不说废话,先上示例代码
uint8_t num_byte[4];
uint32_t num_word;
const uint32_t num_word_const = 0x1234;
uint32_t *point_heap;
int main(void)
{
uint8_t num_byte_stack;
static uint8_t num_byte_static;
point_heap = (uint32_t *)malloc(4);
*point_heap = 0x3421;
free(point_heap);
num_byte_stack = 0x11;
char *pbeginstk = __section_begin("CSTACK");
char *pbeginheap = __section_begin("HEAP");
printf("CSTACK addr is 0x%x\r\n",pbeginstk);
printf("HEAP addr is 0x%x\r\n",pbeginheap);
printf("num_byte addr is 0x%x\r\n",&num_byte);
printf("num_word addr is 0x%x\r\n",&num_word);
printf("num_word_const addr is 0x%x\r\n",&num_word_const);
printf("point_heap addr is 0x%x\r\n",&point_heap);
printf("point_heap is 0x%x\r\n",point_heap);
printf("num_byte_stack addr is 0x%x\r\n",&num_byte_stack);
printf("num_byte_static addr is 0x%x\r\n",&num_byte_static);
}
打印如下
STACK addr is 0x20000320
HEAP addr is 0x20000720
num_byte addr is 0x20000308
num_word addr is 0x2000030c
num_word_const addr is 0x8002a44
point_heap addr is 0x20000310
point_heap is 0x20000728
num_byte_stack addr is 0x200006f8
num_byte_static addr is 0x20000318
先说结论:
num_byte、num_word、num_byte_static和point_heap存储在内部RAM中。
num_byte_stack存贮在栈中。
point_heap申请到的内存在堆中。
num_word_const在内部flash中。
如果是有同学对这个了然于胸,可以出门左转了,如果有些同学有兴趣,可以进一步往下看。
因为后面的内容涉及到大小端问题,这里先说下大小端问题。
大端(Big-endian):数据的高位字节存放在地址的低端低位字节存放在地址高端;
小端(Little-endian):数据的高位字节存放在地址的高端低位字节存放在地址低端;
例如:
数据0x12345678存储格式
大端格式
低地址<----0x12|0x34|0x56|0x78---->高地址
小端格式
低地址<----0x78|0x56|0x34|0x12---->高地址
其中的地址,一般由编译器分配,也可在程序中自行指定。从上表中,可以清晰的看到,大小端是以字节为单位进行数据储存的方式。大端通俗的理解就是赋值数从左自右;小端则是从右自左。
我们常用的X86结构是小端模式,而KEILC51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式,本文使用的平台STM32F207就是小段模式。
如果有同学对这部分不是很熟悉,建议先看一下我之前的推文《C语言的内存分配》,先把C语言的堆栈,内存等概念先熟悉下。
先说关于堆栈的问题,下面代码可以打印出IAR平台下STM32的堆栈起始位置。
char *pbeginstk = __section_begin("CSTACK");
char *pbeginheap = __section_begin("HEAP");
打印的结果如下
STACK addr is 0x20000320
HEAP addr is 0x20000720
这个地址是否正确,我们可以在IARdebug时,使用Disassembly窗口查看。
关于堆栈大小问题,如下
可以查到栈的终止位置是0x20000720,堆的终止位置是0x20000920。注意:这里计算牵扯到大小端的问题。
通过计算:
栈的大小=0x20000720-0x20000320=0x400。
堆的大小=0x20000920-0x20000720=0x200。
这和我们在IAR中的堆栈配置是一样的。
接下来就先说一下分配在内存的变量。
通过打印看出,num_byte、num_word、num_byte_static和point_heap并不在堆栈中,它们存储在内部RAM中。
使用Disassembly窗口查看如下
这也验证了static关键字,在修饰函数内的局部变量时,这个变量将和全局变量一样存储在内部ram中。
同时也说明了,STM32内部分配内存时候,是先分配全局变量(和static修饰的局部变量),再分配栈,最后再分配堆的。
对于栈的内存分配,局部变量,也就是num_byte_stack是存储在栈的范围内。
num_byte_stack addr is 0x200006f8
它的地址空间在栈中。因为在代码中num_byte_stack =0x11;使用Disassembly窗口查看到对应的地址数值是0x11。
关于栈,再说一句,栈不仅仅保存了局部变量,它会在函数切换,中断发生时保存现场,保存ARM内核的寄存器,这些不是这篇文章的讨论重点,这里先挖个坑,等以后有空再写篇文章专门说说这个部分。
堆的问题,简单来说:malloc申请的内存都在堆中。point_heap指针指向的内存地址就在堆的范围内。
point_heap is 0x20000728
代码中*point_heap= 0x3421;在Disassembly窗口查看到对应的地址数值是0x3421。
最后一个num_word_const,const修饰的变量是存储在内部flash中的,它的地址在内部flash范围内。
在代码中也有对应的赋值操作,constuint32_t num_word_const = 0x1234;在Disassembly窗口查看到对应的地址数值是0x1234。
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