Linux内核|socket底层的来龙去脉

一口Linux 2022-01-18 11:50



Linux内核 | socket底层的来龙去脉






一、socket与inode

socket在Linux中对应的文件系统叫Sockfs,每创建一个socket,就在sockfs中创建了一个特殊的文件,同时创建了sockfs文件系统中的inode,该inode唯一标识当前socket的通信。

如下图所示,左侧窗口使用nc工具创建一个TCP连接;右侧找到该进程id(3384),通过查看该进程下的描述符,可以看到"3 ->socket:[86851]",socket表示这是一个socket类型的fd,[86851]表示这个一个inode号,能够唯一标识当前的这个socket通信连接,进一步在该inode下查看"grep -i "86851" /proc/net/tcp”可以看到该TCP连接的所有信息(连接状态、IP地址等),只不过是16进制显示。

在分析socket与inode之前,先通过ext4文件系统举例:

在VFS层,即抽象层,所有的文件系统都使用struct inode结构体描述indoe,然而分配inode的方式都不同,如ext4文件系统的分配inode函数是ext4_alloc_inode,如下所示:

static struct inode *ext4_alloc_inode(struct super_block *sb)
{
 struct ext4_inode_info *ei;

 ei = kmem_cache_alloc(ext4_inode_cachep, GFP_NOFS);
 if (!ei)
  return NULL;

 ei->vfs_inode.i_version = 1;
 spin_lock_init(&ei->i_raw_lock);
 INIT_LIST_HEAD(&ei->i_prealloc_list);
 spin_lock_init(&ei->i_prealloc_lock);
 ext4_es_init_tree(&ei->i_es_tree);
 rwlock_init(&ei->i_es_lock);
 INIT_LIST_HEAD(&ei->i_es_list);
 ei->i_es_all_nr = 0;
 ei->i_es_shk_nr = 0;
 ei->i_es_shrink_lblk = 0;
 ei->i_reserved_data_blocks = 0;
 ei->i_da_metadata_calc_len = 0;
 ei->i_da_metadata_calc_last_lblock = 0;
 spin_lock_init(&(ei->i_block_reservation_lock));
#ifdef CONFIG_QUOTA
 ei->i_reserved_quota = 0;
 memset(&ei->i_dquot, 0sizeof(ei->i_dquot));
#endif
 ei->jinode = NULL;
 INIT_LIST_HEAD(&ei->i_rsv_conversion_list);
 spin_lock_init(&ei->i_completed_io_lock);
 ei->i_sync_tid = 0;
 ei->i_datasync_tid = 0;
 atomic_set(&ei->i_unwritten, 0);
 INIT_WORK(&ei->i_rsv_conversion_work, ext4_end_io_rsv_work);
 return &ei->vfs_inode;
}

从函数中可以看出来,函数其实是调用kmem_cache_alloc分配了 ext4_inode_info结构体(结构体如下所示),然后进行了一系列的初始化,最后返回的却是struct inode结构体(如上面代码的return &ei->vfs_inode)。如下结构体ext4_inode_info(ei)所示,vfs_inode是其struct inode结构体成员。

struct ext4_inode_info {
 __le32 i_data[15]; /* unconverted */
 __u32 i_dtime;
 ext4_fsblk_t i_file_acl;

 ......
 struct rw_semaphore i_data_sem;
 struct rw_semaphore i_mmap_sem;
 struct inode vfs_inode;
 struct jbd2_inode *jinode;
  ......
};


再看一下:ext4_inode、ext4_inode_info、inode之间的关联,

ext4_inode如下所示,是磁盘上inode的结构

struct ext4_inode {
 __le16 i_mode;  /* File mode */
 __le16 i_uid;  /* Low 16 bits of Owner Uid */
 __le32 i_size_lo; /* Size in bytes */
 __le32 i_atime; /* Access time */
 __le32 i_ctime; /* Inode Change time */
 __le32 i_mtime; /* Modification time */
 __le32 i_dtime; /* Deletion Time */
 __le16 i_gid;  /* Low 16 bits of Group Id */
 __le16 i_links_count; /* Links count */
 __le32 i_blocks_lo; /* Blocks count */
 __le32 i_flags; /* File flags */
 ......
}

ext4_inode_info是ext4文件系统的inode在内存中管理结构体:

struct ext4_inode_info {
 __le32 i_data[15]; /* unconverted */
 __u32 i_dtime;
 ext4_fsblk_t i_file_acl;
 ......
};

inode是文件系统抽象层:

struct inode {
    umode_t                 i_mode;
    unsigned short          i_opflags;
    kuid_t                  i_uid;
    kgid_t                  i_gid;
    unsigned int            i_flags;
 
