词的iQOO9、一加10 Pro的起售价分别为3999元、4699元。而游戏手机红米K50电竞版、红魔7和拯救者Y90的起售价分别为3299元、3999元和4299元。
“游戏手机所在的价格区间竞争很激烈,是各大手机厂商的主流旗舰手机扎堆的价格区间。”一位重度手游用户直言不讳,“在这个价格区间可选择的机型非常多,并不一定选择在重量、影像等方面存在明显短板的游戏手机。”
另一位重度手游用户表示,3000-4000元的价格已经可以入手iPad mini6了。8.3英寸全面屏设计、重量仅293克,以及配备了A15仿生处理器,让iPad mini6在游戏场景中如鱼得水,“iPad mini6的主要竞争对手绝不是小尺寸平板,而是大屏幕的游戏手机。”
对于普通手游用户而言,无论是价格还是游戏体验都略显鸡肋。多位普通手游用户表示,用手机玩游戏的确是一种真实存在的需求,但并不是刚需,手机应该是基于生活、工作、学习和娱乐于一体的综合性设备而非只为了玩游戏,“主打游戏体验并不能成为游戏手机的核心卖点”。
但也有不同的观点,“没有用过游戏手机的人,永远不知道其带来的游戏体验有多震撼!玩游戏时横屏场景最为重要,游戏手机在扬声器、散热、肩键、画质、屏幕压感等方面做出的种种优化与特别设计,绝对是主流旗舰机难以匹敌的。”
事实上,游戏手机的死忠粉不在少数。 “游戏手机市场已经历了‘不被认可和看好’到‘逐渐被用户接受’的阶段,对游戏手机有着强烈需求的用户还有很多,游戏手机厂商要做的便是如何打动他们。”黑鲨人士认为,游戏手机赛道绝不是“一条死路”。 目前黑鲨游戏手机已拥有200W+存量用户。
游戏手机的护城河有很多维度,首先在硬件维度,要追求最好的性能表现,其次在软件层面,要具备便利、好用的游戏辅助功能,同时还要与各大游戏厂商保持紧密的合作关系,推进优化与适配工作。
对于游戏用户而言,其在性能、操控、显示、音频和续航五个方面有着很高的要求,游戏手机可以基于此持续进化,并且“硬件要满足用户至少1-2年的需求。
“一方面,手机厂商要做好游戏体验,需要对游戏手机进行深度调校、优化操控性、调节流畅度和稳定性;另一方面,手机厂商要从游戏内容、日常使用场景等更深层次加大与游戏厂商的合作,提供更加明显的特殊优化,从而打动普通用户、抓牢核心用户,激发其消费欲和换机欲。”业内人士分析道。
对于游戏手机来说,如何为用户提供与主流旗舰手机完全不同的游戏体验,是决定游戏手机能否发展下去的核心,而如何提供类似于游戏主机的游戏体验,则是游戏手机能否迎来爆发的关键。
不过,游戏手机突围也并不是毫无希望。
手游正成为人们快节奏、高压力的工作生活中的一种精神调剂,并且手游的社交功能也在增强,这会使游戏手机逐渐走向大众化。而上述黑鲨人士也认为,随着手游市场的不断繁荣,年轻的手游用户会让游戏手机市场更具活力。
几乎可以肯定的是,游戏手机不会消失,而是会朝着兼顾游戏场景与日常使用的方向发展。游戏手机还有很长的路要走,并且这条路不会是一条康庄大道。