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IEEE SA Website: https://beyondstandards.ieee.org/working-together-to-enhance-open-standardization-for-haptics-technologies/
IEEE消费者技术协会/标准委员会/开放互联工作组(OIWG)和Haptics Industry Forum(HIF)宣布合作,协同IEEE标准协会(IEEE SA)共同制定触觉反馈技术的开放标准。
多年来,触觉反馈技术广泛应用于消费类和专业类相关产品。振动马达硬件和相关产品已经在数十亿设备中得以使用,如智能手机、智能手表、游戏设备和其他主要类型的电子设备。然而,应用程序和内容开发人员仍受到设备性能差异过大的困扰,在部分细分市场领域中该问题更加严重。
与此同时,人机交互方式正越来越多地利用多种同步的感官反馈,我们不但可以通过眼睛获取视频和画面、通过耳朵获取声音、还可以通过触觉反馈获得感知。业界已为音频和视频制定了若干标准,执行并应用这些标准确保了用户获得高保真的感官体验,也为后续创造性的探索定义了设计空间。相反,触觉反馈全球标准的缺失阻碍了复杂振动器件的大规模部署、使用户无法获得良好的体验。
IEEE标准协会等全球标准化组织(Standards Development Organizations,SDO)和其他国际标准组织的参与有望解决上述问题,消除硬件制造商、中间件开发人员、平台提供商和应用程序创建者之间由于沟通不畅导致的信息瓶颈。IEEE开放互联工作组与Haptics Industry Forum这次全新的合作将为工程化改进提供标准指导,促进对现有工作整合,避免重复开发,协调各方的输出成果,为用户提供一致性的沉浸式触觉反馈体验。
IEEE开放互联工作组主席徐士立表示:“在游戏行业,游戏开发者希望设计出与游戏场景紧密匹配的复杂触觉反馈效果,将游戏玩家带入到沉浸的体验中,增强玩家对游戏情景的感知,丰富玩家与游戏故事情节的互动。但是,对于游戏开发者而言,用户设备的多样性使得开发出一致性的高保真触觉体验非常困难。所以,我们迫切需要为底层技术制定标准,为技术创新和促进规模商业化提供坚实的基础。这次标准合作可以证明,我们愿意并且能够为用户制定一个事实上的标准,并满足他们的需求。”
Haptics Industry Forum (HIF) 创始董事会成员Chris Ullrich表示:“触觉反馈具有巨大的潜在价值,可以为消费者在各种设备和平台上创造引人入胜的沉浸式体验。目前的主要障碍在于,缺乏一致性的触觉反馈性能和平台应用编程接口标准。HIF的目标是拉通触觉反馈产业,为内容创作者创造一个功能丰富的技术框架,方便其为沉浸式媒体加入触觉反馈。通过与IEEE开放互联工作组的合作,我们希望进一步加强相关标准的制定。”
IEEE开放互联工作组和Haptics Industry Forum欢迎触觉反馈产业界相关人士的参与,以确保触觉反馈技术互操作性和研发效率的提升。
更多相关信息,请联系Harry Wang,harryhwang@tencent.com(IEEE开放互联工作组),或Chris Ullrich, chris@hapticsif.org (Haptics Industry Forum)。
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