    /* 对inode操作的具体方法
     * 不同的文件系统会注册不同的函数方法即可
     */

    const struct inode_operations   *i_op;
    struct super_block      *i_sb;
    struct address_space    *i_mapping;
 
    unsigned long           i_ino;
    
    union {
        const unsigned int i_nlink;
        unsigned int __i_nlink;
    };
    dev_t                   i_rdev;
    /* 文件大小 */
    loff_t                  i_size;
    /* 文件最后访问时间 */
    struct timespec         i_atime;
    /* 文件最后修改时间 */
    struct timespec         i_mtime;
    /* 文件创建时间 */
    struct timespec         i_ctime;
    spinlock_t              i_lock; /* i_blocks, i_bytes, maybe i_size */
    unsigned short          i_bytes;
    unsigned int            i_blkbits;
    enum rw_hint            i_write_hint;
    blkcnt_t                i_blocks;

    /* Misc */
    unsigned long           i_state;
    struct rw_semaphore     i_rwsem;
    unsigned long           dirtied_when;   /* jiffies of first dirtying */
    unsigned long           dirtied_time_when;
 
    /* inode通过以下结构被加入到的各种链表 */
    struct hlist_node       i_hash;
    struct list_head        i_io_list;      /* backing dev IO list */
 
    struct list_head        i_lru;          /* inode LRU list */
    struct list_head        i_sb_list;
    struct list_head        i_wb_list;      /* backing dev writeback list */
    union {
        struct hlist_head       i_dentry;
        struct rcu_head         i_rcu;
    };
    atomic64_t              i_version;
    atomic_t                i_count;
    atomic_t                i_dio_count;
    atomic_t                i_writecount;
 
    /* 对文件操作(如文件读写等)的具体方法
     * 实现虚拟文件系统的核心结构
     * 不同的文件系统只需要注册不同的函数方法即可
     */

    const struct file_operations    *i_fop; /* former ->i_op->default_file_ops */
    struct file_lock_context        *i_flctx;
    struct address_space    i_data;
    struct list_head        i_devices;
    union {
        struct pipe_inode_info  *i_pipe;
        struct block_device     *i_bdev;
        struct cdev             *i_cdev;
        char                    *i_link;
        unsigned                i_dir_seq;
    };
    __u32                   i_generation;

    void                    *i_private; /* fs or device private pointer */
} __randomize_layout;

三者的关系如下图,struct inode是VFS抽象层的表示,ext4_inode_info是ext4文件系统inode在内存中的表示,struct ext4_inode是文件系统inode在磁盘中的表示。

VFS采用C语言的方式实现了struct inode和struct ext4_inode_info继承关系,inode与ext4_inode_info是父类与子类的关系,并且Linux内核实现了inode与ext4_inode_info父子类的互相转换,如下EXT4_I所示:

static inline struct ext4_inode_info *EXT4_I(struct inode *inode)
{
 return container_of(inode, struct ext4_inode_info, vfs_inode);
}

以上是以ext4为例进行了分析,下面将开始从socket与inode进行分析:

sockfs是虚拟文件系统,所以在磁盘上不存在inode的表示,在内核中有struct socket_alloc来表示内存中sockfs文件系统inode的相关结构体:

struct socket_alloc {
 struct socket socket;
 struct inode vfs_inode;
};

struct socket与struct inode的关系如下图,正如ext4文件系统中struct ext4_inode_info与struct inode的关系类似,inode和socket_alloc结构体是父类与子类的关系。

从上面分析ext4文件系统分配inode时,是通过ext4_alloc_inode函数分配了ext4_inode_info结构体,并初始化结构体成员,函数最后返回的是ext4_inode_info中的struct inode成员。sockfs文件系统也类似,sockfs文件系统分配inode时,创建的是socket_alloc结构体,在函数最后返回的是struct inode。

从上篇文章中,分析了sockfs文件系统注册与挂载,初始化了超级块的函数操作集,如下所示alloc_inode是分配inode结构体的回调函数接口。

static const struct super_operations sockfs_ops = {
 .alloc_inode = sock_alloc_inode,
 .destroy_inode = sock_destroy_inode,
 .statfs  = simple_statfs,
}

sockfs文件系统的inode分配函数是sock_alloc_inode,如下所示:

static struct inode *sock_alloc_inode(struct super_block *sb)
{
 struct socket_alloc *ei;
 struct socket_wq *wq;

 ei = kmem_cache_alloc(sock_inode_cachep, GFP_KERNEL);
 if (!ei)
  return NULL;
 wq = kmalloc(sizeof(*wq), GFP_KERNEL);
 if (!wq) {
  kmem_cache_free(sock_inode_cachep, ei);
  return NULL;
 }
 init_waitqueue_head(&wq->wait);
 wq->fasync_list = NULL;
 wq->flags = 0;
 RCU_INIT_POINTER(ei->socket.wq, wq);

 ei->socket.state = SS_UNCONNECTED;
 ei->socket.flags = 0;
 ei->socket.ops = NULL;
 ei->socket.sk = NULL;
 ei->socket.file = NULL;

 return &ei->vfs_inode;
}

sock_alloc_inode函数分配了socket_alloc结构体,也就意味着分配了struct socket和struct inode,并最终返回了socket_alloc结构体成员inode。

故struct socket这个字段出生的时候其实就和一个struct inode结构体伴生出来的,它们俩共同封装在struct socket_alloc中,由sockfs的sock_alloc_inode函数分配的,函数返回的是struct inode结构体.和ext4文件系统类型类似。sockfs文件系统也实现了struct inode与struct socket的转换:

static inline struct socket *SOCKET_I(struct inode *inode)
{
 return &container_of(inode, struct socket_alloc, vfs_inode)->socket;
}

二、socket的创建与初始化

首先看一下struct socket在内核中的定义:

struct socket {
 socket_state  state;//socket状态

 short   type; //socket类型

 unsigned long  flags;//socket的标志位

 struct socket_wq __rcu *wq;

 struct file  *file;//与socket关联的文件指针
 struct sock  *sk;//套接字的核心,面向底层网络具体协议
 const struct proto_ops *ops;//socket函数操作集
};

在内核中还有struct sock结构体,在struct socket中可以看到那么它们的关系是什么?

1、socket面向上层,sock面向下层的具体协议

2、socket是内核抽象出的一个通用结构体,主要是设置了一些跟fs相关的字段,而真正跟网络通信相关的字段结构体是struct sock

3、struct sock是套接字的核心,是对底层具体协议做的一层抽象封装,比如TCP协议,struct sock结构体中的成员sk_prot会赋值为tcp_prot,UDP协议会赋值为udp_prot。

(关于更多struct sock的分析将在以后的文章中分析)

创建socket的系统调用:在用户空间创建了一个socket后,返回值是一个文件描述符。在SYSCALL_DEFINE3(socket, int, family, int, type, int, protocol)最后调用sock_map_fd进行关联,其中返回的就是用户空间获取的文件描述符fd,sock就是调用sock_create创建成功的socket.

SYSCALL_DEFINE3(socket, int, family, int, type, int, protocol)
{
 int retval;
 struct socket *sock;
 int flags;

 /* Check the SOCK_* constants for consistency.  */
 BUILD_BUG_ON(SOCK_CLOEXEC != O_CLOEXEC);
 BUILD_BUG_ON((SOCK_MAX | SOCK_TYPE_MASK) != SOCK_TYPE_MASK);
 BUILD_BUG_ON(SOCK_CLOEXEC & SOCK_TYPE_MASK);
 BUILD_BUG_ON(SOCK_NONBLOCK & SOCK_TYPE_MASK);

 flags = type & ~SOCK_TYPE_MASK;
 if (flags & ~(SOCK_CLOEXEC | SOCK_NONBLOCK))
  return -EINVAL;
 type &= SOCK_TYPE_MASK;

 if (SOCK_NONBLOCK != O_NONBLOCK && (flags & SOCK_NONBLOCK))
  flags = (flags & ~SOCK_NONBLOCK) | O_NONBLOCK;

 retval = sock_create(family, type, protocol, &sock);
 if (retval < 0)
  return retval;

 return sock_map_fd(sock, flags & (O_CLOEXEC | O_NONBLOCK));
}

socket的创建将调用sock_create函数:

int sock_create(int family, int type, int protocol, struct socket **res)
{
 return __sock_create(current->nsproxy->net_ns, family, type, protocol, res, 0);
}

__sock_create函数调用sock_alloc函数分配socket结构和文件节点:


int __sock_create(struct net *net, int family, int type, int protocol,
    struct socket **res, int kern)
{
 int err;
 struct socket *sock;
 const struct net_proto_family *pf;
  //检查family的字段范围
 if (family < 0 || family >= NPROTO)
  return -EAFNOSUPPORT;
 if (type < 0 || type >= SOCK_MAX)
  return -EINVAL;

 ......
 sock = sock_alloc();//分配socket和inode,返回sock
 if (!sock) {
  net_warn_ratelimited("socket: no more sockets\n");
  return -ENFILE; /* Not exactly a match, but its the
       closest posix thing */

 }

 sock->type = type;
  ......
 rcu_read_lock();
 pf = rcu_dereference(net_families[family]);//获取协议族family对应的操作表
 err = -EAFNOSUPPORT;
 if (!pf)
  goto out_release;

 if (!try_module_get(pf->owner))
  goto out_release;

 /* Now protected by module ref count */
 rcu_read_unlock();

 err = pf->create(net, sock, protocol, kern);//调用family协议族的socket创建函数
 if (err < 0)
  goto out_module_put;


 if (!try_module_get(sock->ops->owner))
  goto out_module_busy;

 ......
}

socket结构体的创建在sock_alloc()函数中:

struct socket *sock_alloc(void)
{
 struct inode *inode;
 struct socket *sock;

 inode = new_inode_pseudo(sock_mnt->mnt_sb);
 if (!inode)
  return NULL;

 sock = SOCKET_I(inode);

 inode->i_ino = get_next_ino();
 inode->i_mode = S_IFSOCK | S_IRWXUGO;
 inode->i_uid = current_fsuid();
 inode->i_gid = current_fsgid();
 inode->i_op = &sockfs_inode_ops;

 this_cpu_add(sockets_in_use, 1);
 return sock;
}

new_inode_pseudo中通过继续调用sockfs文件系统中的sock_alloc_inode函数完成struct socket_alloc的创建并返回其结构体成员struct inode。

然后调用SOCKT_I函数返回对应的struct socket。

在_sock_create中:pf->create(net, sock, protocol, kern);

通过相应的协议族,进一步调用不同的socket创建函数。pf是struct net_proto_family结构体,如下所示:

struct net_proto_family {
 int  family;
 int  (*create)(struct net *net, struct socket *sock,
      int protocol, int kern);
 struct module *owner;
};

net_families[]数组里存放的是各个协议族的信息,以family字段作为下标,对应的值为net_pro_family结构体。此处我们针对TCP协议分析,因此我们family字段是AF_INET,pf->create将调用inet_create函数继续完成底层struct sock等创建和初始化。

inet_create函数完成struct socket、struct inode、struct sock的创建与初始化后,调用sock_map_fd(sock, flags & (O_CLOEXEC | O_NONBLOCK));完成socket与文件系统的关联,负责分配文件,并与socket进行绑定:

1、调用sock_alloc_file,分配一个struct file,并将私有数据指针指向socket结构

2、fd_install 对应文件描述符和file

static int sock_map_fd(struct socket *sock, int flags)
{
 struct file *newfile;
 int fd = get_unused_fd_flags(flags);//为socket分配文件号和文件结构
 if (unlikely(fd < 0)) {
  sock_release(sock);
  return fd;
 }

 newfile = sock_alloc_file(sock, flags, NULL);//分配file对象
 if (likely(!IS_ERR(newfile))) {
  fd_install(fd, newfile);//使文件号与文件结构挂钩
  return fd;
 }

 put_unused_fd(fd);
 return PTR_ERR(newfile);
}

get_unused_fd_flags(flags)继续调用alloc_fd完成文件描述符的分配。

 sock_alloc_file(sock, flags, NULL)分配一个struct file结构体

struct file *sock_alloc_file(struct socket *sock, int flags, const char *dname)
{
 ......
 file = alloc_file(&path, FMODE_READ | FMODE_WRITE,
    &socket_file_ops);//分配struct file结构体
 if (IS_ERR(file)) {
  /* drop dentry, keep inode for a bit */
  ihold(d_inode(path.dentry));
  path_put(&path);
  /* ... and now kill it properly */
  sock_release(sock);
  return file;
 }

 sock->file = file; //socket通过其file字段进行关联
 file->f_flags = O_RDWR | (flags & O_NONBLOCK);
 file->private_data = sock;//file通过private_data与socket关联
 return file; //返回初始化、关联后的file结构体
}

其中file = alloc_file(&path, FMODE_READ | FMODE_WRITE,
    &socket_file_ops);分配了file结构体并进行初始化:

struct file *alloc_file(const struct path *path, fmode_t mode,
  const struct file_operations *fop)

{
 struct file *file;

 file = get_empty_filp();
 if (IS_ERR(file))
  return file;

 file->f_path = *path;
 file->f_inode = path->dentry->d_inode;
 file->f_mapping = path->dentry->d_inode->i_mapping;
 file->f_wb_err = filemap_sample_wb_err(file->f_mapping);
 if ((mode & FMODE_READ) &&
      likely(fop->read || fop->read_iter))
  mode |= FMODE_CAN_READ;
 if ((mode & FMODE_WRITE) &&
      likely(fop->write || fop->write_iter))
  mode |= FMODE_CAN_WRITE;
 file->f_mode = mode;
 file->f_op = fop;
 if ((mode & (FMODE_READ | FMODE_WRITE)) == FMODE_READ)
  i_readcount_inc(path->dentry->d_inode);
 return file;
}

其中file->f_op = fop,将socket_file_ops传递给文件操作表

static const struct file_operations socket_file_ops = {
 .owner = THIS_MODULE,
 .llseek = no_llseek,
 .read_iter = sock_read_iter,
 .write_iter = sock_write_iter,
 .poll =  sock_poll,
 .unlocked_ioctl = sock_ioctl,
#ifdef CONFIG_COMPAT
 .compat_ioctl = compat_sock_ioctl,
#endif
 .mmap =  sock_mmap,
 .release = sock_close,
 .fasync = sock_fasync,
 .sendpage = sock_sendpage,
 .splice_write = generic_splice_sendpage,
 .splice_read = sock_splice_read,
};

以上操作完成了struct socket、struct sock、struct file等的创建、初始化、关联,并最终返回socket描述符fd


socket描述符fd和我们平时操作文件的文件描述符相同,那么会有一个疑问,可以看到struct file_operations socket_file_ops函数表中并没有提供write()和read()接口,只是看到read_iter,write_iter等接口,那么系统是如何处理的呢?

以write()为例:

sys_write()->__vfs_write()

ssize_t __vfs_write(struct file *file, const char __user *p, size_t count,
      loff_t *pos)
{
 if (file->f_op->write)//如果文件函数表结构体提供了write接口函数
  return file->f_op->write(file, p, count, pos);//调用它的write函数
 else if (file->f_op->write_iter)
  return new_sync_write(file, p, count, pos);//否则调用new_sync_write函数
 else
  return -EINVAL;
}

从__vfs_write函数中可以看出来,如果socket函数表中没有提供write接口函数,则调用new_sync_write:

static ssize_t new_sync_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t len, loff_t *ppos)
{
 ......

 ret = call_write_iter(filp, &kiocb, &iter);
 ......
}

call_write_iter:

static inline ssize_t call_write_iter(struct file *file, struct kiocb *kio,struct iov_iter *iter)
{
 return file->f_op->write_iter(kio, iter);//调用socket文件函数表的aio_write函数
}

从以上__vfs_write()分析,如果文件函数表结构提供了write接口函数则调用write函数,如果文件函数表结构没有提供write接口函数(如socket操作函数表中没有提供write接口),则调用write_iter接口,即调用socket操作函数表中的sock_write_iter。就这样通过socket fd进行普通文件系统那样通过描述符进行读写等。

用户得到socket fd,可以进行地址绑定、发送以及接收数据等操作,在Linux内核中有相关的函数完成从socket fd到struct socket、struct file的转换:

static struct socket *sockfd_lookup_light(int fd, int *err, int *fput_needed)
{
 struct fd f = fdget(fd);//通过socket fd获取struct fd结构体,struct fd结构体中有struct file结构
 struct socket *sock;

 *err = -EBADF;
 if (f.file) {
  sock = sock_from_file(f.file, err);//通过获取的struct file结构体获取相应的struct socket指针
  if (likely(sock)) {
   *fput_needed = f.flags;
   return sock;
  }
  fdput(f);
 }
 return NULL;
}

fdget()函数从当前进程的files_struct结构中找到网络文件系统中的file文件指针,并封装在struct fd结构体中。sock_from函数通过得到的file结构体得到对应的socket结构指针。sock_from函数如下:

struct socket *sock_from_file(struct file *file, int *err)
{
 if (file->f_op == &socket_file_ops)
  return file->private_data; /* set in sock_map_fd */

 *err = -ENOTSOCK;
 return NULL;
}

至此,socket底层来龙去脉的大体结构大概就分析到这,最为核心的struct sock相关的联系以及底层协议的初始化等将在以后的文章进行分析。


end



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    youyeye 2024-11-30 14:30 78浏览
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    youyeye 2024-12-02 23:58 73浏览
  • 最近几年,新能源汽车愈发受到消费者的青睐,其销量也是一路走高。据中汽协公布的数据显示,2024年10月,新能源汽车产销分别完成146.3万辆和143万辆,同比分别增长48%和49.6%。而结合各家新能源车企所公布的销量数据来看,比亚迪再度夺得了销冠宝座,其10月新能源汽车销量达到了502657辆,同比增长66.53%。众所周知,比亚迪是新能源汽车领域的重要参与者,其一举一动向来为外界所关注。日前,比亚迪汽车旗下品牌方程豹汽车推出了新车方程豹豹8,该款车型一上市就迅速吸引了消费者的目光,成为SUV
    刘旷 2024-12-02 09:32 119浏览
  • RDDI-DAP错误通常与调试接口相关,特别是在使用CMSIS-DAP协议进行嵌入式系统开发时。以下是一些可能的原因和解决方法: 1. 硬件连接问题:     检查调试器(如ST-Link)与目标板之间的连接是否牢固。     确保所有必要的引脚都已正确连接,没有松动或短路。 2. 电源问题:     确保目标板和调试器都有足够的电源供应。     检查电源电压是否符合目标板的规格要求。 3. 固件问题: &n
    丙丁先生 2024-12-01 17:37 102浏览
  • TOF多区传感器: ND06   ND06是一款微型多区高集成度ToF测距传感器,其支持24个区域(6 x 4)同步测距,测距范围远达5m,具有测距范围广、精度高、测距稳定等特点。适用于投影仪的无感自动对焦和梯形校正、AIoT、手势识别、智能面板和智能灯具等多种场景。                 如果用ND06进行手势识别,只需要经过三个步骤: 第一步&
    esad0 2024-12-04 11:20 58浏览
  • 戴上XR眼镜去“追龙”是种什么体验?2024年11月30日,由上海自然博物馆(上海科技馆分馆)与三湘印象联合出品、三湘印象旗下观印象艺术发展有限公司(下简称“观印象”)承制的《又见恐龙》XR嘉年华在上海自然博物馆重磅开幕。该体验项目将于12月1日正式对公众开放,持续至2025年3月30日。双向奔赴,恐龙IP撞上元宇宙不久前,上海市经济和信息化委员会等部门联合印发了《上海市超高清视听产业发展行动方案》,特别提到“支持博物馆、主题乐园等场所推动超高清视听技术应用,丰富线下文旅消费体验”。作为上海自然
    电子与消费 2024-11-30 22:03 98浏览
  • 艾迈斯欧司朗全新“样片申请”小程序,逾160种LED、传感器、多芯片组合等产品样片一触即达。轻松3步完成申请,境内免费包邮到家!本期热荐性能显著提升的OSLON® Optimal,GF CSSRML.24ams OSRAM 基于最新芯片技术推出全新LED产品OSLON® Optimal系列,实现了显著的性能升级。该系列提供五种不同颜色的光源选项,包括Hyper Red(660 nm,PDN)、Red(640 nm)、Deep Blue(450 nm,PDN)、Far Red(730 nm)及Ho
    艾迈斯欧司朗 2024-11-29 16:55 175浏览
  • 遇到部分串口工具不支持1500000波特率,这时候就需要进行修改,本文以触觉智能RK3562开发板修改系统波特率为115200为例,介绍瑞芯微方案主板Linux修改系统串口波特率教程。温馨提示:瑞芯微方案主板/开发板串口波特率只支持115200或1500000。修改Loader打印波特率查看对应芯片的MINIALL.ini确定要修改的bin文件#查看对应芯片的MINIALL.ini cat rkbin/RKBOOT/RK3562MINIALL.ini修改uart baudrate参数修改以下目
    Industio_触觉智能 2024-12-03 11:28 87浏览
  •         温度传感器的精度受哪些因素影响,要先看所用的温度传感器输出哪种信号,不同信号输出的温度传感器影响精度的因素也不同。        现在常用的温度传感器输出信号有以下几种:电阻信号、电流信号、电压信号、数字信号等。以输出电阻信号的温度传感器为例,还细分为正温度系数温度传感器和负温度系数温度传感器,常用的铂电阻PT100/1000温度传感器就是正温度系数,就是说随着温度的升高,输出的电阻值会增大。对于输出
    锦正茂科技 2024-12-03 11:50 111浏览
  • 当前,智能汽车产业迎来重大变局,随着人工智能、5G、大数据等新一代信息技术的迅猛发展,智能网联汽车正呈现强劲发展势头。11月26日,在2024紫光展锐全球合作伙伴大会汽车电子生态论坛上,紫光展锐与上汽海外出行联合发布搭载紫光展锐A7870的上汽海外MG量产车型,并发布A7710系列UWB数字钥匙解决方案平台,可应用于数字钥匙、活体检测、脚踢雷达、自动泊车等多种智能汽车场景。 联合发布量产车型,推动汽车智能化出海紫光展锐与上汽海外出行达成战略合作,联合发布搭载紫光展锐A7870的量产车型
    紫光展锐 2024-12-03 11:38 101浏览
  • 作为优秀工程师的你,已身经百战、阅板无数!请先醒醒,新的项目来了,这是一个既要、又要、还要的产品需求,ARM核心板中一个处理器怎么能实现这么丰富的外围接口?踌躇之际,你偶阅此文。于是,“潘多拉”的魔盒打开了!没错,USB资源就是你打开新世界得钥匙,它能做哪些扩展呢?1.1  USB扩网口通用ARM处理器大多带两路网口,如果项目中有多路网路接口的需求,一般会选择在主板外部加交换机/路由器。当然,出于成本考虑,也可以将Switch芯片集成到ARM核心板或底板上,如KSZ9897、
    万象奥科 2024-12-03 10:24 68浏览
  • 光伏逆变器是一种高效的能量转换设备,它能够将光伏太阳能板(PV)产生的不稳定的直流电压转换成与市电频率同步的交流电。这种转换后的电能不仅可以回馈至商用输电网络,还能供独立电网系统使用。光伏逆变器在商业光伏储能电站和家庭独立储能系统等应用领域中得到了广泛的应用。光耦合器,以其高速信号传输、出色的共模抑制比以及单向信号传输和光电隔离的特性,在光伏逆变器中扮演着至关重要的角色。它确保了系统的安全隔离、干扰的有效隔离以及通信信号的精准传输。光耦合器的使用不仅提高了系统的稳定性和安全性,而且由于其低功耗的
    晶台光耦 2024-12-02 10:40 120浏览
  • 《高速PCB设计经验规则应用实践》+PCB绘制学习与验证读书首先看目录,我感兴趣的是这一节;作者在书中列举了一条经典规则,然后进行详细分析,通过公式推导图表列举说明了传统的这一规则是受到电容加工特点影响的,在使用了MLCC陶瓷电容后这一条规则已经不再实用了。图书还列举了高速PCB设计需要的专业工具和仿真软件,当然由于篇幅所限,只是介绍了一点点设计步骤;我最感兴趣的部分还是元件布局的经验规则,在这里列举如下:在这里,演示一下,我根据书本知识进行电机驱动的布局:这也算知行合一吧。对于布局书中有一句:
    wuyu2009 2024-11-30 20:30 125浏览
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